Kad runa ir par mobilajām spēlēm, es nekad neesmu varējis atrast to, ar kuru es varu tērēt tikai stundas. Ar mobilajām spēlēm šķiet, ka es saņemšu vienu un atskaņoju to varbūt nedēļā; tad aizmirst to pastāvēt. Ir kaut kas par to raksturu, kas tikko šķita, ka nekad nepievērš manu uzmanību. Spēlēja mobilās torņu aizsardzības spēli Nanuleu, Es varu teikt, ka joprojām neesmu atradis mobilo spēli, lai saglabātu manu uzmanību.
Nanuleu Selva Interactive ir minimālisma torņu aizsardzības spēle. Spēle tika izlaista 2016. gada 30. jūnijā par Apple App Store 2.99 $. Spēle sākas ar zaļo režģa karti ar dažādiem simboliem un baltu koku centrā. Kamera palielina balto koku un parādās dialoglodziņš, kurā teikts, ka iebrucēji nāk, un jums ir jāaizstāv zeme. Spēle stāsta, ka, lai uzvarētu, jums ir jāaudzē pieci dzīvības koki.
No šejienes spēle māca, kā sakņot saknes prom no baltā koka. Jūs pieskaraties vienam no laukumiem blakus kokam, un ritenis parādās, kad visi koki ir pieejami. Sākumā jums ir tikai piekļuve saknēm. Stādot jebkuru jaunu priekšmetu, jums tiek parādīti izmaksas par stādīšanu. Jūs izmantojat 3 veidu resursus: dzīvi, ūdeni un minerālu. Šie resursi nāk no citiem kokiem, kurus jūs varat audzēt.
Nozveja ir, jūs varat tos stādīt tikai uz atbilstošā simbola kartē un viss ir jāpievieno centrālajam kokam. Simboli ir kodēti ar krāsu, uz kuru koku var stādīt. Ir zili simboli ūdens kokiem, dzeltenie simboli minerālkokiem un baltie simboli dzīvības kokiem.
No šejienes jūs varat sākt stādīt, lai sāktu uzkrāt šos resursus. Visbiežāk sastopamie simboli kartē ir dzeltenie un zilie simboli, tāpēc ir saprātīgi tērēt mazliet agrīnās spēles stādīšanas, lai iegūtu šos kokus zem jostas. Pēc pāris minūtēm stādot un uzkrājot resursus, jūs esat informēts, ka iebrucējs ir parādījies kartē.
Kad iebrucējs parādās kartē, viņi kopā ar viņiem parādīs jaunu kartes daļu un parādās melns koks ar nelielu melnās zemes plāksteri. Šie koki spēj nārstot mazus ienaidniekus, kas sāk virzīties uz jūsu augu kolekciju, lai tos iznīcinātu. Ievadiet aizsargu koku, ko var stādīt jebkurā no tukšajām flīzēm uz kartes un var uzņemt ienaidniekus, kurus nārsta melnie koki.
Tātad, pēc stādīšanas ceļā uz dzīvības koku zonu un stādot šos kokus, jums tiek piešķirts jauna veida koks. Šo koku sauc par kara koku. Kara koks spēj nārstot savas mazās meepas, kas spēj uzbrukt pašiem melnajiem kokiem. Kad visi melnie koki ir uzvarēti, jūs uzvarēsiet spēli.
Tagad kopā ar galveno mērķi - stādīt dzīvos kokus un iznīcināt melnus kokus, ir pāris papildu bonusu mērķi, kurus jūs varat izmēģināt un pabeigt. Viens no tiem ir aizsargāt šos priekšmetus kartē, ko sauc par altāriem. Visās spēlētajās spēlēs man vēl ir jāaizstāv kāds no tiem. Tas ir vairāk problēmu, lai tos aizstāvētu, nekā to zaudēt. Vienīgais sods, kas jums ir, kad nespēj aizstāvēt altārus, ir tas, ka jums nav atlīdzības ar bonusa punktiem par to aizstāvēšanu spēles beigās.
Otrs mērķis ir uzvarēt līmeni noteiktā laika periodā. Es atkal neesmu spējis pabeigt šo mērķi. Tas var būt kļūda manā daļā, nevis attīstītāja daļā, kā Nanuleu prasa mazliet stratēģizēt, un es nedomāju, ka mana stratēģija patiešām darbojas. Es varēju uzvarēt spēli kopumā, bet to darīju zināmā laika periodā, un to nevarēju darīt. Es uzskatu, ka, lai to izdarītu, man būtu jāmaina sava būvniecības stratēģija.
Es atklāju sevi, izmantojot aizsargus, lai savienotu visus manus punktus, jo pēc iznīcināšanas tie varēja aizņemt vairāk nekā vienu hit. Saknes var aizņemt tikai vienu klikšķi, un tad tās tiek iznīcinātas. Ja jūs zaudējat savienojumu ar jomu, ko jau esat apstādījuši, jūs nevarat veidot tālāk, un jūsu koki, kas jau bija apstādīti, nedarbojas līdz brīdim, kad to pievienojat galvenajam dzīves kokam.
Tāpēc es atklāju, ka labāks plāns bija, izmantojot aizsargu koku, lai savienotu visu un izmantojot saknes. Ar šo un termiņu saistītais jautājums ir tāds, ka aizsargi ir daudz dārgāki, nekā saknes. Varbūt, ja spēlētājs spētu uzlabot savu sakņu spēku, tas būtu vieglāk izpildāms.
Kopumā es varēju atrast sev iegremdētu spēli ... visvieglāk. Es atklāju sevi faktiski iekļuvis spēlē un spēju pārvaldīt savu augu tīklu. Es varētu paturēt acu par ienaidnieku, kad viņi tuvojas, un, ņemot vērā, ka man bija jauks minerālūdens un ūdens koku tīkls, kas baro mani ar resursiem, es varēju stādīt savus aizsardzības līdzekļus, kad man vajadzēja. Tā kā es bump up grūtības, es atklāju sevi darboties vairāk jautājumu.
Spēles grūtības paaugstināšana palielina ienaidnieku kokus, lai nārstotu ienaidnieku. Es atklāju, ka nespēju sekot līdzi ātrumam, ko viņi nārsta, un pēc neilga laika viņi varēja pārvarēt savus kokus un pārņemt karti. Ņemot vērā, ka jūs nevarat sākt savu meepsu ražošanu līdz visu dzīvības koku stādīšanai, ir daudz grūtāk pārvaldīt tos, kas iebrūk.
Galu galā es uzskatu, ka Nanuleu tam ir patiešām labs pamats, bet, tā kā jūsu laiks ar spēli progresē, lietas sāk sabrukt. Spēle izskatās jauka, un nejauši ģenerētās kartes nodrošina zināmu atkārtojamību. Interfeiss ir arī ļoti viegli saprotams, tāpēc nav nekādas neskaidrības par to, kā lietas darbojas.
Tomēr es atradu sevi neapmierinātām ar augstākām grūtībām un savlaicīgi veidojot šos dzīvības kokus, lai varētu uzvarēt ienaidnieka spēkus.
Tomēr man var būt cerība uz spēli. Šeit pāris nedēļu laikā attīstītājs atbrīvo jaunu spēles atjauninājumu un viņi atbrīvos versiju Nanuleu uz Steam. Es pieprasīju spēles kopiju, lai to pārskatītu Steam, tāpēc, ja šis atjauninājums risina dažas no manām problēmām, un ja Steam spēle ir vairāk nekā tikai mobilā osta, es uzskatu, ka šī spēle var patiešām spīdēt.
SCORE PIRMS UPDATE: 6/10
PĀRSKATĪŠANAS PĀRSKATĪŠANA
Tātad, šonedēļ man tika dota piekļuve spēles atjauninājumam un piekļuvei spēles Steam versijai. Es esmu diezgan pārsteigts par to, cik daudz ir mainījies. Es galvenokārt runāšu par iOS atjauninājumu, jo man ir bijis ļoti maz laika ar spēles tvaika versiju un to, ko mazliet esmu redzējis, tas ir tikai spēles mobilā osta.
Spēlē ir veiktas dažas izmaiņas. Pirmais, ko es tikko iemīlēju, bija fakts, ka tagad es varu kaut ko audzēt uz jebkura punkta kartē un spēle automātiski aprēķina izmaksas par šo objektu stādīšanu un izmaksas, kas saistītas ar to savienošanu ar centra koku. Tas padara daudz ātrāku spēlei un vienmērīgāku pieredzi.
Nākamās lielās pārmaiņas, ko es uzskatu par atzinīgi, bija grūtību pārstrāde. Mācekļiem tagad ir nepieciešami tikai divi dzīvi koki, kas jāstāda, pirms tie var stādīt kara kokus, un karte ir daudz mazāka, lai strādātu. Es atklāju, ka grūtības ir ļoti viegli un lielisks veids, kā parādīt iesācējam spēli, kā tā darbojas. Gan Warrior, gan Sage grūtības prasa 4 dzīvības kokus, bet kartes, kuras spēlējat, ir atšķirīgas.Abi jūtas kā labs grūtības pieaugums un ir labs jautri spēlēt.
Es domāju, ka lielākais spēles papildinājums ir jaunie spēļu režīmi. Kad es sākotnēji saņēmu spēli, vienīgais spēļu režīms, kas tam bija, bija tas, ko šis atjauninājums zvana First Contact. Šajā atjauninājumā jūs saņemsiet 2 jaunus spēļu veidus, ko sauc par Invasion un Counterattack. Diemžēl, es varēju tikai atbloķēt Invasion spēles režīmu, jo šī spēle joprojām ir diezgan sarežģīta, un jūs atbloķējat citus spēļu veidus, pārspējot tos ar lielākām grūtībām.
Iebrukuma režīms dod jums karti, kas rada kartes veidu priekšnams, kas noved pie lielas augšējās kartes daļas, kuru pilnībā apdzīvo ienaidnieks. Spēle stāsta, ka uz šiem zaļajiem punktiem kartē tiek ievietoti Protector koki, lai atvērtu melno zemi priekšnams sadaļā, lai jūs varētu stādīt jaunus aizsargus. Jums ir piekļuve kara kokam jau no paša sākuma, tāpēc spēles mērķis ir aizstāvēt savu galveno dzīvības koku un iznīcināt visus okupējošos kokus priekšnama otrā pusē. Es atklāju, ka šis spēles režīms ir diezgan sarežģīts. Es joprojām neesmu spējis to pārspēt, bet tas ir ļoti labs spēles režīms. Mana vienīgā sūdzība ir tā, ka tā uzskata, ka pārāk ātri jūs varat pārsteigt, un, ja jūs saņemsiet pārsteigumu, tā ir spēle.
Pēc šīs atjaunināšanas un viss, ko tas rada, es uzskatu, ka šī spēle ir izrādījusies diezgan laba mazā mobilā spēle. Grūtības pārtaisīšana tiešām jūtas taisnīga un patīk patiesa izaicinājums, lai pabeigtu, nevis spēli, kas jūs pārsteidz, pirms jums ir iespēja cīnīties atpakaļ. Jaunie spēļu režīmi rada replayability un lielu izaicinājumu. Ja meklējat jaunu mobilo spēli, lai saglabātu, ka jūs aizņemts, atrodoties, Nanuleu noteikti ir vērts pārbaudīt.
Izdošanas datums: 2016. gada 30. jūnijs
Izstrādātājs: Selva Interactive
Cena: 2,99 ASV dolāru Apple App veikalā
Spēle, ko nodrošina izstrādātājs
Mūsu vērtējums 8 Nanuleu ir minimālisma torņa aizsardzības spēle mobilajām ierīcēm, kas piedāvā labu izaicinājumu līmeni un vairākus spēļu režīmus, lai atskaņotu. Pārskatīts: iOS Kas ir mūsu vērtējumi