Indie Look & kols; Poligona uzbrukuma pārskats

Posted on
Autors: Carl Weaver
Radīšanas Datums: 2 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 13 Novembris 2024
Anonim
Indie Look & kols; Poligona uzbrukuma pārskats - Spēles
Indie Look & kols; Poligona uzbrukuma pārskats - Spēles

Saturs

Indie spēles uz Steam mēdz iedalīties divās kategorijās - vai nu pretīgi slikti, vai revolucionāriem šedevriem. Daudzstūris uzbrukums nav, jo tai trūkst radošuma vai vēlmes iesaistīties pieredzē. Kaut arī tas nav briesmīgs, Daudzstūris uzbrukums ir garlaicīgs un garlaicīgs, paļaujoties uz spilgtiem vizuāliem, lai novirzītu no tās vidējās darbības.


Izaicinājums bez pieredzes

Daudzstūris uzbrukums plaukst kompetencē. Kustība ir ne tikai intuitīva, bet arī vienkārša un ātra. Ar to vairums lodes var viegli izvairīties, radot problēmas tikai lielā skaitā. Katrs ierocis ir pietiekams, lai iznīcinātu opozīciju, izņemot lāzeri. Tas ir pilnīgi pārspīlēts un padara spēli par cakewalk līdz gala līmenim. Viss, kas patiešām ir vajadzīgs, ir aizturēt uguns pogu un uzņemt visu kā visi ieroči iznīcināt ienaidnieka uzbrukumus. Tas pārvērš spēli par trūcīgu pacietību, kad jūs ātri kļūst garlaicīgi ar bezkontakta asinspirts.

Šie ienaidnieki, kurus jūs nojaucat, ir garlaicīgi. Lielākā daļa pārvietojas neticami lēni un nevienai nav nepieciešama taktikas maiņa. Atkal, tikai līdz pēdējai nodaļai jūs patiešām esat reāli apdraudēti, jo īpaši ar veselības pārņemšanas pārpilnību, kas padara nonākšanu neveiksmē. Ir pat uzlādēšanas vairogs, kas uz laiku bloķē visus ienākošos bojājumus un ir pieejams jau no paša spēles sākuma. Atšķirībā no citiem shmups (shoot 'em ups), piemēram, Gradius vai Soldier Blade kas rada pastāvīgu iesaisti, izmantojot izaicinājumu un stilu, Daudzstūris uzbrukums tikko iesaistās spēlētājs.


Krāsains Vēl garlaicīgs

Daudzstūrveida uzbrukumi prezentācija atbilst tās kompetencei, bet vidējai. Viss ir atšķirīgs un krāsains, tomēr vispārīgs un vienkāršs. Šis pamata daudzstūris mākslas stils ir neticami blāvi, salīdzinot ar aizraujošajiem Ģeometrijas kari, Shmup, kas izmanto vienkāršo daudzstūrveida grafiku, lai nodotu intensīvas ugunsdzēsības un sprādzienus. Daudzstūrveida uzbrukumi trūkst oriģinalitātes un intensitātes, lai tas būtu iesaistīts.

Skaņas dizains ir pat garāks. Ieroči izklausās tukši un tiem nav nekāda "oomph", kas ļautu tiem apmierināt. Tikai sprādzieniem viņiem ir vara, un tikai tad, kad boss to ir radījis. Atkal, tam trūkst intensitātes, kas padara shmups tik jautrus. Mūzika ir neaizmirstama; viss ir tik vispārīgs, ka tas viss saplūst. Individuālās melodijas tiek zaudētas lielajā masā, kas ir šī trulas spēle. Tā nevar pašam izveidot nosaukumu.


Tik daudz potenciālu

Šī spēle mani neapmierina, jo tā varēja būt Steam slepkava indie. Tas nodrošina pienācīgu grafiku ar atsaucīgām vadīklām, kurām vajadzēja tikai kādu radošumu vai poļu. Daudzstūris uzbrukums tomēr tam trūkst, un paļaujas uz pagātnes klasiku, nevis kļūstot par klasiku. Tā ir vispārēja spēle, kas tiks aizmirsta Steam vairāk neaizmirstamu virsrakstu vidū. Ja tikai tas būtu bijis.

Daudzstūrveida uzbrukumi ir pieejama Steam, un to izstrādāja Magnolia Art.

Mūsu vērtējums 5 Kad stilam trūkst būtības, jūs saņemat daudzstūrveida uzbrukumu un garlaicīgi spēlētāju. Pārskatīts: Steam Kas ir mūsu vērtējumi