Saturs
Tas jau ilgus gadus ir bijis debates. PC spēlētāji vienmēr ir nepatikuši, kā azartspēļu kompānijas ir izsaukušas atpakaļ savu spēļu vizualizāciju tikai tāpēc, ka viņi bija ēdinājušies konsoles spēlētājiem. Tas ir jautājums, kas nav risināts tieši vairumam izstrādātāju līdz šim, vismaz, nav tieši.
Vai skatīties visu, tas ir diezgan informatīvi!
Šajā videoklipā Team Epiphany vietnē YouTube, kur lietotājs veic Q&A ar nenosauktu izstrādātāju, ja jūs izlaist 13:30, atradīsiet īpaši interesantu jautājumu, kas radies attīstītājam, ja spēlētājs būtībā jautā, vai pastāv jebkādi ierobežojumi PC versijas saglabāšana atpakaļ konsoles dēļ - uz kuru attīstītājs atbild, ka tas noteikti ir faktors, kas jāņem vērā.
Viņš norāda:
Mums ir jātur tā (PC versija), pārbaudot to ar konsolēm - tas būtu negodīgi to virzīt tik tālu no tiem.
Viņš turpina teikt, ka konsoles PC versija netiks pārspīlēta pārāk daudz, jo viņi apstrādā datoru kā atsevišķu platformu, tāpēc tur ir. Plus spēlētājs arī norāda, ka grafika ir "mindblowing" uz datora, lai gan tas ir droši teikt Nodaļa grafikas no aizmugures E3 tagad nav.
Lai gan tas var nebūt oficiāls paziņojums, tā ir daudz skaidrāka atbilde, ko esam guvuši no attīstītāja, kurš strādā pie liela AAA nosaukuma, nekā mēs esam pieraduši. Parasti šis jautājums vienmēr ir novērsts, jo izstrādātāji pat atvainojās par to, ka ir radušās nereālas cerības, ja ir notikusi grafiskā pazemināšana.
Apskatiet šo Witcher 3 piekabi no 2013. gada. Grafika ir radījusi acīmredzamu trāpījumu, bet lietas fakts ir tāds, ka spēle ir tāda, kāda tā ir augstākā līmeņa spēļu datorā - vai daudz labāka nekā tas, ko tā dara tieši tagad.
Kādēļ šie ierobežojumi pat pastāvēja?
Konsoles cenas tiek aprēķinātas atbilstoši to aparatūrai, kas acīmredzami nav tik spēcīga kā pienācīga spēļu dators, tāpēc tā ir tikai loģiska, ka spēle neizskatīsies tik labi, kā tas būs pēdējam. Ja PC gamer maksā vairāk par savu platformu, vai viņiem nevajadzētu iegūt labāku spēles versiju? Galu galā, jums vajadzētu saņemt to, ko maksājāt.
Parunāsim par šo ...
Jā, ir citi faktori, kas nāk, un ir lietas, kas notiek spēles attīstības cikla laikā, par ko mēs nezinām. Dažreiz grafiskās pazemināšanās notiek tehnisku grūtību vai pat vienkāršāka iemesla dēļ, nekā mēs gaidījām.
Intervijā, kas notika ar CD Projekt RED līdzdibinātāju Marcin Iwinski, viņš atbildēja, ja viņi būtu attīstījušies Witcher 3 tikai datoram, viņi varēja turpināt spēli saistībā ar grafiku. Viņš arī norāda, ka Witcher 3 pastāv tāpēc, ka konsoles ir pārdošanas numuru dēļ, kas viņiem ļauj iegūt lielāku budžetu. Tādā gadījumā mēs esam parādā konsolēm, lai padarītu spēli par realitāti.
Bet vai tas joprojām attaisno to, ka spēle neļauj izskatīties vislabāk uz platformām, uz kurām viņi darbojas, it īpaši, ja budžets nav jautājums? Līdz šim viss, ko mēs zinām, ir tas Nodaļa datorā ir daži ierobežojumi, lai to saglabātu konsolēm.
Ja datora versija nav izskatīta vislabāk, tā var padarīt konsoles versiju vājāku salīdzinājumā ar to? Ja tas ir jautājums par taisnīgumu, kāpēc personai, kas tērē vairāk par savu platformu, nevajadzētu atļaut labāku spēļu pieredzi?