Pārlūkojiet Xbox One priekšskatījumu un kolu; Rokas darbs SWC 2015

Posted on
Autors: Mark Sanchez
Radīšanas Datums: 3 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 10 Maijs 2024
Anonim
Pārlūkojiet Xbox One priekšskatījumu un kolu; Rokas darbs SWC 2015 - Spēles
Pārlūkojiet Xbox One priekšskatījumu un kolu; Rokas darbs SWC 2015 - Spēles

Saturs

Pie Smite Pasaules čempionāts pagājušajā nedēļas nogalē, Hi-Rez studijas atklāja populāru MOBA Xbox One "alfa" versiju. Smite. Mēs varējām savlaicīgi nokļūt ar spēli un bija patīkami pārsteigti, cik labi spēle darbojās Xbox One.


Tiem, kas nav pazīstami, MOBA apzīmē Multiplayer Online Battle Arena un ir reālā laika stratēģijas (vai RTS) apakšgrupa. Spēles mērķis ir iznīcināt ienaidnieka galveno aizstāvi vai bāzi, kas Smite to sauc par Titānu, cīnoties ar ienaidnieku spēlētājiem, NPC un aizsardzības torņiem. In Smitekatrs spēlētājs kontrolē Dievu, kam katram ir unikālas spējas, lai palīdzētu viņu 5 komandai pārvarēt ienaidnieka aizsardzību.

Lielākā daļa MOBA, piemēram, leģendu Līga un DotAIzmantojiet augšupvērstu skatu, kurā spēlētāji atrodas virs spēlētāja. Smite ir pirmais MOBA, kas izmanto trešo personu viedokli, kur spēlētāji atrodas tieši aiz sava Dieva.Šī perspektīva padara iespējamas spējas un rada dažus šāvēja žanra spēles elementus.

Smite uz Xbox One vienkārši ir jēga. Ir tik daudz elementu, kas jau ir daļa no tā Smite datorā, kas skaisti pārslēdzas uz nākamo paaudzi. Visbūtiskākais ir spēles unikālais skatījums. SmiteTrešās personas skatījums ir ideāls konsolei, jo tas ļauj spēlētājiem sekot viņu raksturs un vērst uzbrukumus reālā laikā. Lielākā daļa konsoles spēlētāju jau ir iepazinušies ar šo perspektīvu, no šāvējiem un rīcības spēlēm, un tas nozīmē Smite ir daudz vairāk pieejams jaunam MOBA ventilatoram, nekā tas ir tradicionālie partneri. SmiteSpēļu un vadības iespējas arī fantastiski darbojas uz Xbox One. Kopš tā laika Smite datorā tiek izmantoti WASD taustiņi, lai pārvietotos, un peles mērķa sasniegšanai, kontrolieru integrācija jau bija iebūvēta datora versijā, un pārsteidzoši, diezgan maz Smite spēlētāji izvēlas izmantot spēļu kontrolieri.


Tas strādā

Mēs varējām savlaicīgi iegūt dažas rokas ar alfa versiju Smite uz Xbox One šajā nedēļas nogalē. Iespējams, lielākā atšķirība starp PC un konsoles versiju ir lietotāja saskarne. MOBA parasti ir sarežģītāka lietotāja saskarne un kontroles shēma, jo tās var izmantot peli un tastatūru. Tuvojas Hi-Rez Studios Smite Xbox One ir iespēja pārprojektēt datora spēles lietotāja interfeisu, lai katrs mehāniķis strādātu un padarītu jēgu konsoles spēlētājiem. Četras spējas tiek apzīmētas ar kontrolieru pogām, un kustība / mērķēšana ir saistīta ar kursorsvirām. Vienīgais aspekts, kas joprojām šķita trūcīgs, bija preču pirkšana un izlīdzināšana.

SmiteSpēles spēle patiešām labi darbojas konsolē un pat Xbox versija izskatījās skaista. Vienīgā ievērojamā grafiskā atšķirība ir konsoles spēles kadru ātrums, salīdzinot ar datoru. Hi-Rez komanda sacīja, ka šī nedēļas nogalē notikušajā Xbox One preses konferencē attīstījās Smite personālajam datoram domāts, lai izstrādātu spēli, ko varētu spēlēt dārgā, augstas klases spēļu datorā vai desmit gadus vecā datorā, kas, iespējams, nespēs apstrādāt augstas grafikas, bet ar Xbox versiju, viņi zināja grafisko katras konsoles iespējas. Tas ļāva viņiem virzīt spēles grafiku, lai palielinātu Xbox One sistēmu.


Smite būs pirmā MOBA nākamās paaudzes konsolē, kad tā palaiž un tagad pieņem beta reģistrāciju.