Atskatoties atpakaļ uz Grieķiju: Kāršu Spēļu Oriģināls Dievs

Posted on
Autors: Florence Bailey
Radīšanas Datums: 19 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 17 Decembris 2024
Anonim
GOD OF WAR References to Kratos’ Old Life and Greek Gods
Video: GOD OF WAR References to Kratos’ Old Life and Greek Gods

Saturs


Ar jaunāko kara dievs Es uzskatu, ka ir pienācis laiks atskatīties uz oriģinālo sēriju, kas ir izklaidējusi fani pēdējo 12 gadu laikā.

kara dievs manā sirdī ir īpaša vieta. Oriģināls bija viena no pirmajām M-rated spēlēm, ko es jebkad spēlēju (14 gadu vecumā), un mani aizķēra spēles asiņainā cīņa, milzu monstri, dusmas piepildītais varonis un tonnas kailu sieviešu (atkal, Es biju 14 gadus vecs). Skatoties atpakaļ, es redzu kara dievs kā kaut kas līdzīgs nāves metāla trakumam, kas notika 80. gados.


Tas bija tikai mazliet vēlāk - kad es sāku novērtēt uz prasmēm balstītu kaujas, dramatisko stāstu (un ne tik dramatiskus stāstus par dažiem maksājumiem) un tumšāku grieķu mitoloģiju - ka es to saņēmu.

Tāpēc es nolēmu palaist PS4, abonēt PlayStation Now un apskatīt sēriju, kas palīdzēja definēt sevi kā spēlētāju.

Nākamais

6. Kara Dievs: Olimpiskās ķēdesmums

Pirmais sērijas prequel, kā arī pirmais rokas maksājums,

Kara karš: Olympus ķēdes aizveda mūs sešus mēnešus pirms Kratos darba dieviem, lai viņš varētu atriebties.

COlympus sāpes dienā, kad tā bija viena no labākajām pārnēsājamām spēlēm visu laiku, jo tai izdevās ievietot visu, ko vēlaties kara dievs spēle uz rokas sistēmu. Tas nozīmē, Olympu ķēdess nav labi izturējies, īpaši, salīdzinot ar sērijas citu rokas nosaukumu.


Olympus ķēdes jūtas daudz vienkāršāk, salīdzinot ar citām daļām. Tas lielākoties ir tikai piepildīts ar cīņu, par šķirnes un episko priekšnieku cīņu, kas bija iepriekšējām spēlēm, izmaksām.

Stāsts, neskatoties uz to, ka tam ir lielisks beigas, nav īsti pievienots sērijas mācībām, un šeit ieviestās rakstzīmes nav tik neaizmirstamas. Tas joprojām ir pienācīgs tituls, ar preču zīmi apbruņotu cīnoties līdz pat šņaucam, bet tas ir tikai tāds, kas jūtas kā sava laika produkts.

5. Kara Dievs: Debesbraukšana

"Pirms viņš bija dievs, viņš bija cilvēks" bija citāts, kas mēģināja pārdot mūs

Kara Dievs: Debesbraukšana. Daudzējādā ziņā tas ir patiesi, kā Debesbraukšana bija pirmā spēle šajā sērijā, kas mums parādīja, ka pat lielākās franšīzes var mūs pazemināt.

Uz šīs spēles kredītu Debesbraukšana mēģināja veikt dažas izmaiņas formulā, un tā bija ļoti pulēta spēle. Cīņa bija jautra, ar dažām labākajām izmaiņām (piemēram, kā Magic strādāja), un tai joprojām bija dažas lielas figūras un boss cīņas.

Bet, kamēr stāsts darīja labāku darbu kā prequel nekā Olympus ķēdes, tai nebija nekādas spriedzes vai pārsteiguma; mēs zinājām, kas notiks ar visām šīm rakstzīmēm pēc spēles beigām. Tas arī nepalīdzēja, ka dažas izmaiņas, piemēram, pārstrādātā Rage mērierīce, tika padarītas sliktākas.

Tas galu galā vienkārši nebija daudz, lai attīstītu sēriju, it īpaši pēc III kara Dievs, padarot to justies kā spēle, kas tika veidota, lai viņi varētu izspiest vēl vienu nosaukumu pirms PS4 iznākšanas. Debesbraukšana ir stabila spēle, taču tā ir diezgan maza, salīdzinot ar vairākiem episkajiem ēdieniem, kas mums bija iepriekš.

Ak, un multiplayer bija blāvi. Vai es to aizmirsu? Nu, tāpat arī pārējā pasaule.

4. Kara Dievs (2005)

Spēle, kas to uzsāka, oriģināls kara dievs tiek uzskatīta par vienu no visu laiku labākajām darbības spēlēm, un daudzas no tām vēl aizvien ir. Tumšais stāsts par Kratosu, kurš meklē atriebību pret Ares, ir tikpat spēcīgs, kā tas bija atpakaļ dienā, cīņa joprojām ir asiņaina, un priekšnieki joprojām ir pārsteidzoši.

Tātad, kāpēc tas ir saraksta apakšējā daļā, ja tas ir klasisks? Nu, ir dažas lietas par oriģinālu, kas nav novecojis. Otrais akts var justies nedaudz izlīdzināts, cīņa nav tik spēcīga un atsaucīga, kā tas bija vēlākās spēlēs, un dažas mīklas var saņemt apnicīgi sarežģītas .

Tomēr tie ir pārvaldāmi, salīdzinot ar šausmīgajām spēles platformām, kāpšanu un balansēšanu. Protams, kara dievsplatformas nav tas, ko cilvēki atceras, bet jūs zināt, ko gribu pieturēties cilvēku prātos? Sekcijas, kurās jūs nevarat spriest par savu lēcienu, un jūs mirst atkal un atkal.

Ak, un šī sadaļa, kur jūs uzkāpt no elles, pirms jūs varat uzņemt pēdējo priekšnieku, var iet uz augšu Hadesa ass: tas ir sadalīts ārpus ticības.

3. Kara Dievs: Spartas spoks

Otrais un pēdējais rokas kara dievs spēle izrādījās viena no labākajām sērijas daļām. Spartas spoks notiek dažreiz pēc oriģināla un Kratos meklē savu brāli, Demos.

Tas ir pārsteidzoši labi stāstīts stāsts, kas palīdz humanizēt Kratos, parādot mazliet bērnības un izskaidrojot, kāpēc viņš nāk, lai nicinātu savus dievus. Šī iemaksa arī saglabā lielo cīņu no iepriekšējām spēlēm un izdodas pārspēt savu priekšgājēju (Olympus ķēdes) jebkādā veidā, ar labāku pacietību un dažiem lieliskiem papildinājumiem, piemēram, pievienojot uguni jūsu asmeņiem.

Tas var nebūt tik daudz lielo priekšnieku, ko mēs esam guvuši no sērijas, un tas bija īsajā pusē, bet tas ir tas, kas vēl ir vērts spēlēt.

2. Otrā kara Dievs

Ar oriģinālu kļūstot par klasisku, ir skaidrs, ka Sony vēlējās turpināt ar turpinājumu, un zēns tos piegādāja ar šo turpinājumu, kas redz, ka Kratos nepiekrīt dieviem un ļaunprātīgi izmanto savu varu, pirms viņš ir nodevis Zeusu un atkal cits atriebties.

Otrā kara Dievs uzlabo gandrīz katru oriģināla aspektu, ar mazākām platformas sekvencēm, uzlabotām mīklām un daudz ko citu. Cīņa ir tāda pati, bet, ja tā nav lauzta, to neizlabojiet.

Kopā ar dažiem jauniem papildinājumiem, piemēram, slīdēšanu un palēnināšanos, Otrā kara Dievs Tajā bija arī izcili komplekti, tonnas boss cīņas un izcils mākslinieciskais dizains, kas palīdzēja pacelt to virs sākotnējā krasta. Tā radīja perfektu spēli, lai aizvērtu spēļu PS2 laikmetu.

1. III kara karalis

Pēdējā spēle oriģinālajā sērijā (hronoloģiski runājot), III kara karalis solīja mums pārsteidzošus attēlus, uzlabotas kaujas, episkās bosas cīņas un galīgo konfrontāciju ar pārējiem Olympus dieviem. Par laimi, III kara karalis darīja visu un vairāk.

Papildinājumi, piemēram, ienaidnieku ienaidnieki, tika apsveicami, ka cīņa bija tikpat liela kā jebkad, un nogalinātie, kuru robežas bija reāli. Jūs tiešām jutāties, ka šīs radības bija reālas, un devs daudz laika pavadīja, nogalinot viņus, lai viņi varētu iegūt visu apdares kustību tikai labi.

Kopā ar visiem šiem bija pārsteidzošs boss cīņas un lielisku pacing, kur jūs nekad nav garlaicīgi un būtībā nogalinot vienu Dievu pēc otra. Dažas spēles var atbilst III kara karalismēroga un rīcības sajūta. Šī spēle dara visu kara dievs spēles ir tik labi, un ka tā viegli padara to par labāko spēli sērijā un obligātu spēli.

---

Ko jūs domājāt par šo sarakstu? Kā jūs vērtētu oriģinālu kara dievs spēles? Ļaujiet mums zināt komentāros zemāk, un pārliecinieties, ka pieliekat GameSkinny visām lietām kara dievs, ieskaitot mūsu ceļvežus par jaunāko šedevru!