Modernās mākslas muzejs un kols; Pac-Man blakus Picasso

Posted on
Autors: Mark Sanchez
Radīšanas Datums: 7 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 18 Decembris 2024
Anonim
Modernās mākslas muzejs un kols; Pac-Man blakus Picasso - Spēles
Modernās mākslas muzejs un kols; Pac-Man blakus Picasso - Spēles

Kad Modernās mākslas muzeja arhitektūras un dizaina vecākais kurators 2012. gadā paziņoja par 14 videospēļu iegādi, "viss ellē lauza." Šajā daudzveidīgajā, izklaidējošajā un drosmīgajā runā Paola Antonelli izskaidro, kāpēc viņa priecājas apstrīdēt priekšstatu par mākslu un galerijām, un apraksta viņas dedzinošo vēlmi palīdzēt veidot plašāku izpratni par dizainu. Viņas Ted Talk ir ļoti informatīvs un jautrs.


Paola uzskata, ka dizains ir visaugstākā radošās izpausmes forma un ka tie ir interaktīvā dizaina virsotne. Spēles, piemēram, Tetris, Pac-Man, Portal, Flow, Katamari Domacy un pat EVE Online, tagad ir apskatītas muzejā kā interaktīva dizaina forma. Atbalstot John Maeda no "Wired" žurnāla, kaislīgi protestēja, ka videospēles pieder MoMa bija tikai sākums tam, kā dizaineri un, protams, spēlētāji vēlējās, lai viņu aizraušanās ar videospēlēm tiktu skatīta dažādos veidos.

Es domāju, ka mums kā kopienai jāsāk dalīties dažās emocionālajās pieredzēs, kas mums bija, izmantojot videospēles.Es zinu, ka man ir brīži, kad es aplūkoju vēl kolosu ēnas šāvienus un atceros visas emocijas, kas ved uz katru cīņu. Ir kaut kas jāsaka, ja attēls var radīt emocijas un atmiņas, ja tas nav māksla ... es nezinu, kas tas ir.


Tas ir acu atvēršanas TED Talk, kas dod labumu ikvienam, kas iesaistīts mūsu nozarē, un tas ir ļoti ieteicams!