Saturs
- Tātad, kas tu esi? Kāda ir jūsu fona spēlēšanā?
- Kaut kas cits interesants par jūsu dzīvi?
- Tieši tad, kas ir Pandante un kā tas sākās?
- Kā tieši tas darbojas? Vai jūs varētu sniegt piemēru tam, kā varētu spēlēt tipisku roku (ja ir “tipiska roka”)?
- Vai jūs varat izskaidrot kādu no spēles un spēles dizaina iedvesmojumiem?
- Cik ilgi jūs esat Panda Lands?
- Kādēļ pandas jebkurā gadījumā?
- Ko, jūsuprāt, ir visaizraujošākā lieta / ko tu lepojies ar Pandante?
- Kāpēc jūs nolemjat sākt šo projektu tagad? Vai jūs domājat, ka jūs varat žonglēt gan šo, gan Codex?
- Luksusa versija Pandante ir ļoti interesants jēdziens, bet augstas kvalitātes keramikas mikroshēmas padara to par ļoti dārgu. Kāpēc, jūsuprāt, ir jāiekļauj šī produkta versija?
- Pirmās daļas beigas
Laipni lūdzam [Kick It], kur mēs runājam ar izstrādātājiem un radītājiem par viņu Kickstarter projektiem.
Šodien mēs runājam ar David Sirlin Sirlin spēles, par viņa Kickstarter par Pandante.
Pandante ir unikāla un eleganta spēle, ko brīvi iedvesmo Texas Hold'em un, labi, pandas. Tas izskatās neticami jautri, un es nevaru gaidīt, lai nokļūtu rokās uz kopijas. Tā ir spēle par azartspēlēm, tā ir spēle par gulēšanu, un (vēl svarīgāk) tā ir spēle par pandām.
Ja vārds Sirlin izklausās pazīstams, tas ir tāpēc, ka Deivids ir bijis galvenais gan galda, gan videospēļu ainas; un viņš ir pazīstams ar savu darbu Fantāzijas streiks, Streetfighter HD Remix, un viņa slavenā grāmata Spēlējot uzvarēt.
Viss par visaptverošo Kickstarter video (zemāk) - daudzie spēļu videoklipi, augstākās klases luksusa pokera mikroshēmas, plaša Kickstarter stratēģija un pati spēle - viss izskatās lieliski. Pandante ir iespaidīga, tomēr pārsteidzoši vienkārša spēle, kas ir paredzēta šarmu.
Tā kā Dāvidam bija tonna, ko teikt par abiem Pandante un par Kickstarter procesu, esmu izjaucis šo interviju divos atsevišķos pantos. Otrā daļa, kas konkrēti attiecas uz Kickstarter, ir atrodama šeit.
Tātad, kas tu esi? Kāda ir jūsu fona spēlēšanā?
SR: "Sveiki Jay. Es esmu David Sirlin, indie attīstītājs un izdevējs ar jaunu Kickstarter par kāršu spēli, ko sauc par Pandante. Manā fonā ir augsts līmenis ielu cīnītājs spēlētājs, kā arī vadošais Street Fighter HD Remix un Puzzle Fighter HD Remix. Es arī uzrakstīju šo grāmatu Spēlējot uzvarēt. Tad es izveidoju Fantasy Strike Visumu savā uzņēmumā, Sirlin Games, un esmu izlaidusi trīs Fantasy Strike spēles līdz šim (Yomi, Puzzle Strike, un Flash Duel). Gaidāmās spēles man ir Šahs 2, Pandante (dzīvo Kickstarter tagad), paplašināšana uz Yomi, un jauna spēle, ko sauc Codex.'
Kaut kas cits interesants par jūsu dzīvi?
SR: "Šajās dienās es lielākoties tikai spēlēju. Tā kā es praktiski visu aspektu risinu no spēļu dizaina, līdzsvara, iepakojuma dizaina, mājas lapas dizaina, grafiskā dizaina, mākslas virziena, ražošanas koordinācijas, mārketinga utt. vēl vairs, ha. Es mēdzu ceļot pa valsti, lai spēlētu ielu cīnītājs un Viltus pārnesumi tomēr es pat devos uz Japānu. Tagad es ceļoju uz valsti, lai dotos uz spēļu konvencijām, kurās ir manas spēles. Pagājušā gada jūnijā es pat vadīju savu fantāzijas streiku. "
Tieši tad, kas ir Pandante un kā tas sākās?
SR: 'Pandante ir panda-tēmu azartspēļu spēle, kurai ir liela nozīme tikai gulēšanai (cilvēki to sauc par „bluffing”). Tā ir diezgan sociāla spēle, jo tai nav spēlētāju likvidēšanas, un tai nav tik daudz locīšanas kā cilvēka pokers. Tātad visi lielāko daļu laika ir iesaistīti, un visi lielāko daļu laika arī guļ, tāpēc tas ir diezgan jautri. Tajā pašā laikā tas tiešām ir piemērots, lai spēlētu ļoti nopietnu un nopietnu naudu par reālu naudu. Ir daudz prasmju. Es domāju, ka tas aicina gan gadījuma, gan smagā spektra galus, vai vismaz līdz šim tas ir bijis ar atskaņotāju. "
Kā tieši tas darbojas? Vai jūs varētu sniegt piemēru tam, kā varētu spēlēt tipisku roku (ja ir “tipiska roka”)?
SR: "Katrs spēlētājs saņem divas privātas kartes, un pēc tam uz galda tiek pārvilktas trīs kopienas kartes, ko sauc par šļakatām. Tā ir tāda pati pamatstruktūra kā cilvēka pokera spēle Texas Hold 'Em (bez iepriekšpārdošanas piedāvājuma). ikvienam ir dēlis, kurā ir atstarpes 10 dažādām rokām, kuras jūs varat veikt Pandante. Tāpat kā Texas Hold 'Em, jūs veicat 5 kāršu kombināciju no jebkuras privātās kartes un kopienas kartes kombinācijas.
"Lielāko daļu laika ir iesaistīti visi, un visi lielāko daļu laika guļ"Lūk, kur tas patiešām sāk atšķirties. Pēc šļakatām, jūs iet pa galdu un katrs cilvēks der, liekot mikroshēmu savai padomei, lai atzīmētu roku, kuru viņi apgalvo. Ikviens, kurš apgalvo, ka viņam ir visaugstākā roka, iegūst karti un atbrīvo karti bez maksas. To sauc par bezmaksas uzkodu saņemšanu. Visiem pārējiem ir jāmaksā par uzkodām, un viņi maksā vairāk, jo tālāk viņu rokas ir zem augstākās rokas. Tieši tagad jūs domājat: "Kāpēc ne vienmēr pieprasīt visaugstāko iespējamo roku?" Jūs redzēsiet tikai brīdi!
Pēc šī derību raunda tirgotājs pārvērš 4. kopienas karti (to sauc par ķepām, jūs zināt, jo Pandām ir četras ķepas). Tad vēl viens likmju raunds, tad piektā kopiena (saukta par asti), tad vēl viens derības. Šeit ir nozveja: katrs derību raunds, jūs nevarat iet uz leju, kādu roku jūs apgalvojat. Tātad, ja jūs sakāt taisni flush vai kaut kas tieši pie nūja, jūs esat iestrēdzis, ka visu laiku, un, kad tas nonāk līdz beigām, cilvēki var piezvanīt jums, lai guļ. Ja jūs guļat, jums būs jānoklāj un jāmaksā tiem, kas jūs izsauca.
Tomēr vēl ir vēl viens svarīgs posms tieši pirms beigām. Ir 6 kostīmi (krāsas) Pandante, un katram uzvalkā ir īpaša spēja. Tie ir uzrakstīti tieši uz jūsu kuģa, un tie ir diezgan vienkārši - piemēram, pacelšana, jaunu karšu iegūšana, zagšana no pods utt. Tieši pirms beigām ikvienam ir iespēja veikt divas spējas, un tās ir "domātas". lai būtu tikai tās krāsas, kas jums ir jūsu 2 privātajās kartēs, bet patiesībā jūs varat tikai apgalvot, ka tās ir kaut kas, ko vēlaties. Ja neviens nesauc jums spējas, jums jādara viss, ko teicāt.
Cerams, ka tas sniegs jums diezgan labu priekšstatu par visu. Ir vēl viens atdzist mazliet par to, kā, ja jums izdodas uzvarēt pot, gulējot (tāpēc neviens jūs neizsauc), tad jūs saņemsiet Panda Kungu, lai jūs kādu laiku skatīties un sniegtu jums stimulu. Uzvarot gulējot, ir vislielākais gods Pandām. "
Vai jūs varat izskaidrot kādu no spēles un spēles dizaina iedvesmojumiem?
SR: "Es strādāju pie spēles, kurā bija mehāniķis, kur jūs varat darīt spējas, kas jums pat nav jūsu rokās, kamēr neviens tevi neizsauca. Man tiešām bija grūtības to padarīt par labu. Mani draugi dzirdēja, ka es par to sūdzējos un teicu: "Tu zini, ka šis mehāniķis daudz labāk strādātu azartspēļu spēlē." Hmm.
Pilnīgi nesaistīts ar kādu no iepriekšējiem gadiem, un man bija ideja par panda-tēmu azartspēļu spēli. Kāpēc? Iekš Fantasy Strike Visums, raksturs Lum ir "Azartspēļu Panda". Ideja ir tāda, ka viņš nav vienīgais; Pandas parasti patīk azartspēles. Bet ko viņi spēlē? Pokers ir cilvēka konvencija, lai viņi spēlētu citu spēli - vienu no savas kultūras. Spēle, kuru man bija atpakaļ, izmantoja klāju ar 6 Pandas krāsām: 3 veidu laimīgas pandas un 3 veidu skumjas pandas. Tam bija arī Panda Lords. Tas nedarbojās līdzīgi Pandante tomēr.
Jebkurā gadījumā, atpakaļ uz daļu, kur atrodas, par kādām spējām jums varētu būt laba ideja azartspēļu spēlē. Tiklīdz es dzirdēju šo ieteikumu, es sapratu, ka spējas var tikt piesaistītas tērpiem. Un es gribēju iegūt 6 spējas. Jūs nevarat būt daudz kā 20 vai kaut kas, jo ikvienam ir jāapzinās visas spējas, lai varētu spēlēt. Bet 4 nav pietiekami, tāpēc es plānoju 6 - nejauši vienāds tērpu skaits manā vecajā panda klājā. Un šī ideja par gulēšanu par to, kādas spējas jums ir, ir dabisks piemērs meliem par to, kāda veida rokas jums ir azartspēļu spēlē. Tāpēc es domāju atpakaļ uz šo veco panda azartspēļu spēli, kurā strādāju, paņēma klāja struktūru, kurā man bija tur ar jauno mehānikas ideju par "jūsu meli ir taisnība, ja vien kāds jūs neatzīst." Tā sāka veidot sevi.
Visu spēli ļoti ātri apvienoja. Tas viss man bija jēga. Es biju tik pārliecināts par to, ka es darīju kaut ko, ko es nekad nedarīju, kas pabeidz visu grafisko dizainu visai spēlei, pirms to spēlēju vienu reizi. Es noslēdzu līgumu Hectore Blivand, minimālisma modes dizainers, un viņš piekrita to darīt. (Es viņu satiku pirms neilga laika konsultāciju braucienā uz Parīzi). Jebkurā gadījumā pirmais Pandante, Man bija spēles dēļi ar savu grafisko dizainu, kas izskatījās kā pilnīgi gatavs produkts, un pat profesionāli izdrukāts klājs, kas šķita pabeigts. Playtesters bija patiešām sajaukt, piemēram, kur ellē tas nāk? lol.Neskatoties uz to, tas nav pilnīgi izrādījies, kā es cerēju. Tā "lielākoties strādāja." Tā bija situācija, kad lieta ir 90%, bet faktiski nedarbojas, bet vēl ir sarežģīta. Pagāja dažus mēnešus ilga pārbaude un iterācija, lai to izlīdzinātu un pareizi noregulētu, lai iegūtu tiesības, lai radušās dinamikas būtu patiešām jautras. Bet mēs tur es domāju. "
Cik ilgi jūs esat Panda Lands?
SR: "Apmēram nedēļu.
Kādēļ pandas jebkurā gadījumā?
SR: "Kā jau iepriekš teicu, Lum ir" azartspēļu panda "fantāzijas streika pasaulē Pandante spēle ir viņa tauta, spēlē viņa Pandas. "
Ko, jūsuprāt, ir visaizraujošākā lieta / ko tu lepojies ar Pandante?
SR: "Aizraujošākā lieta par produkciju: noteikti ir pokera žetoni luksusa versijā. Es gribu, lai tie būtu tik slikti par sevi, tāpēc, ja arī citi cilvēki to vēlas, tad tos varu saņemt bez bankrota, lol. Pokera žetoni bieži ir gaudains, bet tie ir patiesi eleganti.
Aizraujošākā lieta par spēles dizainu: bija negaidīta sinerģija, kas izrādījās labāk nekā es sapratu pirms laika. Vienā brīdī mums bija spēles dizaina problēma, ka nebija iespējams uzvarēt Panda Lord. Tātad tas nozīmē, ka jūs nevarat uzvarēt, meli. Daži atskaņotāji norādīja uz (pilnīgi pabeigtu meklēšanu) prototipa lodziņu, kur tā saka "melo" tieši tur, un smējās un teica, ka mums tas ir jānovērš. Domāšanas veids, kas vajadzīgs, lai to atrisinātu, bija ļoti ... hmm… "sistēmas dizains." Matemātikas veids, bet arī tiešām domāt par spēli kā tīri mehānisku lietu, un kā mēs šo problēmu atrisinām ar noteikumu sistēmu. Mums vajadzēja saglabāt cilvēkus rokā ilgāk, dot viņiem cerību, ka viņi joprojām varēs uzvarēt, noteikt dažus mainīgos, utt.
Mans jautājums ir tāds, ka šīs lietas risināšana bija ļoti bezdievīga. Tomēr nejauši vai kaut kas tam radīja milzīgu emocionālu ietekmi uz to, kā tā tiešām spēlē. Visas lietas, ko mēs darījām spēļu sistēmas iemeslu dēļ, notika, lai dotu tai vislabākās sociālās spēles īpašības. Spēle, kurā visi ir iesaistīti visu laiku, kur ikviens jūtas kā šāviens, un kur visi smejas, jo visi zina, ka visi ir pusslodzi. Tāpēc es esmu tikai priecīgs un pārsteigts, ka tas beidzās ar vairāk "prieka", nekā es sapratu, ka tas pat varētu. "
Kāpēc jūs nolemjat sākt šo projektu tagad? Vai jūs domājat, ka jūs varat žonglēt gan šo, gan Codex?
SR: "Ha, tu domā žonglēt Pandante, Yomi paplašināšana, Codex, Pārveidošana www.sirlingames.com (daudz jau izdarīto!), iOS versija Yomi (drīzumā?) un jaunas funkcijas tiešsaistes versijās www.fantasystrike.com. Tas ir daudz žonglēt. Iemesls, kāpēc to sākt tagad, ir tāpēc, ka tas iepriekš ir beidzies Codex un Yomi paplašināšana, tā uzsākšana tagad ļaus man tērēt vairāk laika šiem citiem projektiem. "
Luksusa versija Pandante ir ļoti interesants jēdziens, bet augstas kvalitātes keramikas mikroshēmas padara to par ļoti dārgu. Kāpēc, jūsuprāt, ir jāiekļauj šī produkta versija?
SR: "Jā, augstas kvalitātes keramikas mikroshēmas maksā daudz. Vēl viens Kickstarted bija keramikas mikroshēmas aptuveni par 1 ASV dolāru, un viņi tiešām neizskatījās tik labi, kā Pandantevai nu nāca ar spēli, ha. Tātad daļa no izaicinājuma ir izskaidrot cilvēkiem, kuri nezina daudz par mikroshēmām, ka labākais veids patiešām to maksā.
Runājot par to, kādēļ pat viņiem viņiem vispār ir, bija divi iedvesmas avoti, ko jūs nekad nevarēsi uzminēt. Viens no tiem bija raksts, ko es izlasīju par netbook datoriem, bet otrs ir Karaliste Nāve: Monster Kickstarter.
Man nenotiek saite uz rakstu, bet tas izskaidroja, ka burtiski nav netbook datoru. Tajā uzskaitīti galvenie ražotāji no tiem un pēc kārtas nokrita visu sarakstu, norādot, ka katrs viens ir pārtraucis ražot šāda veida produktus. Kāpēc? Tāpēc, ka tā apgalvoja, ka šāda veida produkts bija cilvēka zeme divu citu iespēju vidū. No vienas puses, daži cilvēki vēlējās netbooks, jo viņi tikai gribēja nelielu lietu tīmekļa sērfošanai, e-pastam un Facebook. Viņiem nebija vajadzīgs super spēcīgs dators, bet iPad pilnībā dominēja šajā tirgū.Varbūt iPad nevar izdarīt daudzas lietas, ko var darīt datorā, bet šāda veida klients nebija ieinteresēts. Viņi vēlas tikai ļoti vienkāršu funkcionalitāti.
No otras puses, citi cilvēki vēlējās netbooks citā nolūkā. Cilvēki, kuriem ir daudz naudas, lai iztērētu, patika iztērēt daļu no tā, lai būtu regulāri klēpjdators. Tāpēc šie cilvēki vēlējās augstākās kvalitātes produktu, nevis kailus kaulus. Viņi gribēja, piemēram, "vislabāko iespējamo netbook, ko viņi varētu saņemt par katru cenu." Šajā tirgū dominēja Macbook Air. Celtniecības kvalitāte ir ārkārtēja, OS X ir lieliska. Jā, tas maksā vairāk nekā netbook, bet tas bija cilvēkiem, kuri vēlējās maksāt par kvalitāti. Apple pamatā drenēja visu netbook tirgu prom no BOTH pusēm.
Vai redzat daļu, kas attiecas uz Pandante? Daži cilvēki vēlas, lai cena būtu pēc iespējas zemāka. Ja pamata versija nāktu ar mikroshēmām, tas paaugstinātu cenu, un viņi būtu nelaimīgi. Viņi būtu varējuši izmantot savas lētas plastmasas pokera mikroshēmas vai dažādus atkritumus no savas mājas kā mikroshēmas. Bet daži cilvēki vēlas mikroshēmas. Kā par šo ideju: dažas vidējās mikroshēmas. Vai tas ir aizraujoši? Nav īsti, tas ir kā netbook. Tas ir tāpat kā vidusceļa ceļš, ko neviens faktiski negrib.
Bet izmēģiniet to: labākās jāšanās čipsi, ko jūs varat kādreiz iegūt. Vai tas ir aizraujoši? Elle jā, tas ir. Es zinu, ka "labākās mikroshēmas jūs varat saņemt" ir subjektīvs, tāpēc, kad es saku, ka tas, ko es domāju, ir man personīgi, es gribu elegantas un tīras izskata mikroshēmas, un tās ir noslēpumaini grūti atrast. Tātad šeit ir komplekts, kas nav plastmasas, nav lēts māls vai kompozīts vai šāda veida ar metāla disku svara centrā, bet faktiskā keramika. (Piezīme hardcore čipu mīļotājiem: cita veida super augstākās kvalitātes mikroshēmas ir izgatavotas no māla, un es zinu, ka Pandante mikroshēmas dizainu nav iespējams realizēt uz šāda veida māla, un keramika ir arī augstas kvalitātes materiāls.)
Ak, es arī pieminēju Karaliste Nāve: Monster. Tas ir Kickstarter par galda spēli, kas palielināja vairāk nekā $ 2 miljonus. Tai ir miniatūras, kas izskatās fantastiski. Kas ir dīvaini, ka dizainers bija pretējs tam, ko es daru. Viņš nevienam nerādīja īstu spēļu dizainu vai precīzus kartes datus.
Tikmēr, kad man bija Kickstarter Puzzle Strike 3. izdevums, Es padarīju noteikumus brīvi pieejamus, katru attēlu no katras mikroshēmas manā tīmekļa vietnē un pilnībā atskaņojamu tiešsaistes versiju vietnē fantasystrike.com, lol. Par Pandantenoteikumi ir brīvi pieejami, un tā ir arī drukāšanas un atskaņošanas versija ar visām kartēm. Anyway, ir tas, ka, ja cilvēkiem nav detalizētas informācijas par to, kā tieši Karalistes nāves monstrs kādēļ viņi solīja to? Tie paši komentāri atkal un atkal parādījās: "Miniatūras izskatās AMAZING, un, pat ja es galu galā nevēlos spēli, es būšu priecīgs par to, ka piederu šīs sastāvdaļas."
Vēl viens leņķis ir tas, ka skaitļi patiešām ir tik labi šajā spēlē, ka tas ir labāks par to, ko jūs pat varat iegūt jebkur citur. Ņemot šo produktu tik augsts, ka tas ir crazy ir tas, kas rada hype. UN jūs saņemsiet rezerves: "Es būtu priecīgs, ka man tas pieder, pat ja spēle nav man." Tāpēc es gribēju darīt to pašu. Chips tik labi, ka tas ir smieklīgi, un greznība Pandante arī dubultojas kā pokera komplekts, un pat nāk ar īpašu Blivand pokera klāju tādā pašā grafiskā stilā kā pārējais Pandante. Tātad, vissliktākajā gadījumā jūs saņemat lielisku pokera komplektu (bet kāpēc ne spēlēt Pandante? hehe). "
Pirmās daļas beigas
Un tas ir manas intervijas pirmās daļas beigas. Intervijas otro daļu var atrast šeit un satur atbilstošus komentārus par Kickstarter paša raksturu. Es vēlos sirsnīgi pateikties David Sirlin par laiku, lai atbildētu uz maniem jautājumiem! Ja jūs meklējat sīkāku informāciju par spēli, varat apmeklēt Pandante Kickstarter lapa vai apmeklējiet tīmekļa vietnē. Sekojiet līdzi Pandante attīstībai, sekojot Dāvidam Twitter @Sirlin vai tālāk Facebook.
---
Vai jums ir Kickstarter kampaņa vai projekts, kuru vēlaties redzēt, runājot par GameSkinny? Nometiet mani galā nākotnes [Kick It] rakstiem par čivināt @ZacaJay izmantojot#KickItJay!
Vai arī zināt, rakstiet par to pats!