Saturs
Ikvienam patīk Minecraft.
Labi, tā ir slaucīšana un acīmredzami nepatiesa vispārināšana, bet dažreiz tā jūtas tāpat kā visi mīl Minecraft. Bet kāpēc? Kas ir veicinājis šo parādību? Kāpēc šķiet, ka tā apmierina šādu gigantisku auditoriju un demogrāfisko? Vecums, platformas izvēle, spēļu stili; tas viss kūst, kad runa ir par šo populārāko spēli. Kaut kā leģenda vienkārši aug.
PS3 versija Minecraft decembrī bija sistēmas vislabāk pārdotā lejupielādējama spēle, kas viegli pārspēja līdzīgus masīvus Grand Theft Auto V un Call of Duty: Ghosts. Protams, šādas spēles ir pieejamas fiziskā formātā, un lielākā daļa to pārdošanas tiek veidotas ar disku pārdošanu, bet tomēr, Minecraft pēdējā mēneša PS3 digitālās pārdošanas diagrammas ir iespaidīgas.
Neaizmirstiet, ka spēle PC pārdeva vairāk nekā 13 miljonus eksemplāru, vēl 10 miljoni vienību Xbox 360, un pat Pocket Edition pārcēla vēl 10 miljonus eksemplāru. Es domāju, tie ir smieklīgi skaitļi.
Tātad, kas tas ir? Kas ir Kool-Aid?
Šķiet, ka ikviens, kas to dzer, ir saliekts. Es neesmu aizvainojošs un izsaucis Minecraft par atkarību un kaitē cilvēku dzīvībai; tas ir nevajadzīgs arguments šim darbam. Jautājums ir tāds, ka a daudz cilvēki mīl attiecīgo spēli, un tā turpina pārsūdzēt miljoniem. No attāluma skatās uz šo parādību un iet: "Kāpēc?"
Jautājums ir derīgs no tiem, kas nezina. Uz virsmas, Minecraft ir spēle, kurai nevajadzētu būt nekādiem viļņiem. Kas, 8 bitu grafika? Liela ola pasaule ar gaziljonu bloku variācijām? Combat pamatā ir joks; tas nevar būt par to. Vai to var tiešām būt tikai par stuff izveidi? Ņemot vērā laiku, kas nepieciešams, lai patiešām virzītu ēkas robežas, šķiet, vēl jo vairāk ierobežojošs. Turklāt, ņemot vērā nozares pašreizējās tendences - ikviens mīl šaušanu un rīcību, ko apliecina pārdošanas numuri - kā uz zemes varēja būt šāda lieta?
Daudzējādā ziņā tas pārkāpj loģiku.
Tomēr, ja jūs sākat domāt par to, jūs sākat izjaukt noslēpumu. Cilvēki to nedarbojas nostalģijas nolūkos, jo patiesībā, neņemot vērā vizuālos attēlus, nav nekas "vecmodīgs" par Minecraft. Tas arī pierāda, ka dažos gadījumos grafika ir absolūti nevajadzīga. Tas ir mikrovadīšana tās labākajā; tas ir pacietība un centība atmaksāties; tas ir ilgtermiņa mērķis, ko var sasniegt tikai ar apbrīnojamu īpašību pieņemšanu. Liela loma ir pielietojamībai, apņēmībai, radošumam un pat pētniecībai. Un pārsteidzoši, tas tiešām rezonē ar daudziem spēlētājiem.
Atsvaidzinoša, aizraujoša atrišana
Es neesmu spēles spēlētājs. Es esmu viens no tiem, kas ir neaizsargāti pret tās aizraujošajiem piekariņiem. Ņemot to vērā, ņemot vērā manu paļāvību pret sarežģītām spēlēm, kas prasa pacietību, radošumu un stratēģiju, es noteikti saprotu aizraušanos. Kā jau iepriekš teicu, lielākā daļa nosaukumi, kas smieklīgi pārdod, parasti iedalās tikai dažās kategorijās; FPS un retos gadījumos (Elder Scrolls, piemēram), lomu spēlē. Pēdējais ir vistuvāk Minecraft bet pat tad, ir vēl liela plaisa starp žanriem un stiliem.
Būtībā tas parādās Minecraft ir atsvaidzinoša atkāpe no noteiktās normas. Pēdējā brīdī tā kļūst nogurdinoša. Turklāt smadzenes pieprasa pārtraukumu, ja tās ir pārpludinātas ar spēlēm, kas ir saistītas ar nepārtrauktu rīcību un nepārtrauktiem stimuliem. Mēs nevaram vienmēr Vai mēs varam? Minecraft aicina mūsu lēnāko, smadzeņu pusi, kas par laimi nav pilnībā iznīcinājusi spēlētājus. Piešķirot, dažiem tas var likties prātīgi apnicīgs. Bet citiem, tas ir Putnu imerģisks. Manuprāt, tas ir arī nomierinošs un relaksējošs.
Papildus tam es vienmēr apgalvoju, ka spēlētājiem ir vairāk radošuma un plašākas iztēles nekā lielākā daļa, un Minecraft izmanto to. Vai esat redzējuši, ka daži no konstruktoru faniem ir izveidojuši? Amazing stuff. Tātad, aplūkojot to no viena leņķa, ir grūti saprast šo pasaules parādību; tomēr no otras puses, tas patiesībā ir perfekts.