Nesen es saņēmu Nova-Box vīriešus un sievietes Atbalsis intervijai.
GameSkinny: Tiem no mums, kas nezina, pastāstiet mums mazliet par Echoes.
Nova-Box: Atbalsis ir vecās skolas izmeklēšanas spēle. Tu spēlē kā Ricky Fox, policijas detektīvs, kas izmeklē viņa drauga Arthur Petrovski nāvi. Kad jūs atradīsiet kājām mazajā un izolētajā Greenhearth pilsētā, jūs ātri atklāsiet, ka lietas nenotiek un ka aiz sevis atturīgā apgabala gleznainā šarmu fasādes ir kaut kas grūts.
Runājot par spēlei, spēle ir kombinācija, kurā ir izvēlēti jauni un noziedzīgi meklējami notikumi, kuros meklējat clues skatījumā. Mūsu pieejas oriģinalitāte ir tāda, ka katra jauna spēle satur nejaušus elementus, kas saglabā to svaigu spēlētājiem un padara ļoti grūti sekot līdzi. No rakstzīmju uzvedības līdz pavedienu izvietošanai viena spēle var būt ļoti atšķirīga.
GS: Tu apraksti spēli kā “filmu noir, komiksu stila piedzīvojumu spēle”. No kādām filmām, komiksiem vai citiem popkultūras avotiem jūs rakstījāt iedvesmu, rakstot spēli?
NB: Manuprāt, galvenās ietekmes ir diezgan acīmredzamas. Frederic Lignac, rakstnieks, norāda: Twin Peaks, H.P. Jo īpaši Lovecraft, Carpenter filmas Trakuma mutē, Naoki Urasawa grafiskais romāns Monster, ... Frederic veic daudz pētījumu, kad viņš sāk projektu, tāpēc ir grūti iekļaut visu. Es domāju, ka ir arī ļoti franču ietekme, no "l'école franco-belge" (Francijas un Beļģijas komiksi), kas šeit ir diezgan izplatītas (katrs bērns aug kopā ar viņiem), uz dažiem franču "polāriem". Jean-Pierre Melville novēlotie darbi, piemēram, Le Cercle Rouge atcerieties, kā arī Jean-Christophe Grangé grāmatu Les Rivières Pourpres (The Crimson Rivers) par mūsdienu ietekmi.
GS: No kurienes jūs veidojāt iedvesmu attiecībā uz vizuāliem?
NB: Florian Ponty, mūsu mākslinieks, mīl jūgendstila gleznotāja Alfons Mucha darbu. Es domāju, ka tas parādās rakstura dizainā. Mēs esam arī visi Frank Miller darba fani, jo īpaši drosmīgās grafiskās izvēles, ko viņš ir devis Sin City, ar šiem ļoti kontrastējošajiem melnajiem un baltajiem. Mēs to izmantojām kā atsauci mūsu grafiskajam dizainam, bet daudz mazākā veidā.
GS: Es esmu milzīgs filmu noir ventilators, bet es redzēju arī dažus pop popkultūras papildinājumus. Vai šovs, piemēram, Twin Peaks, ietekmē jūsu procesu?
NB!: Šī TV šova ir nozīmīgs pagrieziena punkts nesenās popkultūras vēsturē, es domāju, ka visi var vienoties par to. Mēs pieņēmām tādu pašu stāstījuma stilu ar epizodisku struktūru. Arī iestatījums un pieņēmumi ir diezgan līdzīgi. Mēs nodarbojamies ar brutālas nāves sekām mazā izolētā pilsētā, taču, stāsts attīstās, mūsu stāstījuma oriģinalitāte kļūs acīmredzama. Spēlētājiem, iespējams, ir jālieto paši sevi par nopietniem gabaliem!
GS: Pastāstiet man mazliet par to, kas nāk no Echoes nākotnes (protams, spoileris). Kad mēs varam sagaidīt nākotnes epizodes?
NB:Pašlaik mēs pārvietojam spēli uz PC / Mac. Fréderic Lignac jau ir sācis rakstīt otro epizodi, kamēr mēs apsveram dažādas iespējas, lai finansētu turpmāku projekta attīstību. Mūsu mērķis ir publicēt 4 vai 5 epizodes, lai pabeigtu Ricky Fox stāstu loka stilu, kas ir tā, kas mums ir prātā. Mēs ceram, ka līdz tam laikam mēs būtu ieguvuši pietiekami daudz spēļu kopienas interešu, lai mēs varētu izstrādāt ambiciozāku spēli, kas ir vienā un tajā pašā visumā.
Diemžēl es nevaru dot nevienu atbrīvošanas logu šim nolūkam, mēs strādājam pie šī projekta, bet mēs esam maza neatkarīga kompānija, tāpēc mēs nevaram apņemties 100% no mūsu laika un resursu spēles.
GS: Liels paldies, ka veltījāt laiku, lai runātu ar mums.
Nu tur jūs esat to ļaudīm. Tu vari dabūt Atbalsis iTunes App Store par 2,99 ASV dolāriem. Lai gan, izlasot manu pārskatu, jūs varētu vēlēties padomāt divreiz.