Saturs
Reizēm parādās izcils jēdziens, un, lai gan kritiķiem tas ir nepatīkams, un pircēji to var patvert, tas dažkārt var attīstīties pēc kulta. Kultūras sekas ir diezgan izplatītas grāmatās, filmās un mūzikā, bet ne tik daudz videospēļu žanrā. Bet vienmēr ir izņēmums no šī noteikuma un NieR tas ir izņēmums.
NieR bija spin-off no Drakengard sērija, un tā ir iestatīta 1000 gadus pēc tam, kad sākotnējā spēle ir piekta, kad Zeme atrodas bojā. Tu spēlē kā NieR, jo viņš mēģina atrast izārstēt slimību, kurai viņa meita ir piedzīvojusi.
Neskatoties uz spin-off, kas saņem jauktus pārskatus, spēles aizvien pieaugošo kultu var pateikties par to, ka viņš vadīja Square Enix, lai paziņotu par turpinājumu - NieR: Automata, spēle, ko izstrādājusi Platinum Games.
Tātad, mums vajadzētu būt satraukti Nier: Automata? Nu, jā, un šeit ir iemesls:
Platīna spēlēm ir fantastisks lielisks spēļu katalogs, piemēram, Bayonetta sērijas un Metāla pārnesumu pieaugums: atdzimšana. Spēle ietver Platinum Games paraksta cīņu, kas ir ātra tempā, kā arī neparasti un dīvaini vizuāli, ko sagaidīja režisors Taro Yoko. Tāpat kā ar citiem Platinum Games tituliem, arī mēs sagaidām lielu replayability.
Trailer un stāsts
No piekabes mēs varam saprast, ka spēle ir iestatīta starpkara kara vidū - tālākajā nākotnē - starp mašīnas dzīvības formām, ko radījuši citurienes iebrucēji, un android karavīru pretestības armiju - abi no tiem, kas nezina par nevajadzīgumu savu darbību.
Stāsts seko kaujas android 2B, viņas kompanjona 9S un novecojušā A2 prototipa, kas pazīstams kā YoRHa, kaujām, kuras ir izvietojušas Cilvēces padome.
Cilvēki ir aizgājuši no Zemes un ir paņēmuši patvērumu uz Mēness, kamēr android karavīri cīnās par Zemes brīvību un atņem planētu no nežēlīgajiem iebrucējiem. Tomēr šis karš atklās garos aizmirstos Zemes noslēpumus.
Spēļu tematika
Spēle izskatās episkā ar atvērtu pasauli un tumšajām tēmām. Tas ir jauns spin uz steampunk ar dystopisku stilu.
No pašas vizuāli satriecošās piekabes sākuma mēs varam skaidri redzēt, kādas rakstzīmes ir uzreiz pretī, ar satriecošām cīņām un boss cīņām.
Viņi ir gluži burtiski samazinājušies tieši darbībā, un pārējais ir ātrs un negants ceļojums, kas cīnās pret priekšniekiem, minions un vairāk.
Boss cīņas
Boss kaujas piekabe izskatās patiesi pārsteidzošs. Tas ir atkarīgs no spēlētājiem, kuriem ir strauji refleksi, un pētot priekšnieku kustību un to darbību modeļus. Vizuāli, boss uzbrukumi izskatās vizuāli apdullināšanas, pilna panorāma uzbrukumiem, ar ātru un atšķirīgu uzbrukumu stilus, no lāzeriem līdz ugunīgs bumbas. Rakstzīmes izskatās pilnīgi niecīgas, salīdzinot ar priekšniekiem, kas papildina spēles toni.
The NieR: Automata ir paredzēts izlaist 2017. gada martā un būs pieejams PS4, Xbox One un PC. Fani var sagaidīt, lai uzzinātu vairāk informācijas par spēli nākamo pāris mēnešu laikā, jo izlaišanas datums tuvinās. Neatkarīgi no tā, vai NieR: Automata var dzīvot līdz cerībai un cerības uz oriģinālu ir kaut kas, kas mums tikai jāgaida.