Saturs
Mana varoņa akadēmija bez šaubām ir viens no veiksmīgākajiem anime franšīziem šeit Rietumos. Izrāde uzreiz atklāja auditoriju, pateicoties tās spēcīgajam rakstam, neparasti patīkamām rakstzīmēm (piemēram, Ashido un Kaminari, labākās šovā esošās rakstzīmes nav man) un godīga, zarnu atsitiena sajūta.
Ak, un visas lieliskās lielvaras un cīņas. Tie ir labi.
Ar visu to aiz tā bija saistoša videospēļu pielāgošana. 3D kaujas spēle vēnā One Piece: Burning Blood vai Naruto: Ultimate Ninja Storm šķita slam-dunk lieta. Diemžēl, lai gan pati spēle ir jautra, Mans varoņa taisnīgums pārāk daudz brīvību, lai avots būtu patiesi veiksmīgs.
Spēle
Pirmo reizi startējot spēli, jūs atradīsiet dažādus viena un vairāku spēlētāju veidus, lai izpētītu - stāsta režīmu, kas diezgan lielā mērā aizvedīs lielāko daļu no šovs otrajā un trešajā sezonā - komandējuma režīmā, kurā jūs atlasiet rakstzīmes un palaidiet tās, izmantojot misijas, kuru laikā jūsu veselība neatjaunojas gan tiešsaistē, gan vietējā multiplayer, un klasisks arkādes režīms, kas tika pievienots vienā dienā.
Ir diezgan daudz satura, lai izlietotu zobus, vai nu esat izstādes ventilators, vai arī tikai cīņas spēļu ventilators. Ja jūs esat viens no tiem ļaudīm, kuriem ir nepieciešama spēle, lai sniegtu jums vismaz 50 stundu spēles, lai tas būtu vērts nopirkt, jums nebūs vīlušies.
Spēle pati par sevi ir diezgan vienkārša, un tā būs pazīstama ikvienam, kurš ir spēlējis Naruto: Ultimate Ninja Storm, vai Pokken turnīrs.
Jums ir viena poga, kas jūs uzsāks par normālu tuvcīņa kombināciju un divām pogām, lai "uzbruktu uzbrukumiem", kas izmanto jūsu rakstura spējas - piemēram, Midorijas Delaware Smash vai Momo radīšana. Šeit nav nekādu sarežģītu ieeju, un atslēga garo kombināciju ierakstīšanai kopā Mans varoņa taisnīgums ir saprotams, kas apgrūtina uzbrukumus ķēdes pārējiem un pēc tam sasaistot tos kopā ar dashing pret savu pretinieku.
Komplekts ir perfekts. Rakstzīmes izskatās tieši tāpat kā šovā - pārlēkt uz 3D ir dabisks, un ne mazākā mērā neiesaistās nevainīgā ielejas teritorijā.
Ēkas sagrūst, kad jūs uzbraucat viņos, kas ir mazliet muļķīgs, bet tas palielina sajūtu, ka jūsu sitieniem ir svars, bet vizuālie efekti un kameras nobīdes padara smagus hitus iespaidīgus, it īpaši, ja jūs pretinieku tik smagi, ka viņi tik smagi, ka lido tieši pretī siena un sāciet intensīvu, smagumu aizraujošu kombināciju. Tā ir lieliska.
Tas liek cīņām justies mazliet līdzīgi Dragonball FighterZ, spēle, kas kļuvusi par zelta standartu anime cīnītājam. Diemžēl Mans varoņa taisnīgums atpaliek no šīs joslas ar taisnīgu summu, kad jūs izrakt nedaudz dziļāk.
Pazudis tulkojumā
Ne viss ir pieguļošs.
Viena no pirmajām problēmām, ar kurām sastapsieties angļu valodas versijā, ir tāda, ka nav subtitru. To var viegli patched vēlāk, bet sākumā sarkt, tas ir jarring. Protams, tas nešķiet kā problēma, jo tā ir cīņas spēle sirdī, un stāsta režīms diezgan precīzi seko izrādes līknei - bet šis pieejamības trūkums jūtas kā pārraudzība.
Sliktākus jautājumus, daži spēles elementi nav viegli saprotami, jo tie nav angļu valodā.
Piemēram, ielādējot ekrānus. Lūk, šī spēle dos priekšstatu par to, kā jūs varat pielāgot savu raksturu, nodrošinot pielāgotus motoes, kas mainās, pamatojoties uz to, kas jūs cīnās. Šī ir lieliska iespēja, īpaši par spēli, kas balstās uz izrādi, kas pēc būtības attiecas uz attiecībām starp rakstzīmēm un to, kā tās mainās laika gaitā. Diemžēl, ja jūs nezināt japāņu valodu, jūs to visu nepamanīsiet.
Atkal, tas nebūtu jautājums, ja spēle tiktu uzrakstīta, vai arī, ja bija iespēja dubultās balsis, bet tā, kā tas ir tagad, šķiet, ka visas spēles daļa ir apveltīta cilvēkiem, kuri nav divvalodu .
Zvanīt
Sarakstu Mans varoņa taisnīgums tas ir respektabls, pat ja Bandai Namco attīstītāji apņēmās veikt vislielāko grēku, izslēdzot Mina Ashido, labāko šovu.
Bandai Namco patiešām veica labu darbu, līdzsvarojot vajadzību pēc svina rakstzīmēm (Iida, Uraraka, Shigaraki), vienlaikus pievienojot vēl nelielus ventilatoru favorītus (Kaminari, Jiro, Asui, Toga). Tā runā par viņu zināšanām par savu auditoriju, un tas ir ļoti novērtēts.
Ir arī labi zināt, ka viņi arī plāno paplašināt sarakstu, izmantojot DLC - Shoot Style Midoriya, Endeavor un Inasa Yoarashi jau ir apstiprināti, un var tikai pieņemt, ka būs vēl vairāk. Es tikai ceru, ka viņi pievienos Ashido (un Labāko Jeanistu) pa līniju.
Un, neskatoties uz to, ko es teicu par motoiem, ir daudz jautrības, kas var būt ar spēles pielāgošanās funkcijām. Es pavadīju stundas, atlaižot un piekļūstot manām mīļākajām rakstzīmēm pilnīgi smieklīgi, pēc tam rediģējot kopā splash screen, lai ikreiz, kad cīnīšos tiešsaistē, Denki Kaminari rada, bet aiz viņa aizņem vārdi "PERFECT BOY".
Tas vien var būt pietiekami labs, lai pamatotu spēles pirkumu dažiem.
Bezkrāsains
Tātad viss, kas izklausās labi, vai ne? Jūs droši vien domājat, kāpēc es šo spēli devu 7 un salīdzināju to tik nelabvēlīgi Dragonball FighterZ, un tas ir godīgs jautājums. Jo jā, spēle spēlē labi! Sarakstā nav sabalansēta, bet nav cīņas spēļu saraksta.
Lielākā problēma ka spēle ir tāda Mans varoņa taisnīgums tikai nejūtas Mana varoņa akadēmija, neatkarīgi no tā, cik tas varētu izskatīties.
Piemēram, neatkarīgi no tā, kādas ir rakstura spējas, ikviens saņem divus lēcienus un gaisa domuzīmi - kas nav vizuāli piesaistīti rakstzīmju rakstiem. Ņemot kustības iespējas, kas nejūtas rakstura īpašībām, spēle tiek saplacināta un rakstzīmes jūtas vispārīgas. Uraraka var ļoti labi cīnīties gaisā, bet viņa nevar patiešām lidot. Asui nevar uzkāpt sienās. Bakugo nav nekādas sprādzienbīstamas kustības.
Šī problēma attiecas arī uz rakstzīmju cīņas kustībām; rakstzīmes nedarbojas unikālajos un radošajos veidos, ko viņi dara šovā. Stain's Bloodcurdle quirk ir pilnīgi nepastāvīgs - viņš ir tikai vispārējs zobenu cīnītājs. Eraserhead ir tikai viens solis, kas griežas ap pretinieka viltību. Momo rada tikai ļoti ierobežotus priekšmetus, un lielākā daļa no viņas kombinācijas vienkārši griežas ap viņu smacking muļķiem ar šķēpu.
Liela daļa Mans varonis Akadēmija zīmēt ir tas, ka visi viltības jūtas tik unikāli, un šovs parāda, kā visi varoņi un villains izmanto savas īpašās spējas, lai atrastu radošus risinājumus lielām problēmām. Mans varoņa taisnīgums patiesais nepiedodams grēks ir tas, ka šis galvenais šova elements nav šķērsojis.
Jūs galu galā spēlēsiet katru rakstzīmi vairāk vai mazāk tādā pašā veidā, izmantojot šāviņu, lai aizvērtu attālumu, sasaistītu to kombinācijā un beidzot ar spilgtu super kustību, ja esat laimīgs. Visas pasaules zibspuldzes nevar kompensēt to, ka izrādes gars tiek zaudēts, kad visas rakstzīmes lielā mērā ir līdzīgas.
Varētu būt pārāk daudz prasīt, lai Asui pārsteigtu citus spēlētājus, uzkāpjot uz sienām, kur Momo var uzstādīt slazdus pretiniekiem vai kur Bakugo var būt akrobātiski sprādzienu izraisītie uzbrukumi, bet tie visi ir galvenie šova elementi. Tas tiešām ir kauns, jo a Mana varoņa akadēmija cīņas spēle šķita ne-brainer, un viss pārējais par spēli ir diezgan daudz vietas. Bet tagad, šī spēle tikai jūtas vispārējs.
Jautri, jā, bet vispārējs.
Un varbūt tas jums ir pietiekami! Ja tu esi 3D cīnītāju līdzjutējs Pokken turnīrs un Naruto Ultimate Ninja Storm, Mans varoņa taisnīgums apbrīnojami ieskrāpēs šo niezi. Cīņa ir apmierinoša, spēle izskatās brīnišķīgi, un izstādes faniem ir tonnas satura, lai izlietotu zobus.
Diemžēl, kad tas tiek vērtēts kā a Mana varoņa akadēmija kaujas spēle, Mans varoņa taisnīgums atstāj daudz vēlama.
Vēlaties, lai mans varoņa taisnīgums spēlētu nākamo līmeni? Iepazīstieties ar mūsu iesācēju rokasgrāmatu, kā arī mūsu rakstzīmju rokasgrāmatu un līmeņu sarakstu! PLUS ULTRA !!!
[Piezīme: Bandai Namco sniedza manā varoņa tiesiskuma kopiju, ko izmantoja šajā pārskatā.]
Mūsu vērtējums 7 Lai gan tas ir pilnīgi jautri 3D cīnītājs, mana varoņa taisnīgums nesakrīt ar šovs, kas balstās uz toni un mērogu. Atsauksmes par: Playstation 4 Kas ir mūsu vērtējumi