Lone Shark Games, kas pazīstama ar savām aizraujošajām un inovatīvajām kāršu spēlēm, apvienojās ar Penny Arcade, vislabāk pazīstamu ar savu populāro, ilgstošo webcomic ar tādu pašu nosaukumu, lai radītu spēlētājiem fantastisku pasauli Thornwatch. Thornwatch ir galda RPG, kas notiek Eyrewood, arvien mainīgam mežam, kas piedzīvo cilvēkus, senās radības un noslēpumainu, ļaunprātīgu spēku. Spēles Kickstarter ir guvusi milzīgus panākumus, uzkrājot vairāk nekā 500% no sākotnējā mērķa ar vairāk nekā nedēļu.
Es nesen saņēmu iespēju uzdot Mike un Mike dažus jautājumus, lai patiešām uzzinātu vairāk par pasaules pasauli Thornwatch un viņu ļoti veiksmīgo Kickstarter kampaņu.
Alex Anderson: Kickstarter video tika minēts, ka ThornwatchDizaina pamatā bija 2D komiksi. Vai bija īpaši tāds, kas palīdzēja attīstīt spēles mākslu un skanējumu?
Mike Krahulik: Tiešām tikai visi iepriekšējie Eyrewood komiksi, ko esam darījuši. Gadu gaitā mēs esam radījuši komiksi par Lookout, meitām un Thornwatch. Mēs pat saucām lielu sēriju piektais kas parāda visas trīs frakcijas. Man šķiet, ka šī spēle ir ļoti dabisks šo komiksu projektu pagarinājums.
AA: Kāds bija iedvesmas iemesls nosūtītājiem spēlētājiem tieši darbībā, nevis uzkrāšanās?
Mike Selinker: Thornwatch ir stiprie alkoholiskie dzērieni, kurus ciemats piesaista kaķim, kas sasaista bērza koku. Šeit nav "tikšanās pie viesu nama un apsveriet noslēpumainā svešinieka piedāvājumu". Spēlētāji to mīl. Viņi nezina, kas nāk, un viņi nezina, kur mēs ejam. Viņi vienkārši zina, ka tas notiek tagad.
AA: Jūsu Kickstarter lapā, kas tika minēta spēles galvenajā daļā, tika pievērsta uzmanība problēmai, kādā spēlētāji nepievērš uzmanību citu kārtu laikā. Es to esmu ievērojis jebkurā žanrā, kas balstās uz turnīru. Kā ThornwatchSpēļu novēršana šo problēmu?
JAUNKUNDZE: Mēs sākām ar principu, ka visas spēles darbības koncentrē uzmanību uz valdi. Jūsu mērķis vienmēr ir orientēts uz komandas darbu: jūs nevarat patiesi uzvarēt pret saviem ienaidniekiem. Tātad jums ir stratēģizēt. Un tad ar impulsu dziesmu atiestatot katru kārtu, atkal ir jāreģistrējas. Tas ir ātri un ļoti iesaistīts. Jūs netiks pārbaudīts tālrunis.
AA: Kāpēc jūs nolēmāt, ka šī spēle vislabāk darbosies kā galda RPG, pretstatā kādam citam nesējam? Vai tu domā ThornwatchVarēja strādāt citā žanrā?
MK: Man jau bija spēles mehānika, pirms man bija iestatījums. Tas nebija, ka es domāju Thornwatch jābūt galda spēlei. Tas ir tas, ka es izstrādāju galda spēli un nezināju, kas tas bija. Tajā brīdī mēs izveidojām Thornwatch un ievietojām tos Eyrewood stāstā.
AA: Eyewood izskatās kā pārsteidzoša vide. Kā radās ideja, ka iestatījums vienmēr mainās?
MK: Tas patiesībā bija Džerijas ideja. Viņam vienmēr bija vērojama šī atdzist redzesloka redze, un es to mīlēju. Lookouts faktiski veic kaut ko, ko sauc par kempinga smaili, ka viņi brauc zemē, kad viņiem ir jātērē nakts mežā. Tā tur savu nometni gandrīz kā enkuram. Ir daudz vēsu stāstu par Lookouts, kuri aizmirsa savu smaili un zvēriem, kas tos nozagt.
AA: Jūs minējāt, ka ir trīs Eyrewoods aizsargu grupas: Lookouts, The Daughters un Thornwatch. Kāda ir atšķirība starp šīm trim grupām?
JAUNKUNDZE: Thornwatch ir mistisku spoku garu grupa, ko ciema iedzīvotāji aicina tos glābt no Ebbas, ļaunprātīgā spēka, kas izspiež mežu. Meitas ir dievišķi druidesses, kas valda glades, ko viņi paši veido un kontrolē. Lookouts ir jauni skauti, kuru uzdevums ir apgūt un uzvarēt Eyewood milzīgos spēkus. Neviena no šīm grupām pats nevarēja aizturēt Ebbu. Kopā viņi var.
AA: Kickstarter ir bijusi ļoti veiksmīga. Spēlei ir daudz vairāk finansējuma, nekā jūs sākotnēji pieprasījāt. Kāda bija pieredze, mēģinot iegūt Thornwatch crowdfunded?
JAUNKUNDZE: Mike un Jerry jau kādu laiku dod saviem faniem ieskatu Eyrewood un spēlē, lai cilvēki patiešām vēlētos redzēt, ka tas notiek dzīvot. No Lone Shark puses mēs nekad neesam saņēmuši dienu kā pirmo dienu Kickstarter atklāšanā PAX West. Mums ir daži apbrīnojami fani.
AA: Vai jums ir kādi plāni par to, kā jūs izmantojat papildu līdzekļus?
MK: Mērķis ir padarīt spēli tikpat skaistu, cik iespējams. Mēs saucam Thornwatch grafisks jauns piedzīvojums un tas tiešām ir tas, kas tas ir. Šī spēle būs pilna ar mākslu, un mēs ieplānosim tik daudz, cik tas būs laiks un līdzekļi.
AA: Kad jūs gaidāt Thornwatch nosūtīt uz atbalstītājiem?
JAUNKUNDZE: Mēs vēlamies to spēlēt tiešraidē, no reālā lodziņa, PAX West 2017. Ja viss norisinās labi, arī daudzi to atbalstītāji.
Es vēlētos vēlreiz pateikties Mike Krahulik un Mike Selinker par laiku, kas nepieciešams, lai atbildētu uz maniem jautājumiem.
Ja jūs vēlaties atbalstīt Thornwatch, noklikšķiniet šeit, lai pārietu uz savu Kickstarter. Šeit ir pieejama bezmaksas drukas un atskaņošanas versija, un jūs varat sniegt atsauksmes par šo veidlapu, lai sniegtu savu ieguldījumu spēlē.