Mikrotransakcijas un resnās zarnas; Labi vai slikti un meklējumi;

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 2 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 14 Decembris 2024
Anonim
Mikrotransakcijas un resnās zarnas; Labi vai slikti un meklējumi; - Spēles
Mikrotransakcijas un resnās zarnas; Labi vai slikti un meklējumi; - Spēles

Saturs

Microtransactions kļūst arvien izplatītāka videospēlēm, un daži cilvēki par to nav apmierināti. Ir viegli saprast, kāpēc, jo daudzi uzņēmumi, šķiet, dara visu iespējamo, lai padarītu mikrotransakcijas pēc iespējas sāpīgākas.


Personīgi es domāju, ka mikrotransakcijas ir lielisks līdzeklis, lai izstrādātāji varētu pelnīt naudu no savām spēlēm, bet tie ir jādara pareizi. Starp attīstītāju / izdevēju un patērētāju ir jāievēro cieņa. Ir dažas lietas, kas uzņēmumiem jāpatur prātā, piemērojot mikrotransakcijas sistēmu savām spēlēm.

Neļaujiet cilvēkiem maksāt par varu

Nekas nespēj ātrāk spēlēt spēli par brīvu spēlēt ar skaidras naudas veikalu, kas pārkāpj spēles līdzsvaru. Ļaujot cilvēkiem maksāt par spēku spēlē, ir ātrākais veids, kā aizbraukt spēlētājus, kas spēlē par brīvu. Kad esat aizbēguši viņus, jūsu kopiena tiks ievērojami samazināta, un tas tikai aiziet vairāk spēlētāju. Neviens nevēlas spēlēt spēli, ja neviens to nespēlē.

Ja jūs gatavojaties pārdot lietas spēlētājiem, tai ir jābūt lietām, kas neizjauc līdzsvaru. Piemēram, Guild Wars 2 pēc noklusējuma saņemat tikai 5 rakstzīmju slotus. Tas nav pietiekami, lai atskaņotu katru klasi, un tas lika man iegādāties vairāk rakstzīmju slotu.To pašu var teikt par jūsu rakstura estētiku. Ja vēlaties, lai es spēlētu lietas savā spēlē, es visticamāk to darīšu, ja spēle ir jautra un sabalansēta.


Pārtraukt bezmaksas spēlētāju, piemēram, ienaidnieku, ārstēšanu

Dažiem izdevējiem, šķiet, ir problēmas ar domu, ka daudzi viņu spēlētāji maksā par brīvu. Jums vajadzētu būt spēlētājiem, kas spēlē par brīvu. Jums vajadzētu apskatīt tos kā potenciālus maksājumu spēlētājus, nevis freeloaders. Ja viņi tiek cienīti ar attīstītāju vai izdevēju, viņi, visticamāk, faktiski tērēs naudu.

Ļaujiet mums nopelnīt naudas veikalu valūtu

Ļaujot spēlētājiem nopelnīt naudas veikala valūtu spēlē, spēlētājs iegūst taisnīgu kratīšanu, iegūstot atdzist meklējamos rīkus, ko maksā spēlētāji, bet daudz lēnāk. Acīmredzot jūs nevēlaties, lai tas būtu super viegli nopelnīt naudas veikalu valūtu. Kad esat apvienojuši laiku un naudu, spēlētāji var vieglāk racionalizēt naudas veikala valūtas iegādi. Ja tas prasīs ilgu laiku, lai iegūtu pietiekami daudz naudas, ir vieglāk racionalizēt dažu dolāru nomaiņu par vēlamo naudu. EVE Online ilgu laiku to sapratuši un kopš tā laika ir guvuši labumu.


Galu galā, mikrotransakcijas var būt laba lieta, kas veicina labu kopienas mijiedarbību un aizpilda izstrādātāju makus, bet tikai tad, ja abas puses ir savstarpēji cienījušas. Cerams, ka mēs redzēsim vairāk izstrādātāju un izdevēju.

Ko jūs domājat par mikrotransakciju izplatību videospēlēs?