Saturs
- Vai nav pienācis laiks, kad mēs visi tikko saņēma dzesēšanas tabletes? varbūt doties uz bāru, paņemiet kādu brūvēt un skatīties kādu hokeju?
- Saprotams, ka spēlētājiem ir nepieciešams veikt kādu ventilāciju. Galu galā - mēs jūtamies ripped off.
- Runājot par peldkostīmiem ... Runāsim par plašsaziņas līdzekļiem, bērniem un ķermeņa tēlu.
- Mediji un bērni.
- Tagad atgriezieties mazliet pārklātās mātītes.
- Mēs spēlētāji nepalīdzam
- Trauksme - tā nav tikai sieviešu problēma.
- Ja jūsu spēlēt tiešsaistes spēli, vajāšana ir dota, es piekrītu, ka tam nevajadzētu būt - bet tas ir.
- Svina sieviešu, kas nonāks kā „pieņemamas”, izstrādāšana ir ļoti sarežģīta un apgrūtinoša lieta.
- Tātad dienas beigās tas arī viss?
Spēļu kopiena, kas patiesībā ir visa pasaule, ir vērsta uz seksualitāti, gore un vispārējo spēļu nozares virzienu. Un protams: kā mēs rīkojamies tiešsaistē.
Vai nav pienācis laiks, kad mēs visi tikko saņēma dzesēšanas tabletes? varbūt doties uz bāru, paņemiet kādu brūvēt un skatīties kādu hokeju?
Ok ... varbūt tas ir pārāk kanādietis, bet tiešām tas ir arī patiess.
Varbūt viss, kas mums vajadzīgs, ir tikai mazliet atpūsties un atgriezties pie šīm tēmām ar draudzīgāku domāšanu. Ja tikai tas būtu tik vienkārši.
Saprotams, ka spēlētājiem ir nepieciešams veikt kādu ventilāciju. Galu galā - mēs jūtamies ripped off.
Devas, kas rada īsākas spēles, lai pārdotu vairāk "DLC" un noķertu vairāk naudas no spēlētājiem, ir tēma, kas skar mūsu makus, un, redzot, ka mēs dzīvojam naudas sabiedrībā, tēma nav neviena, kas nevienam neuzņemas.
Piemērs, Namco Pasakas par [Ievietojiet varbūt aizpildītu vārdu šeit] sēriju. Simfonijas pasakas, Vai jums bija papildu kostīmi, ka jūs nopelnījis, veicot papildu pusē quests, ne tikai jūs atbloķēt papildu stilu jūsu rakstzīmes jums ir pieredze dažas jautri piepildīta reizes, un tas viss bija iekļauts ar spēli. Tagad strauji virzieties uz 2013. T Pasakas par Xilla. Tā joprojām ir lieliska spēle, bet to nav iespējams atbloķēt. Tā vietā jūs varat iegūt rotas, lai pievienotu mazliet nojauta jūsu personai, bet, ja vēlaties, lai peldkostīma kostīms, jums ir jādodas uz tiešsaistes veikalu un jāiegādājas.
Ne tikai jūs maksājat par kaut ko, ko izmantojāt par brīvu, bet tagad nav arī nekādas smieklīgas peldēšanas ainas, kur galvenais vīriešu svins tiek aizķerts, piekrītot tam, ka viņš ir iecienījis komandas biedru (vai kas jums ir).
Runājot par peldkostīmiem ... Runāsim par plašsaziņas līdzekļiem, bērniem un ķermeņa tēlu.
jebkurš cits plašsaziņas līdzekļu veids ir devis bērniem stulba idejas ilgāk nekā videospēles, un mēs tikko esam pieņēmuši toMediji un bērni.
Rūpniecība kopumā ir nepārtraukti pārbaudīta, lai paļautos uz pārmērīgi noslīpētiem vīriešu līderiem un sievietēm, kas padara sporta ilustrēto peldkostīmu kalendāru kā universālveikalu katalogu. Ir arī visi šie apgalvojumi, ka katru reizi, kad "jimmy" dara kaut ko briesmīgu, piemēram, kaimiņu kaķa nogalināšanu, tas ir kaut kā videospēļu vaina. Mana oficiālā atbilde uz to ir tāda, ka jebkurš cits mediju veids ir devis bērniem stulba idejas ilgāk nekā videospēles, un mēs tikko esam pieņēmuši to. Ir vairāki iemesli, kāpēc "Jimmy" darīja to, ko viņš darīja, varbūt mums būtu jākoncentrējas uz palīdzības sniegšanu bērnam, nevis izmantojot videospēļu nozari kā grēkāžu.
Tagad atgriezieties mazliet pārklātās mātītes.
Gamers lēnām rāda, ka mēs vēlamies redzēt vairāk praktisku apģērbu uz mūsu sieviešu rakstzīmēm un devs klausās. Tomēr tas nenāks maģiski mainīt nakti, sekss pārdod. Tātad, kā jūs garantējat noteiktu pārdošanas apjomu? Mērķējiet ķekars pusaudžu zēniem ar nikns hormoniem, kas gatavojas darīt neiedomājamas lietas, fantāzējot par minētām mazām sievietēm. Vai tas ir godīgi ... godīgi jā. Vai tas ir satraucoši? Pie velna, jā. Bet tā ir arī formula, kas darbojas, un parasti, ja kaut kas darbojas, mēs parasti nemēģinām to mainīt.
Mēs spēlētāji nepalīdzam
šī problēma nav tikai spēļu industrijai ... tā ir visur.Es atbalstu un iedrošinu citus neatkarīgi no dzimuma, lai atbalstītu priekšstatu par to, ka videospēles ir labāk apģērbušas sievietēm. Tomēr es arī uzskatu, ka, lai gan salīdzinoši neliela ir sievietes, kas izmanto savu seksualitāti, lai sasniegtu spēļu norisi, vai tā ir novirzīt dažus nabadzīgus šāvējus, bet uzvilkt viņu ātrai šaušanai uz galvu ar snaipera šauteni vai izmantojot tā, lai iegūtu kādu "phat laupījumu" kādā MMO un kam ir karavāna puiši darīt visu darbu viņiem. Tomēr šī problēma nav tikai spēļu nozarei ... tā ir visur.
Trauksme - tā nav tikai sieviešu problēma.
Ja jūsu spēlēt tiešsaistes spēli, vajāšana ir dota, es piekrītu, ka tam nevajadzētu būt - bet tas ir.
Tas nav svarīgi, ja spēlējat World of Warcraft, Pēdējā Fantāzija, Halo vai Call of Duty. Sajūta, ko aizsargā šis nelielais loga rāmis, mēs saucam par monitoru, un šis priekšstats, ka "tā ir tikai spēle", ir ļāvis miljardiem cilvēku teikt pilnīgi stulbi, gļēvi, pazemojošas un dažreiz tikai briesmīgas lietas citiem cilvēkiem.
Zveja 22 šeit ir tāda, ka tad, kad puisis ir tiešsaistē, stāsta kādu nabadzīgu meiteni par savu vangli, viņš var būt pašnodarbināts, jo viņa draudzene viņu atstāja un mēģina apstiprināt viņa eksistenci (lai gan parasti viņš vienkārši ir ... nebeidzam, ka teikums). Diemžēl cilvēki ir ļoti pašcentrēti, tāpēc mēs nepārtraucam domāt par to, kā mūsu darbības ietekmēs saņēmēju, bet gan par to, kā šīs darbības liek mums justies labāk. Kas zina - tas dusmīgs, cuss vārdi, kurus tikko iegājāt Halo komandgrupā, var būt tikai tāpēc, ka šis puisis tikko pavadīja astoņas stundas, kad viņa priekšnieks to atkal izgāja.
Jebkurā gadījumā jums ir jābūt diezgan biezai ādai, lai sevi varētu ielikt tiešsaistes pasaulē, atkal šī problēma neaprobežojas tikai ar spēlēm. Paskaties uz sociālo mediju; cik nabadzīgie bērni ir izdarījuši pašnāvību tiešsaistes iebiedēšanas dēļ?
Neatbildiet uz to, jo atbildei vajadzētu būt nullei, bet mēs visi zinām, ka tā nav.
Projektēšana vadošajām dāmām spēlēm: dažreiz jūs vienkārši nevarat uzvarēt!
Nesen es komentēju par citu amatu par to, cik grūti ir uzrakstīt sieviešu svinu, es brīvi pavadīšu mazliet rakstīt fanfikcijas romānu, un tajā ir galvenā sievietes svina personība un liela skaita spēcīga sieviete. Es to balstīju pie sava laika, spēlējot Final Fantasy XI. Esmu iemācījušies desmitiem nodaļu, tūkstošiem vārdu, jo pēc atkārtotas lasīšanas tas ir padarījis dažus no tādiem burtiem kā pārāk "girly" vai otrādi "pārāk vīrišķīgi". Tas ir patiešām grūti, lai sasniegtu šo saldo vietu, kad runa ir par darbu ar sieviešu svinu, it īpaši, ja vēlaties izņemt klasiskos darbus, no kuriem lielākā daļa ir vērsta uz vīriešu svina.
Tā vienkārši ir vieglāk un ātrāk rakstīt stāstu par vīriešu vadību, jo tiešām, vai cilvēks var būt "pārāk vīrišķīgs" vai "pārāk girly"? Jā, bet tas ir daudz grūtāk.
Svina sieviešu, kas nonāks kā „pieņemamas”, izstrādāšana ir ļoti sarežģīta un apgrūtinoša lieta.
Es domāju, ka Milla Maxwell ir labs piemērs, viņa ir spēcīga, šķiet gudra pēc viņas gadiem, taču viņai ir pārmērīgs krūšutēls un nēsā apģērbu, kurā ir daudz ādas un tiek uzskatīts par seksuālu stereotipu. Jums tiešām ir jāspēlē spēle, lai noskaidrotu, cik lieliski raksturs, ko viņa patiešām ir, vienkārši skatās uz lodziņu, kurā redzat busty blondīni ar zobenu. Ja viņai būtu mazāks krūšutēls un piemērotāks apģērbs, es domāju, ka viņa varētu būt uzskatāma par pievilcīgāku raksturu ikvienam.
Tātad dienas beigās tas arī viss?
Nu es domāju, ka dienas beigās, lai gan šie jautājumi patiešām ir kaut kas, kas mums jāpatur prātā un apspriežamajā tabulā. Es ceru, ka šī panta mērķis ir panākt, lai cilvēki nopietni domātu par šiem jautājumiem, bet arī soli atpakaļ un ņemtu kādu no neapstrādātajām emocijām. Veikt kādu laiku atpūsties no problēmas un koncentrējieties uz spēļu baudīšanu par to, ko viņi ir. Mēs ARE mūsu balss ir dzirdama, taču šie jautājumi ir sastopami visur, ne tikai spēļu spēlēšanā, un, ja mēs vēlamies redzēt atšķirību, mums ir jāapzinās, ka izmaiņas būs lēnas, bet mums ir jāpatur prātā, bet būt cienīgiem pret citiem spēlētājiem un līdzīgi, un lēnām šīs izmaiņas gribu notiek.