Saturs
- Vai esat kādreiz bijuši situācijā, kad jūs vienkārši gribējāt izkļūt no visa?
- Videospēles ir arī guvušas mani visgrūtākajos laikos manā dzīvē, neatkarīgi no tā, vai es to zināju vai nē.
- Līdz brīdim, kad es biju 19 gadi, dzīve man bija iemetusi dažas līknes.
- Es bieži brīnos, vai pārāk daudz paļaujos uz videospēlēm, vai arī, ja manas laika vadības prasmes nav tik labi, kā agrāk.
- Tas nebija tik sen, ka es nolēmu turpināt to, ko es ceru, ka kādu dienu būs profesionāla karjera videospēļu žurnālistikā.
Tas ir ļoti personisks gabals, kuru es vēlos kādu laiku rakstīt, bet nekad neesmu īsti zinājis, kā strukturēt to saskaņotā rakstā. Tāpēc es tikai rakstīšu savas domas un jūtas un redzu, kur tas aizved mani. Tas nav argumentēts raksts - es neapspriedu par plusi vai mīnusiem. Tas ir tikai man atvēršana un manas domas rakstīšana, lai palīdzētu man iegūt kaut ko no krūtīm.
Let's sejas, dzīve ir sarežģīta. Dažreiz pat visoptimistiskākajai personai dzīve var kļūt milzīga. Šim nolūkam mēs izmantojam escapismu. Eskapismu definē kā realitātes novēršanu, izklaidējot izklaidi vai iztēles situācijā vai darbībā.
Vai esat kādreiz bijuši situācijā, kad jūs vienkārši gribējāt izkļūt no visa?
Daži izmanto savu vaļasprieku, vai tas ir fitnesa, zīmēšanas vai vienkārši izkrišanas jūsu domas ar mūziku. Tomēr es izmantoju videospēles. Es visu mūžu spēlēju videospēles, un tā ir bijusi nozīmīga - pretējā gadījumā es nebūtu rakstījis šai vietnei, ja nebūtu tik kaislīgi ne tikai par spēlēm, bet arī par nozari kopumā.
Tāpat kā Pavlovijas teorija par kondicionēšanu, videospēles bija mana atlīdzība, kad es biju labi izturējusies, piemēram, kad es saņēmu labas atzīmes vai beidzot. Es biju kondicionēts videospēļu tuvumā, piemēram, suņu drools pie zvana skaņas. Es vienmēr esmu saistīts ar spēlēm. Kad dzīve kļuva saspringta vai kad es biju terorizēta, es vienkārši izlīdzinātu cilvēkus, domājot „Es nevaru gaidīt, lai nokļūtu mājās un spēlētu.”
Videospēles ir arī guvušas mani visgrūtākajos laikos manā dzīvē, neatkarīgi no tā, vai es to zināju vai nē.
Es atceros, ka spēlēju Marvel vs Capcom PlayStation kā bērns. Mans brālis to nomāja man, lai spēlētu, jo es visu savu žetonu pavadīju šajā spēlē Arcade. Es biju vēlu, gatavojoties gatavoties gulēt. Es pat atceros to, ko es valkāju un ko es spēlēju, jo šis brīdis man bija nozīmīgs.
Pēkšņi es dzirdu, ka mana mamma raud. Es eju, lai uzzinātu, ka mans vectēvs bija miris. Toreiz es biju tikai 7, tāpēc es nedomāju, ka es saprotu nāves jēdzienu šajā vecumā. Es arī nezināju, kā vērsties pie mammas, es tikai zināju, ka viņa ir apbēdināta. Tēvs un mans brālis bija tur, un es biju prom. Es devos atpakaļ uz savu istabu, lai turpinātu spēlēt. Tas var šķist auksts, skatoties no ārpuses perspektīvas, bet saprotu, ka es nezināju, kā rīkoties ar šo situāciju, un es pievērsos video spēlēm.
Ātri uz priekšu apmēram 9 gadus un es esmu līdzīgā situācijā. Es tikai vēroju filmu, kad es vēlreiz uzspiedu pie mammas kliedzieniem. Šoreiz tas bija mans tuvais tēvocis. Es pavadīju vasaras Ņujorkā kopā ar viņu un maniem brālēniem. Labāk spēj rīkoties situācijā, es biju tur mammai un, kad es atgriezos savā istabā, es izslēgtu filmu un dažas stundas spēlēju videospēles. Tas vienmēr ir mans solis, kad es esmu apbēdināts, un tas palīdz.
Līdz brīdim, kad es biju 19 gadi, dzīve man bija iemetusi dažas līknes.
Es strādāju ar fiziski sarežģītu darbu, kas vienādojumam pievienoja rēķinus, īri un draudzeni. Balansējot savu darbu un sociālo dzīvi, man nebija laika spēlēt, man bija sajūta vairāk uzsvērtu. Vienīgā reize, kad man bija jāspēlē, bija vēlu vakarā, bet tad tas man lika zaudēt miegu un radīja vairāk iekšējo problēmu; Es jutos atvienots no pasaules un cilvēkiem kopumā.
Aplūkojot savu dzīves pašreizējo stāvokli, es esmu dažu nopietnu dzīves lēmumu krustcelēs. Mani vecāki, iespējams, sadalās un pārvietojas, es maksāju pusi no hipotēkas uz māju, ko es nezinu, ka es gribu dzīvot, un šobrīd strādāju divās darbavietās: viena ir fiziski prasīga reizēm, un citi garīgi prasīgi. Es arī nodarbojos ar pārtraukumu pēc 3 gadiem un cenšos atrast laiku rakstīšanai. Tas, kas man nonāk visvairāk, cenšas būt sociāls, ja reizēm es gribētu neko vairāk kā vienatnē.
Pēdējā laikā es esmu nokļuvis Persona 4 Golden, kas ir JRPG, kas griežas ap sociālo saikņu veidošanu un līdzsvarotu laiku, kas pavadīts apmācībā, darbā, sporta spēlēšanā, sarunāšanā ar draugiem un attiecību uzturēšanu ar draudzeni. Jums ir tik daudz laika dienā, un reizēm šķiet, ka jūs ne vienmēr varat to visu. Kā jūs iedomāties, spēle manā dzīvē ir ļoti atkarīga no šī brīža.
Ar savu Vita, ko es saņēmu Ziemassvētkiem un PS4, es saņēmu ne vairāk kā mēnesi atpakaļ, es uzskatu sevi par pārmērīgu - PlayStation Plus turpina piedāvāt bezmaksas spēles, un mans atlikums, iespējams, tuvojas 50+ ierakstiem. Esmu sasniedzis punktu, kur pat spēles sāk justies stresa apstākļos. Es dažreiz jūtos, ka esmu zaudējis viņu interesi. Citreiz es atrodu dienu, kad man ir četras stundas, lai būtu produktīvs un darītu lietas, bet drīzāk to izmantoju. Šajās četrās stundās visas manas rūpes izzūd, kamēr es saprotu, ka, iespējams, būtu kaut kas jādara manā uzdevumu sarakstā.
Es bieži brīnos, vai pārāk daudz paļaujos uz videospēlēm, vai arī, ja manas laika vadības prasmes nav tik labi, kā agrāk.
Kaut arī daži cilvēki mest sevi savā darbā vai citos vaļaspriekos, es esmu nobažījies, ka varbūt videospēles mani ir tik daudz kā nomierinošas manas reālās pasaules problēmas. Varētu būt iespējams, ka lietas ir sasniegušas tik laužu punktu, ka varbūt videospēles nevar man palīdzēt, un man tikai jāiemācās risināt savas problēmas. Bet katru tik bieži, spēle nāk, kas satricina šo domu.
Pagājušajā gadā es atnācu uz spēli ar nosaukumu Doki Doki Universe, spēle, ko neviens īsti spēlēja, bet es ļoti iesaku, jo mana acs atnesa asaru. Spēle ir vienkārša un tai ir bērnam patīk brīnums: tā jautā jums psihiskos jautājumus, izmantojot smieklīgus bērniņus, un visu šo trīs jautājumu jautājumu eksāmenu beigās tas jums pastāstīs, kāda veida jūs esat.
Tā bija norādījusi uz daudziem atribūtiem par mani, ko es nekad nebūtu iedomājies. No manas labās smadzeņu radošuma, uz filmām, kas man patīk, un visām pārējām sīkajām lietām. Tas notika laikā, kā jau iepriekš minēju, kad es jutos atvienots no visiem, taču šeit ir šī videospēle, kas smieklīgi iekļūst manās smadzenēs un izpaužas mani. Tas bija dīvaini pārliecinoši, ka videospēles joprojām liek man kaut ko justies.
Tas nebija tik sen, ka es nolēmu turpināt to, ko es ceru, ka kādu dienu būs profesionāla karjera videospēļu žurnālistikā.
Pirms tam es gribēju spēlēt spēles, pirms es sapratu, ka man ir nulle prasme programmēt vai zīmēt. Kad es atnācu uz vecākiem vecāko vidusskolas gadu, viņi gandrīz negribēja to ticēt. Mans brālis atnāca pie manis un sacīja: „Tas ir foršs, bet ko tu darīsi reāli?” Es jutu, ka man nekad nav bijis manas ģimenes atbalsts. Esmu gandarīts, ka es nevēlos spēlēt spēli un tā vietā pierunāju, bet man šķiet, ka mana ģimene joprojām uzlūkoja. Man ir tikai jādomā par to, kur es gribu iet kopā ar savu nākotni, un tas mani biedē nenoteiktības laikā.
Es tikai gribēju to atkārtot; tas nekad nebija domāts kā izteikts gabals; tas bija tikai manas iekšējās domas un sajūtas par to, kur es esmu savā dzīvē un kā videospēles ir bijušas man pirms un turpina palīdzēt man. Es joprojām esmu uzsvēris daudzas lietas, kas notiek; tas, iespējams, ir emocionāli mulsākais laiks manā dzīvē. Visu laiku es joprojām esmu pateicīgs par mazajiem brīžiem, kurus man šķiet, lai spēlētu. Vēl svarīgāk ir tas, ka esmu atradis jaunu rakstu - ne tikai par videospēlēm, bet tikai par manām personīgajām domām kopumā. Es paļaujos uz to, ka es joprojām varu atrast lietas, kas palīdz man mēģināt iziet šos mēģinājumus.