Misūri Likumdevējs ierosina nodokli par vardarbīgām spēlēm

Posted on
Autors: Tamara Smith
Radīšanas Datums: 23 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Maijs 2024
Anonim
Mo. lawmaker wants to tax violent video games
Video: Mo. lawmaker wants to tax violent video games

Republikāņu pārstāvis Diane Franklin ierosināja nodokli par vardarbīgām videospēlēm, jo ​​šādu plašsaziņas līdzekļu ietekmi rūpīgi pārbauda likumdevēji pēc traģēdijām Sandy Hook Elementary vairāk nekā mēnesi atpakaļ.


HB0157I būtu sasniegusi spēles, kuras novērtētas ar Teen, Mature un Adult tikai ar 1 procentu nodokli neatkarīgi no vardarbīgā satura. Tas nozīmē, ka tādām spēlēm kā Guitar Hero radīsies cenu kāpums, kaut arī tās nav kvalificējamas kā vardarbīgas vai kaitīgas saskaņā ar Franklina definīciju. Ļoti maldinošs rēķins, Franklin kundze.

Ieņēmumi finansētu garīgās veselības programmas, īpaši tās, kas ārstē "nosacījumus, kas saistīti ar vardarbīgu videospēļu iedarbību". Pārstāvis Franklins ir savienojis savus punktus starp videospēlēm un garīgo veselību, neskatoties uz pretējiem pierādījumiem, kas ir pilnīgi bezatbildīgi, jo īpaši attiecībā uz to, kā viltot rēķinu.

ESRK neapšaubāmi nav pārāk apmierināts ar šo priekšlikumu:

Nodokļu uzlikšana Pirmajam grozījumam aizsargāta runa, kuras pamatā ir tās saturs, ir ne tikai nepareiza, bet galu galā izmaksās Missouri nodokļu maksātājiem.

Pēdējos gados citās valstīs ir ierosinātas iniciatīvas, lai ierobežotu vardarbību videospēlēs; Oklahoma ir jaunākā valsts, kas piespiež papildus azartspēļu nodokli.


Šīs ierosinātās likumdošanas smieklīgākā daļa ir tā, ka, no vienas puses, daži likumdevēji stingri iebilst pret jebkādiem pasākumiem, kas pat līdzinās ieroču kontrolei. Galu galā, tas ir otrā grozījuma tiesību pārkāpums, jā? "Ieroči nenogalina cilvēkus - cilvēki nogalina cilvēkus" un tamlīdzīgi. Iedomājieties brīdi, ka mēs runājam par nodokli par ieročiem un munīciju, lai finansētu garīgās veselības programmas ieroču entuziastiem. Ak, atriebība!

Vienlīdz smieklīgi ir netieši apgalvot, ka spēles nogalina cilvēkus un ka spēlētājiem ir palielināts vardarbības risks. Vienlīdz smieklīgi ir izmantot "vardarbīgu videospēļu iedarbību" kā sava veida garīgās veselības kritēriju.