Saturs
- Pārspējot Minotauru Trimdas ceļš
- Pārspējot Hydra Trimdas ceļš
- . T Trimdas ceļš
- Uzvarot Chimera Trimdas ceļš
- Chimera pievieno fāzes
- Kazas aspekts
- Čūskas aspekts
- Heliona aspekts
Atslēgu turētāji vai Void aizbildņi ir daži no aizraujošākajiem jaunajiem priekšniekiem Trimdas ceļšjaunākie satura atjauninājumi. Šie ienaidnieki stāv starp jums un The Shaper, kurš bieži tiek uzskatīts par visgrūtāko bosu visā spēlē.
Katram no aizbildņiem ir fragments no atslēgas valstības. To uzvarēšana ļaus jums iegūt šos fragmentus un nākt soli tuvāk, lai saskartos ar PoEvisnopietnākais ienaidnieks. Bet to darot droši, nav viegli, ja dodaties gatavībā. Par laimi jums, mēs esam šeit, lai palīdzētu.
Šajā rokasgrāmatā mēs parādīsim, kā vērsties pie katras cīņas ar aizbildņiem un to, kas jums jādara, lai sagatavotos šīm tikšanās reizēm.
Pārspējot Minotauru Trimdas ceļš
Minotauram ir spēcīgi uzbrukumi, un vairāki AoE pārvietojas viņa rīcībā. Viņš nodarbojas ar fizisko un zibens bojājumu un viņš ir imūns pret Stun, asiņošanu, Chill un Freeze.
Viņa uzbrukumi sadalās šādi:
Uzbrukums | Apraksts |
---|---|
Melee Attack | Piedāvā fizisko un zibens bojājumu |
Slaucīšana | Piedāvā fizisko un zibens bojājumu |
Slam | AoE tuvcīņa uzbrukums, kas nodarbojas ar fizisko un zibens bojājumu un izveido alu, kas ilgst 30 sekundes (kas rada akmens golemus un krītošus klintis) |
Burrow | Niršanas pazemē un virzās uz mērķi taisnā līnijā, nodarbojoties ar fizisko kaitējumu šajā līnijā un nepārkāpjot, lai novērstu nāvējošu fizisku kaitējumu mazā AoE |
Zibens barjeras | 80%, 60%, 40% un 20% dzīvi aktivizē zibens bojājumus, šoku un uzbrukumu, kā arī lēni |
Sākot cīņu, nekavējoties skatīties uz Sweep, Overhead Slam un Burrow uzbrukumiem. Viņi ir ļoti telegrāfēti un var būt postoši, ja jūs ar viņiem nokļūstat. Kad viņš sāk nārstot alas, ātri iziet no tām. Atlikušo alu paliek jūs atverat viena šāviena KO no krītošajiem klintīm. Tomēr, ja jūs esat smags par Life Leech, jūs, iespējams, varēsiet droši izturēt trāpījumus.
Jūs vēlaties palikt pietiekami tuvu Minotauram, ka viņš neizraisa Burrow - it īpaši, ja pārvietojat pilnu ekrānu. Ja jūs to darāt, viņš var burrāt un jūs to nevarēsiet redzēt, pirms nav par vēlu.
Kā jūs kite cauri cīņai, jūs aktivizēsiet zibens barjeras, kas liek jums tuvoties ar Minotauru, lai jūs, kad vien iespējams, gribētu būt popping kolbas. Ja jums kādreiz ir jāiet caur zibens barjeru, pārliecinieties, ka Minotaurs ir pēc iespējas tālu no jums.
Pārspējot Hydra Trimdas ceļš
Hydra ir fizisku un aukstu bojājumu klāsts, no kuriem daudzi var atdzist vai sasaldēt. Viņa ir imūna pret Knockback, Poison, Chill un Freeze.
Viņas uzbrukumi sadalās šādi:
Uzbrukums | Apraksts |
---|---|
Aizsprostam | Uzsāk ātru bultiņu secību, kas skar fizisko un auksto bojājumu |
Doom Arrow | Uguns gaisā, un sprādzienu progresēšana notiek taisnā līnijā priekšā Hydra, kas nodarbojas ar nāvējošu fizisko un auksto bojājumu. |
Dakšas bultiņa | Maksa līdz vienai bultiņai, kas dedzina noteiktā attālumā, lai novērstu nāvējošu fizisko un auksto bojājumu (300% no bāzes) |
Teleport Short | Pazūd un izsauc minions, kas pēc aukstuma mirst pirms aukstuma parādīšanās izlases vietā |
Frostbolts | Auksti bojājumi lādiņi, kas nepārtraukti aizdegas no arēna malām nejaušā veidā un uguns biežāk, jo Hydra tuvinās nāvei |
Šī cīņa prasa daudz kustību un izpratni par jūsu apkārtni, un Jūs vēlaties palikt pie The Hydra (Melee un ranged uzbrukumiem), lai jūs varētu ātri palaist apļus ap viņu, lai izvairītos no uzbrukumiem. Jo tālāk jūs aiziet, jo grūtāk būs izvairīties. Viņa paliks pie jums, pievēršoties ugunsgrēka nolaišanās bultām un aizsprostiem. Kad viņa iekasē dakšas bultu (zils orbs), pārliecinieties, ka aiziet no Hydra.
Jums būs nepieciešamas kolbas ar Chill un Freeze imunitāti, jo jūs varat paļauties uz to, ka daudzos „The Hydra” uzbrukumos un uzbrukumos varēsiet ciest. Kamēr jūs paliekat kustībā un austies no Frostbolts ceļa, šī cīņa nedrīkst būt pārāk smaga.
. T Trimdas ceļš
Fenikss ar saviem uzbrukumiem nodarbojas ar milzīgiem ugunsgrēka bojājumiem, no kuriem daži var aizdegties. Viņš ir imūna pret Knockback, Ignite, Chill un Freeze.
Viņa uzbrukumi sadalās šādi:
Uzbrukums | Apraksts |
---|---|
Melee Attack | Piedāvā ugunsgrēka bojājumus un var aizdegties |
Rotaļu maksa | Slēdzenes uz mērķa, uzlādē un spins uz mērķa sākotnējo atrašanās vietu, vairākkārtīgi novēršot ugunsgrēka bojājumus visā uzbrukuma ceļā |
Ugunsgrēks | Phoenix atdod zobenus zemē, izstādot debuff, kas samazina spēlētāja ugunsizturību par -50%, pirms novirza lielu ugunsdrošības izlādi. |
Pretošanās debuff | Par katru 10% Life, ko Phoenix zaudē, spēlētāja maksimālā ugunsizturība tiek samazināta par 1% |
Pievienot Spawn | Par katru 10% no dzīves, ko Fēnikss zaudē, fēnikss uzspēlē ugunsgrēka šāviņus pie spēlētāja (un pāris sekundes pēc miršanas). |
Ugunsdzēsības strūkla | Par katru 10% dzīvības, ko Phoenix zaudē, ugunsdzēsības strūkla mazais AE ir ugunsgrēka bojājums, jo tas ceļo pa arēnu (kas ilgst dažas sekundes un pēc tam tiek aizvietots ar citu) |
Atšķirībā no citām cīņām, jūs varat droši saglabāt savu standarta piesaistes diapazonu visā šajā. Neuztraucieties par pārāk tuvu Fīnikam. Kad Fēnikss dodas uz virpuļdrošību, būsiet gatavs izvairīties pa kreisi vai pa labi (vai pat aiz Phoenix), cik ātri vien iespējams. Šis uzbrukums var būt postošs, ja jūs uzņemat tiešu sitienu, jo tas var kaitēt jums vairākas reizes.
Tā kā Fēnikss sāk kanalizēt Ugunsgrēku, pārvietojiet pēc iespējas tālāk no viņa.Šajā laikā jūs varat nogalināt dažus no radītajiem papildinājumiem. Kad Phoenix ir aptuveni 50% Life, jūs vēlaties būt pārliecināts, ka jūs izmantojat Ruby kolbu, jo jūs pasīvi zaudēsiet ugunsizturību, jo viņa veselība kļūst zemāka un zemāka. Ir arī ārkārtīgi svarīgi, lai nogalinātu pie nārsta jo, ja jūs atļausiet pārāk daudz, lai uzreiz nārstotu, jūs saņemsiet pārmērīgu bojājumu un mirt. Jo zemāks The Phoenix nokļūst dzīvē, jo vairāk jūs gribēsiet slaucīt tīru teritoriju, kas ir tīra.
Uzvarot Chimera Trimdas ceļš
Chimera ir The Guardians galīgais un vissmagākais. Viņš nodarbojas ar smagiem fiziskiem bojājumiem, un ir vairāki cīņas posmi. Viņš ir imūna pret Knockback, asiņošanu, indi, Chill un Freeze.
Viņa uzbrukumi sadalās šādi:
Uzbrukums | Apraksts |
---|---|
Melee Attack | Piedāvā fizisko kaitējumu |
Flicker Strike | Atlasa mērķa atrašanās vietu un mirgo, lai risinātu fiziskos bojājumus |
Mirgoņa lance | Atceļ izvēlēto mērķa atrašanās vietu un izraisa asiņošanu (kas ilgst 5 sekundes) |
Uzlādēt uzbrukumu | Maksa uz augšu un streiki vairākas reizes, nodarbojoties ar 60% no pamata tuvcīņa uzbrukuma fiziskajam bojājumam uz vienu hitu |
Combo Attack | Uz zemes parādās sarkans aplis, un tajā viss tiks pārsteigts, un tas skars 125% no Chimera bāzes fiziskā bojājuma uzbrukumā |
Slēpts uzbrukums | Šķiet daudzi dūmu mākoņi, kas vienā no tiem pārklājas ar Chimera, un spēlētājam ir jādodas cauri dūmu mākoņiem, lai atrastu viņu, jo viņš dara 80% no sava pamata Fiziskā tuvcīņa uzbrukums spēlētājam (ko nevar izvairīties vai izvairīties) |
Pievienot fāzi | Katram 25% dzīvības Chimera zudumu viņš aizbēg no laukuma un atbrīvos spēcīgus pievienošanas viļņus no trim būros esošajiem būriem |
Šī cīņa ir ļoti atšķirīga no pārējiem The Guardians. Tas sastāv no četrām boss fāzēm un trim pievienošanas fāzēm. Pievienošanas fāzes beidzas ar pievienoto priekšnieku, kas ir tikpat bīstami kā pats Chimera.
Jūs vēlaties saglabāt kolbas Chimera maksas un slēpto uzbrukumu gadījumā. Pārējie viņa pārceļojumi ir diezgan pārvaldāmi un neapdraud draudus. Vienmēr pārliecinieties, ka pārvietojas no sarkanā apļa, kad Chimera veido savu Combo Attack.
Katram 25% no Chimera zaudētajiem dzīves gadiem jūs sāksiet pievienot fāzi. Pievienošanas fāzes laikā pārvietojieties no būrīša līdz būrim, lai mazās grupās izņemtu papildinājumus. Pēc tam, kad visi trīs viļņi ir nolaisti un izdzēsti, dodieties uz apakšējā labajā būrī, lai pievienotu boss. Kad pievienošanas fāze ir beigusies, Chimera atgriezīsies arēnā un nekavējoties dodas uz Hidden Attack. Jūs vēlaties steidzami iet cauri dūmu mākoņiem, lai atrastu viņu, jo jūs saņemsiet ļoti nāvējošu bojājumu summu, līdz jūs to darīsiet. Šī ir viena no bīstamākajām boss fāzes daļām.
Jūs atkārtosiet šo pašu procesu, līdz esat pabeidzis trīs pievienošanas fāzes. Tajā brīdī, Chimera būs tikai 25% Life atlikušo un jūs varēsiet pabeigt viņu off. Pievienošanas fāzes tomēr ir diezgan sarežģītas, tāpēc jums būs nepieciešama papildu informācija par šiem posmiem.
Chimera pievieno fāzes
Pievienot nārstus ir viendabīgi, tas nozīmē, ka neatkarīgi no tā, kas rodas fāzes laikā, būs viena un vienīgā lieta, kas nārsta šajā fāzē. Šīs nārstošanas var rasties jebkurā secībā tikšanās laikā. Šeit ir unikālie pievienotie priekšnieki, kas katrā fāzē būs redzami apakšējā labajā pusē:
Kazas aspekts
Uzbrukums | Apraksts |
---|---|
Orb Projekts | Pastāvīgi aizdedzina vienu fizisko bojājumu šāviņu |
Fiziskā kaskāde | Fiziskā kaitējuma pēctecība, kas var sasniegt mērķi vairākas reizes |
Čūskas aspekts
Uzbrukums | Apraksts |
---|---|
Viena lādiņa | Ugunsgrēks izraisa vienu Chaos Damage lādiņu, kas var izraisīt indi un atstāj Desecrated Ground savā ceļā |
Vairāki lādiņi | Ugunsgrēki 4 Chaos Zaudējumi, kas var izraisīt indi |
Heliona aspekts
Uzbrukums | Apraksts |
---|---|
Enrage | Iegūst uzbrukumu un kustības ātrumu, meklējot mērķi un pārsteidzot to ar fizisko bojājumu, lai piemērotu Bleed |
Uguns java | Uzbrukumi ar 3 ugunsgrēka bojājumiem ar daudzveidīgu izplatību |
Atkal, ņemiet pievieno priekšniekus tikpat nopietni kā Chimera. Jūs pat varat vēlēties celt Ametista kolbu, lai palīdzētu tikt galā ar Chaos bojājumiem, ko izraisījis Snake Aspect.
---
Izbaudiet šīs cīņas, kā jūs iet cauri tām, jo tās ir kūka, salīdzinot ar to, ko jūs gatavojaties iet pretī, kad jūs uzņematies The Shaper. Ja jums ir nepieciešami padomi vai palīdzība, lai samazinātu The Guardians, pārliecinieties, ka skatāties videoklipu galvenē vai atstājiet komentāru tālāk!
Ja jūs meklējat lieliskus veidus, lai dotos uz šīm cīņām, pārbaudiet manu rakstu Trimdas ceļš 2.6. Šeit ir daži citi raksti, kas var palīdzēt jums sākt:
- Izsūtīšanas ceļš: vienkāršība pret pārmērīgu komplikāciju
- Iesācēja ceļvedis trimdas ceļam