Pēc 2013. gada hit Guacamelee !, DrinkBox Studios gaidāmā spēle Severed ir tikai ap stūri. Severed ir pirmās personas dungeon kāpurķēžu ar touch-based kaujas, RPG mehānika, un absolūti krāšņs mākslas stilu. Nesen man bija iespēja runāt ar DrinkBox Studios līdzdibinātāju un Severed Ražotājs Graham Smith par. T Severed, pieskārienu balstītas spēles un DrinkBox turpinājums mīlestībai un PlayStation Vita atbalstam.
Eric Levy (EL): Vai jūs varat mazliet pastāstīt par to, kā radās ideja par spēli Severed? Šķiet, ka spēle pretēji tam, ko mēs nesen redzējām Vita.
Graham Smith (GS):
2013. gada janvārī es saņēmu e-pasta vēstuli no mūsu koncepcijas svina (Augusto Quijano) ar tematu "Spēļu koncepcija". E-pasta ziņojumam pievienota super raupja Flash animācija, kas izklāstīja ideju par pieskārienu balstītu RPG, ko viņš sauca par "/", izrunā "Slash".
Dažus mēnešus vēlāk, aprīlī, pēc tam, kad tika iesaiņots produkts Guacamelee!, mēs sadalām Drinkbox komandu 4 grupās un turējām 1 nedēļu iekšējo Game Jam. Viena no šīm komandām izveido nelielu Slash prototipu, un mēs domājām, ka gatavais demo parādīja daudz solījumu, tāpēc mēs nolēmām turpināt šo ideju. Pēc dažu pētījumu veikšanas mēs noskaidrojām, ka jau bija dažas spēles ar nosaukumiem, kas līdzīgi "Slash", un "/" ir briesmīgs nosaukums, ja vēlaties, lai Google meklētu rezultātus, tāpēc spēle tika pārdēvēta par Severed.
EL: Kad es domāju par "DrinkBox spēli", es domāju par kvalitatīvu spēli ar skaistu mākslas darbu, gudru rakstīšanu un ļoti saspringtu spēļu mehāniku. Kas padara Severed "DrinkBox spēle"?
GS: Paldies par šādu pozitīvu novērtējumu! Es ceru, ka jūs to jutīsiet Severed arī šie punkti - mēs patiešām centāmies to darīt. Pirms tam Severed, Es arī būtu pievienojis "humora lietošanu" kā vēl vienu lietu, ko varētu sagaidīt no Drinkbox Studios spēlēm. Severed tomēr neapšaubāmi no šī punkta. Tas ir daudz tumšāks un nopietnāks tonis nekā mūsu iepriekšējie nosaukumi.
EL: Ko darīt, ja jūs gūstat lielu pieskārienu balstītu pieredzi? Guacamelee!?
GS: Guacamelee! Drinkbox bija trešā platformas spēle pēc kārtas, un, kad šis projekts tika iesaiņots, komanda patiešām vēlējās strādāt ar kaut ko jaunu un atšķirīgu. Mēs arī uzskatījām, ka citas populāras pieskārienu balstītas zobenu kaujas spēles tikai saskrāpēja virsmu par to, kas bija iespējams, un domāja, ka būtu jautri izpētīt šo žanru dziļāk.
EL: Mēs esam redzējuši Severed dažas reizes pagātnē, nesen pie PSX 2015. Kā tas ir mainījies tā attīstības gaitā, kā arī kopš PSX 2015?
GS: Sākotnējais demo Severed, kas pirmo reizi tika parādīts PSX 2014, deva pienācīgu priekšstatu par to, ko mēs gatavojamies ar spēli. Demo bija pamata navigācija, vairāku ienaidnieku cīņa, daži vienkārši spēlētāju uzlabojumi un boss cīņa. Šķita, ka cilvēki to bauda, un mēs ar prieku esam apmierināti.
Tomēr, ja mēs domājām par to, kā to paplašināt ilgākā pieredzē, mēs uzskatījām, ka spēlei nav pietiekami daudz dziļuma, lai saglabātu lietas svaigas un interesantas vairākas stundas. Mēs ieguldījām daudz laika, pievienojot jaunus ienaidniekus un spēlētāju spējas, lai cīnītos no kļūt par novecojušiem, un jaunas vides mehānikas, slepenās zonas un mīklas, lai spēlētājs iesaistītos spēles līmeņu izpētē.
EL: Jūs pagātnē esat parādījuši daudz Vita mīlestības (pateicos Vita faniem visur par to). Kas lika jums izvēlēties attīstīt un atbrīvot Severed kā Vita ekskluzīvu?
GS: Pirmkārt, mēs mīlam Vitu. Severed ir trešā spēle, ko mēs uzsākam, un mūsu iepriekšējās spēles Mutants Blobs Attack un Guacamelee! abas bija labi saņemtas platformā.
Ar D-pad navigāciju un skārienjutīgo ekrānu cīņai mēs vienmēr jutāmies Severed bija ideāli piemērots Vita. Mums ir arī labas attiecības ar Sony un esam sajūsmā strādāt ar viņiem vēlreiz.
EL: Vai jums ir kādas jaunas spēles DrinkBox darbos, par kuriem jūs varat runāt?
GS: Mums ir daži jauni darbi darbos, bet neko mēs nevaram runāt tikai par to. Uzturieties, lai gan ...
EL: Vai ir (bez DrinkBox) spēle, ka jūsu birojs pašlaik nevar iegūt pietiekami daudz?
GS: Pašlaik šķiet, ka visi visi spēlē un runā par to Tumšas dvēseles 3. Es vēl esmu to darījis pats, jo es joprojām cenšos pabeigt Hyper Light Drifter, ko es patiešām baudu!
Ja jūs interesē vairāk uzzināt SeveredJūs varat apskatīt oficiālo tīmekļa vietni, lai iegūtu vairāk informācijas, ekrānuzņēmumus un videoklipus.
Jūs varat atrast Graham Smith par čivināt @DrinkBoxStudios vai DrinkBox Studios Facebook lapā.
Severed tagad ir pieejama digitālajai lejupielādei PlayStation Vita