Dota 2 un kolu apgūšana; Vai pieredze tiešām ir svarīga un meklējama; Salīdzinot spēlētājus ar 500 pret 3500 stundām

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 5 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 13 Novembris 2024
Anonim
Dota 2 un kolu apgūšana; Vai pieredze tiešām ir svarīga un meklējama; Salīdzinot spēlētājus ar 500 pret 3500 stundām - Spēles
Dota 2 un kolu apgūšana; Vai pieredze tiešām ir svarīga un meklējama; Salīdzinot spēlētājus ar 500 pret 3500 stundām - Spēles

Saturs

Viņi saka, ka prasmes apguvei ir vajadzīgas 10 000 stundas, un, bez šaubām, tas attiecas arī uz videospēlēm. Tomēr, vai grimst vairāk stundu Dota 2 tiešām paaugstināt savas izredzes būt lieliskam spēlētājam? Šeit mēs apskatīsim nejauša paraugu Dota 2 spēlētāji un redzēt, vai mēs varam nodalīt faktu no fikcijas. Visi dati tiek apkopoti no Dotabuff.com un ņem vērā spēlētājus ar 500 līdz 3500 stundām.


Vai tiešām ir labāk?

Lai to noskaidrotu, pieņemsim statistiku par 100 labākajiem spēlētājiem, kas uzskaitīti Dotabuff, un veiciet vienkāršu analīzi. Lai sāktu, es vēlos, lai tam būtu nedaudz piemēru, tāpēc metode ir skaidra. Ņemīsim tos pašus 100 spēlētājus un uzzīmēsim savu laimestu likmi (% no spēlēm) attiecībā uz nogalināšanu, nāvi, palīdzības attiecību.

Tātad, grafikā var redzēt skaidru saikni starp abiem - jo vairāk nogalina un palīdz spēlētājs saprot vienu nāvi, jo lielāks ir spēļu, ko viņš vai viņa uzvar. Matemātika strādā aptuveni par 1% pieaugumu par katru KDA punktu. Tātad tas ir taisni uz priekšu - vidēji, jo labāk jūs nogalināt, jo lielāka iespēja, ka jūs uzvarēsiet.

Tagad, kā ar saikni starp win likmi un kopējo stundu skaitu, ko spēlētājs ir iztērējis Dota 2? Protams, jo vairāk jūs spēlējat, jo labāk jūs spēlēsiet, jo īpaši pirmajās stundās, kad mācāties virves. Tomēr tas attiecas uz mācīšanās līknes turpmākajiem posmiem? Nu, paskatīsimies.


Vai vari to redzēt? Es noteikti nevaru. Pēc pārbaudes, ir sāpīgi skaidrs, ka peļņas likmju variācijas nevar izskaidrot ar spēlētāju pieredzi. Var redzēt, ka spēlētāji ar uzvaras likmēm pārsniedz 80%, sākot no 500 līdz 3500h pieredzes.

Varētu teikt, ka uzvarētāju likme ir tālu no labas spēlētāju kopējās prasmes. Galvenā kritika šeit ir tāda, ka win attiecība ir daudz vairāk atkarīga no komandu snieguma un daudz mazāk par atsevišķu spēlētāju prasmi. Turklāt šī metode nevar ņemt vērā smurfu ietekmi (spēlētāji, kas rada papildu kontus, tādējādi parādot sevi kā mazāk pieredzējušus). Paturot to prātā, pārbaudīsim citu mūsu ērto proxy - KDA attiecību.

Diemžēl šeit redzamie skaitļi ir līdzīgi. Lai gan KDA ir neliels pieaugums, kas saistīts ar vairāk pieredzes, kopējā ietekme šķiet niecīga. Turklāt spēlētājiem, kuriem ir mazāk par 1000h pieredzes, acīmredzot var būt salīdzinoši augsts KDA koeficients. Iespējams, tas ir saistīts ar koncentrēšanos uz individuālām, nevis komandas spēlēm. Tomēr nav nekādu norāžu par to, ka tērēt šos papildu 3000 h Dota 2 padarīs jūs vēl efektīvākus iebrukumus ienaidniekiem. Šo datu trūkums ir tāds, ka Dota 2 ir daudz lomas. Iespējams, ka cietā pārnēsāšanai ir daudz nogalināšanas, bet atbalsts, pat ar pro pie riteņa, varbūt nebūs nogalināms.


Es nebiju apmierināts ar šo rezultātu, tāpēc es nolēmu saņemt vēl vienu datu kopu, šoreiz cilvēki, kuri spēlējuši lielāko spēļu skaitu saskaņā ar Dotabuff. Lūk, ko es saņēmu no šī 100 spēlētāju ķekara:

Nekas. Praktiski nav nekāda sakara ar to, kas tik ...

Šķiet, ka neērtā patiesība ir tāda, ka pēc aptuveni 500 stundām vai 1000 prakses sacensībām šo stundu tiešā atgriešanās tiek pilnībā apturēta. Pat tad, ja spēlēs vēl 3000 stundas.

Es galu galā pārskatīšu šo secinājumu, tomēr tagad es gribu izdarīt dažus numurus, kas varētu jums palīdzēt. Tātad - ir jābūt reālām attiecībām, ko mēs varam atrast spēlētāju datos, vai ne?

Nu - šeit ir labs. Saskaņā ar skaitļiem, vairāk pieredzējušu spēlētāju, iespējams, ātrāk pabeidz savas spēles. Šeit ir saistība:

Mēs redzam, ka katra tūkstoš stundu pieredze samazina spēlētāju vidējo spēles ilgumu par aptuveni 70 sekundēm. Tas varētu šķist ļoti neliels samazinājums, tomēr tendence ir diezgan pamanāma. Ja salīdzināsiet pilnīgu iesācēju un puisi ar 3500 h zem viņa jostas, atšķirība būs aptuveni 4 minūtes vai 10% no spēles. Tātad, šeit ir neliels gals - ja vēlaties mācīties no labākajiem, iemācīties samazināt spēles.

Tātad, pieredze nav svarīga ?!

Nu. Protams, tas notiek. Katru stundu, ko pavadāt, lasiet jums uzzināt vairāk stratēģiju un apgūt vairāk prasmju vairāk varoņu. Tomēr, aplūkojot vidējos rādītājus, šķiet, ka blakus nav nekādu norāžu par to, ka pieredzējušāki spēlētāji noteikti labāk spēlē spēles, ņemot vērā spēles uzvaru un KDA koeficientus. Nodarbība šeit ir tāda, ka cik daudz laika pavadāt spēlējot svarīgus maz. Ja vēlaties iegūt labāku informāciju Dota 2, iegremdēties spēlē un būsiet metodiski.

Koncentrējieties uz savu stratēģiju izstrādi un spēlēt ar uzlabojumiem prātā, nevis tikai noklikšķinot prom, cerot, ka pasaku pikseļi nāk un uzlabos savu spēli pēc 10 000 stundām.

Ja jūs atradīsiet šo interesantu, atstājiet komentāru ar jebkādiem papildu jautājumiem, par kuriem jūs domājāt. Ja nē - pastāstiet man, kur es nepareizi!