Vai FPS MOBA ir Fad vai tas ir jauns žanrs Making & quest;

Posted on
Autors: Randy Alexander
Radīšanas Datums: 1 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 14 Maijs 2024
Anonim
Vai FPS MOBA ir Fad vai tas ir jauns žanrs Making & quest; - Spēles
Vai FPS MOBA ir Fad vai tas ir jauns žanrs Making & quest; - Spēles

Agrākās videospēles bija neticami vienkāršas. Biežāk nekā nav, viņiem nebija daudz - dažreiz pat ne vairāk kā viens ekrāns. Pastāv arī fakts, ka videospēles bija pirmā vide, ko modernā civilizācija izstrādāja bez īstiem analogiem, atstājot spēlētājiem maz, lai salīdzinātu. Tādejādi atsevišķiem žanriem vidēja agrākajās dienās dažreiz bija grūti identificēt.


Ar citiem plašsaziņas līdzekļu veidiem atšķirīgi žanri parasti bija skaidrs no to agrākajām saknēm. "Gilgamesha" epika bija pirmā episkā dzejoli. Pirmā šausmu filma bija Georges Melies "Le Manoir Du Diable". Pirmā anime filma bija "Momotaro: Umi no Shinpei." Jūs redzat manu punktu.

Tomēr, pat ja spēlēs lēni sākas šajā sakarā, pēdējo četru gadu desmitu laikā azartspēļu pasaulē ir izveidojušies desmitiem atšķirīgu žanru.

Protams, ir vispārīgi žanri, piemēram, platformas spēlētājs, šāvējs, puzzle spēle un RPG, bet visiem tiem ir vismaz pusducis variantu.

Izmantojot platformas kā piemēru, mums ir: 2D platformas, 3D platformas, puzzle platformeri, kino platformas, izometriskie platformeri un bezgalīgas skrējēji, tikai daži.

Punkts stāv: mēs vienmēr saņemam jaunus žanrus. Un ar tādiem lieliem hits kā Pārslēgt un Paladins divi nosaukumi, kas melda populāros mehānikas no diviem atšķirīgiem žanriem, pēdējo gadu laikā nokļūstot spēļu telpā, FPS MOBA var būt jaunākā.


Tomēr ar tik mazām spēlēm, kas ir tās nosaukumā (viena no tām, Battleborn, ir būtisks flops), ir grūti pateikt, vai FPS MOBA ir pilnīgi jauns žanrs, kas būs jāturpina gadiem un gadus, vai tikai spēļu iedoma.

Atgriežoties pie iepriekšējā piemērā, apskatīsim šausmu filmu žanra vēsturi.

Kā minēts iepriekš, pirmā šausmu filma bija "Le Manoir Du Diable". Šī filma tika izlaista 1898. gadā. Tajā pašā gadā iznāca vairākas japāņu šausmu filmas. Tomēr, lai gan šīs filmas tika uzņemtas labi, un no 1900. līdz 1919. gadam tika pārkaisa daudzas šausmu filmas, ieskaitot pirmo filmu adaptāciju. Frankenšteina, tas bija tikai 1920. gadā un vācu ekspresionisma laikmetā, ka žanrs ieguva slavenību ar tādiem hitiem kā Dr Caligari kabinets un 1922. gadā Nosferatu.

Tajā laikā šausmu filmas tika uzskatītas par iedoma. Tomēr šausmu filmas ir kļuvušas par filmu ainavas apakšsadaļu. Pēc šīs loģikas, žanrs, kas sākas kā iedoma, ļoti labi varētu kļūt par tās vidēja neatņemamu sastāvdaļu - tāpat kā šausmas darīja desmitgades pēc tās sākuma.


Videospēlēs ir lielisks piemērs tam, ka tas ir aizraujošs žanrs.

1979. gadā tika izlaista pirmā aizrautīgā spēle. Tas bija pazīstams kā "Manbiki Shounen", un tas izrādījās pietiekami populārs Japānā, lai saņemtu nākamo gadu. Bet lielā mērā slepenais žanrs joprojām bija slēptā spēļu pasaules žanrs.

Pat 1987. gadā Metal Gear izrādījās ārkārtīgi populārs Japānā, tas nespēja uzvarēt starptautiskos spēlētājus, jo spēle tika mainīta lokalizācijas procesā. Līdz 1998.gadam stealth žanrs patiešām radīja nosaukumu ar tādiem nosaukumiem kā Metal Gear Solid, zaglis: tumšais projekts un Tenchu: Stealth Assassins.

Tieši tagad es uzskatu, ka ar popularitāti Pārslēgt un Paladins FPS MOBA būs pieturīgs kā liels žanrs. Un tas nav tikai spekulācijas.

Individuāli pirmās personas šāvējs un MOBA ir divi populārākie žanru spēļu pasaulē. Piemēram, vienkārši leģendu Līgaviens no populārākajiem planētas MOBA ir aptuveni 100 miljoni ikmēneša spēlētāju.

Un FPS žanrs ir palicis ļoti populārs gan ikdienas spēlētājiem, gan konkurējošiem spēlētājiem kopš Wolfenstein 3D un Quake attiecīgi. Un mēs visi zinām, cik ļoti populārās spēles ir Call of Duty, Battlefield un Counter-Strike franšīzes.

Ar pirmās personas šāvēja ātro tempu un spožo rīcību, stratēģijas un komandas darba nepieciešamība komandas orientētā MOBA atmosfērā, kā arī lielā krāsaino rakstzīmju daudzums, kas atrodams abos Pārslēgt un Paladins, FPS MOBA ir potenciāls kļūt par mājām desmitiem klasisko spēļu.

Atšķirībā no stealth žanra pirms tā un šausmu žanra 1800.gadu beigās, FPS MOBA jau meklē, lai pacelties ar vairāk nekā galvenajiem spēlētājiem, padarot to jau vairāk nekā tikai īslaicīgu iedoma. Turklāt, ja šis scenārijs ir nišas apakšžanrs, tas var būt labs arī apakšžanram, jo ​​tā vecākie žanri ir tik labi izveidoti un ievēroti.

Un izskatās: Pat ja FPS MOBA izrādīsies iedoma, es iesaku mums tikai kādu laiku. Tas būs pilnīgs spēks, pirms jūs to zināt. Kas jauns ir vēlreiz jauns.

Ko tu domā? Vai FPS MOBA ir iedoma? Skaņas izslēgšana zemāk esošajos komentāros!