Majoras maska ​​3D ceļvedis un resnās zarnas; Izmaiņas bumbvedēju piezīmjdatorā un citos sānu apmeklējumos

Posted on
Autors: Sara Rhodes
Radīšanas Datums: 16 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 14 Maijs 2024
Anonim
Majoras maska ​​3D ceļvedis un resnās zarnas; Izmaiņas bumbvedēju piezīmjdatorā un citos sānu apmeklējumos - Spēles
Majoras maska ​​3D ceļvedis un resnās zarnas; Izmaiņas bumbvedēju piezīmjdatorā un citos sānu apmeklējumos - Spēles

Saturs

Ja nevarat atrast to, ko meklējat šeit vai vēlaties uzzināt vairāk Majoras maska 3D skatījumi, kopīgie labojumi un padomi, apskatiet Master List.


Diezgan maz ir veiktas izmaiņas 3DS versijā Majoras Maska salīdzinājumā ar sākotnējo spēli N64.

Kaut arī daudzi spēlētāji ir sūdzējušies par to, ka tas ir "pasliktinājies" spēlei, es esmu nometnē pārliecinoši, ka daudzas no šīm izmaiņām patiešām ir labākas vispārējai pieredzei, un ņem vērā izmaiņas platformas un spēlētāju sūdzībās, kas saistītas ar iepriekšējo atbrīvošanu.

Šeit ir dažas izmaiņas, kuras jums vajadzētu sagaidīt sānu quests un vispārējā spēle.

(PIEZĪME: Tas ir rakstīts tādā veidā, kas paredzēts spēlētājiem, kuri ir iepazinušies ar / ir uzvarējuši sākotnējo N64 versiju Majoras maska. Spēles jaunpienācēji joprojām var atrast šo rokasgrāmatu parocīgi, bet, visticamāk, uzreiz atpazīs dažas telpas un vietas.)

Pūce Statujas un Saglabāt Statujas

Ir notikušas vairākas izmaiņas pūces statuēs, kas ir samazinājušas dažus šausminošos vilšanos, kas bija glābšanas process N64 spēlē.


  1. Skaits "saglabāt statujas"tagad ir izkaisīti visā pasaulē kopā ar parastajām pūcei veltītajām statujām. Soaring dziesma, jūs joprojām varat tos izmantot, lai saglabātu ērtākās vietās (piemēram, pie katra Tempļa ieejas pret ieejām Tempļa zonās).

  2. Atjauninātās pūces statujas ne tikai atšķiras, tos var aktivizēt, vienkārši piespiežot A blakus tiem, neatkarīgi no tā, kādā veidā jūs atrodaties. Tas ir ārkārtīgi ērts, lai saglabātu pirms pirmajām trim dienām, kas iesprostotas kā Deku skrubis pulksteņa pilsētā, un arī tad, kad mēģināt pabeigt viesus Lielajā līcī, kamēr jūsu zobens tiek atjaunots kalnā.

  3. The Pulksteņa pilsētas pūces statuja nedaudz pārvietots, tā tagad ir tieši uz dienvidiem no North Clock Town ieejas South Clock Town un vērsta pret pulksteņa torni.

Pulkstenis Town Banker

Baņķieris, kuram mēs esam uz visiem laikiem krāpjoties no līdzekļiem, kas agrāk atradās West Clock Town. Tagad viņš var atrasties tieši aiz Pulksteņa torņa, kas vērsts pret Ziemeļu pulksteņa pilsētu South Clock Town.


Deponējot rūpijas, viņš tagad automātiski aizpildiet precīzu numuru rupiju, kas jums pašlaik ir jūsu makā, nevis piespiežot to noklikšķināt cipariem pēc cipara.

Bumbvedēju piezīmju grāmatiņa

Bomber Kids ir maza mazo bērnu sabiedrība pulksteņa pilsētā, kas cenšas darīt tik daudz labu darbu un padarīt pēc iespējas vairāk cilvēku laimīgus.

  1. Pēc tam, kad saņemsiet slepeno paroli, spēlējot paslēpties ar Bomber Kids, jums nebūs jāraksta šis skaitlis pēc laika atiestatīšanas. Jim vienkārši dos jums piezīmjdatoru bez jums dodot slepeno paroli Bomber Kid East Clock Town.
    (PIEZĪME: The atrašanās vietas ir mainījušās arī Bomker Kids spēles laikā. Skatīt Bomber Kid atrašanās vietas lai iegūtu sīkāku informāciju.)

  2. Pēc pirmās trīs dienas un piezīmjdatora saņemšanas, atiestatot laiku, jūs N64 versijā lielā mērā ignorējat šos bērnus. 3DS versijā viņi ir pastiprinājuši savu spēli un gribu palaist pie jums ar baumām no visas Terminas. Tie ir līdzīgi padomiem no patiesības akmeņiem, kas izkaisīti pa visu lauku teritoriju, tikai vairāk centralizēti.

  3. Sākotnējā piezīmjdatorā bija tikai zināms skaits ierakstu cilvēkiem, kuriem bija nepieciešama palīdzība - jūs varētu meklēt šos cilvēkus, un pēc tam, kad runāja ar viņiem, jūs varētu redzēt viņu grafikus un, kad viņiem notiks daži svarīgi notikumi. 3D versijas piezīmjdators ieraksta visu jums: vai trīs dienas pēc kārtas esat uzvarējis Bumbas galerijas izaicinājumu, kādi ir uzvarētāju numuri loterijai utt.

"Patiesības caurums"

Pulksteņa pilsētas tornim ir jauns papildinājums - mazliet crawlspace, kas izskatās ļoti līdzīgi Patiesības Akmeņiem. Tas ir kā vēl viens paplašināts palīdzības caurums, kas sniedz jums padomus par to, kādas atlīdzības jūs saņemsiet, ja jūs izpildīsiet noteiktus mērķus (parasti sirdis) un cik daudz esat atklājuši.

Saglabāšana un atgriešanās pirmajā dienā

Sākotnējā spēlē manas dzīves bane bija glābšanas mehānisms (kopā ar stulbu putnu, kas lidoja pie Piena ceļa ieejas Termina laukā). Taupīšana, izmantojot pūces statujas, bija īslaicīga - jūs varat tos izmantot, lai izvairītos no spēles ilgstošas ​​pauzes, bet, tiklīdz jūs atkal piekļūsiet šim failam, tas ir tāpat kā tas nekad nav bijis. Vienīgais reālais veids, kā ietaupīt progresu, bija atgriezties atpakaļ.

Iedomājieties, kas notiek, ja ir strāvas padeves pārtraukums. Vai ka nopostītais putns nozog jūsu tikko uzvarēto Lielo pasaku zobenu. (Manā dvēselē pabeigtajam izpildītājam nebūtu šāda kravas.)

Spēles 3DS versijā spēļu spēlētāji mani glāba no vilšanās un ļoti reālā briesmām, ka mans diezgan dārgs 3DS slēpjas pie sienas, īstenojot cieto glābšanas mehānismu izmantošana gan pūka, gan glābšanas statujās. Ja saglabājat kādu no šiem un izslēdzat savu spēli, jūs joprojām varat atgriezties pie tā.

Tas arī nozīmē, ka, ja jūs nokavējāt divdesmit sekundes, lai sasniegtu Lon Lon Ranch, pirms Krēmija noslēdzas ar piena pudeles slodzi, jūs varat atgriezties tur, nenokļūstot pa visu laukakmens pūšanas procesu, un pavadot vēl vienu nakts šaušanas spoku .

(Tas ir godsend.)

Dubultā laika dziesma

Šī dziesma tiek atskaņota, divreiz pieskaroties pirmajām trim Laika Dziesmas piezīmēm. Sākotnējā spēlē tas liks jums uz priekšu laikā - ja tu būtu Pirmā diena naktī, tad spēlētu to nosūtītu uz Otrās dienas Dawn.

Izmantojot šo dziesmu, sākotnējā spēlē tas bija nedaudz trāpīts - tas parasti netika izmantots, ja vien jums nebija nekādas intereses veikt vairāk nekā vienu meklēšanu vienā un tajā pašā trīs dienu secībā.

3DS versijā izmantojot šo dziesmu, varat izlemt, cik stundas uz priekšu vēlaties virzīties uz priekšu padarot to daudz universālāku un noderīgāku mehāniķi.

Kā redzat, daudzas no šīm izmaiņām un spēles atjauninājumiem ir tādas, ko daudzi spēlētāji vēlējās un nekad nevarēja, vai arī mēs nekad nezinājām, ka mēs vēlējāmies, bet vajag. Daudzas no šīm izmaiņām šķiet mazas, bet tās ir tieši tas, ko mēs prasījām, kad mēs bijām bērni, un pieprasīja zināt, kāpēc nauda nevar būt ātra un vienkārša?

Par citiem ceļvežiem un padomiem Zelda leģenda: Majoras maska, pārbaudiet galveno sarakstu.