Spēles, kas 2015. gadā padarīja mūs par mīlestību un naidu

Posted on
Autors: Bobbie Johnson
Radīšanas Datums: 5 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 18 Novembris 2024
Anonim
2012 Crossing Over A New Beginning ’FIRST EDITION’
Video: 2012 Crossing Over A New Beginning ’FIRST EDITION’

Saturs

Ah turpinājumi! Turpinājumi padara spēļu pasauli apļveida. Tāpat kā ar katru gadu, 2015.gadā bija redzams, ka spēļu sabiedrībai tika izlaisti turpinājumi. Tāpat kā ar jebkuru turpinājumu, daži bija labi; daži nebija tik labi; un daži varētu iet abos virzienos atkarībā no jūsu jūtām. Bez tālākas ado, pieņemsim, ka būsim apiņu!


Šis saraksts tiks sadalīts trīs kategorijās: Mīlestība, naida un mīlestība / naida.

Mīlestība un hugs!

Xenoblade Chronicles X

Ksenoblādes hronika bija japāņu ekskluzīva Wii spēle, kas 2010. gadā tika ievesta valsts ar veiksmīgu operāciju Rainfall Pēdējais stāsts un Pandoras tornis. Diemžēl Ksenoblādes hronika bija Gamestop ekskluzīvs un ātri kļuva nenotverams, un cena pieauga. Pat tagad, izmantotās kopijas spēle var iet par $ 65 vai vairāk.

Par laimi, atsevišķais turpinājums Xenoblade Chronicles X ļāva Wii U spēlētājiem iegūt savu JRPG! Hronikas ir saņēmis lieliskus pārskatus un ieguvis atzinību par pasaules vizualitāti, apjomu un apjomu, salīdzinot ar spēlētāju. Spēle ir saņēmusi kādu kritiku par savu bezjēdzīgo pieeju cīņai un grūtībām. Šī ir spēle, kas nevēlas turēt roku. EVER. Spēlētāji ir novērtējuši spēli, ļaujot viņiem izspēlēt spēles dziļumu, neko nezinot. Šeit ir daudz JRPG rīcības, lai spēlētāji varētu baudīt!


The Witcher 3

The Witcher sērija ir ieguvusi atzinību par tās nobriedušāko pieeju stāstījuma un pasaules veidošanai, sniedzot spēles, kas vērstas tieši uz vecāku auditoriju. The Witcher 3 nav izņēmums. Spēlei ir dažas fantastiskas atbalsta rakstzīmes. Daži ir tik labi uzrakstīti; viņi pat draudēja nozagt uzmanības centru no galvenā rakstura Gerala. (Es aplūkoju jūs asins baronu.)

Papildus lielajām rakstzīmēm spēlei ir interesanta cīņas sistēma. Iespējams, tā nav tik padziļināta kā iepriekšējās spēles, bet tā joprojām ir izklaidējoša, it īpaši, ja Geralt veic slidru apdares kustību.

Pasaule ir krāšņs un pilna ar acu popping krāsu. Fantastiskas mītiskas radības un savvaļas dzīvnieki, piemēram, griffins, cockatrices, un vairāk pakaiši ainavā, lai jūs varētu nogalināt, pieprasīt trofejas un iegūt balvas, lai likvidētu.


Stāstījumā atspoguļotā steidzamība ne vienmēr sakrīt ar dizainu, un zemes gabals var nedaudz novirzīties „ieskrāpēt manu muguru un ieskrāpēt tevi” (t.i. GTA) teritorija. Neskatoties uz to, spēlei ir izdevies saglabāt izklaidi, par ko man tomēr izdevās spēlēt. Spēle ir piepildīta ar malām ar saturu, un liela pasaule, kas piepildīta ar vietām, lai izpētītu un monstriem iekarotu.

Metal Gear Solid 5: fantoma sāpes

Attīstība MGS5 vismazāk ir bijis satriecošs. Ar baumām, kas virpuļo Konami darbinieku ārstēšanā, Konami no Hideo Kojima nosaukuma izņem no kastes un displejiem, un (sliktākajā un mazākajā) Konami, aizliedzot Kojimai piedalīties nesenās The Game Awards, lai pieņemtu jebkādas balvas par spēli viņš izstrādāja. Konami ir vissliktākais un šķietami piepildīts ar kārdinošiem un sīkiem vadītājiem, kuri uzvedas līdzīgi skolas dārzu bērniem.

Par laimi, spēle, šķiet, ir parādījusies no šīs elles neskartās (galvenokārt) un kalpo kā soda svārstības ilgstošai franšīzei, līdz Konami izlaida neizbēgamas naudas iemaksas vēlāk vai nopeltās pachinko mašīnas.

Spēle ir izvietota milzīgā atklātā pasaules rotaļu laukumā, kurā spēlētāji ir uzmanīgi. Ir bāze, kurā jūs varat pārvaldīt un nolaupīt ienaidnieka karavīrus personālam. Ir partneri, kas palīdzēs atrast misijas. Ir arī stāsts, kas jāspēlē, un redzēt, kas notiek ar visām jūsu iecienītākajām rakstzīmēm. Jūs zināt, ja tu spēlē Metal Gear spēles viņu stāstam, jo neviens vai tas ir pareizi? Neskatoties uz to, ka Konami ievieto mikrotransakcijas un realizēja dažus stāsta saturu no galīgā izlaiduma, spēle spēja būt veiksmīga un turpinājusi aizraut spēlētājus mēnešus pēc atbrīvošanas.

Tikai 3. iemesls

Tikai 2. iemesls bija milzīga pasaule, kas bija pilna ar valdības propagandu, lai iznīcinātu, militārās bāzes, lai notvertu, un diktatūru, lai gāzt. Visu dienu strādājiet par strādnieku! Spēle bija par visu smieklīgāko triku izvilkšanu, ko jūs varētu pārvaldīt, un visu, kas bija redzams, uzpūstot. Jūs zināt, spēlei mēms / awesome darbības filma!

Tikai 3. iemesls ar dažiem tweaks un papildinājumiem ir devis vairāk par to pašu. Rico tagad ir FLIPPING WINGSUIT kopā ar savu burvju cīnās āķi. Āķim ir dažas pievienotās funkcijas, un tas ir mainījies, kā tas mijiedarbojas ar dažādiem objektiem. Tas ir vairāk par to, ko tu mīli Tikai 2. iemesls vairāk satura un uzlabojumu. Kas nav mīlēt?

Halo 5: aizbildņi

343 Industries ir grūti strādāt par savu triloģiju masveidā veiksmīgi Halo franšīzes un Halo 4 bija stabils ieraksts ar dažiem jautājumiem. Kapteiņa galvenā kolekcija ir bijušas dažas problēmas ar multiplayer dažiem spēlētājiem. Lieki teikt, ka bija kāds iemesls skeptiskam Halo 5: aizbildņi pirms izlaišanas. Tomēr šķiet, ka 343 ir izdevies pārsvarā to izvilkt.

Lai gan daži recenzenti stāstu ir minējuši kā vāju, pārējā spēle šķiet stabila. Daži multiplayer ir apgalvojuši, ka tie ir kā atgriešanās Halo 2 orientieris multiplayer. Vertikālā cīņa un uzsvars uz mobilitāti satricina standarta shooty-shooty sprādziena sprādziena darbību Halo sērijas. Warzone un Breakout papildinājumi ir daži lieliski papildinājumi multiplayer. Konkurētspējīgā arēna pievieno vairāku spēlētāju komponentu, kas koncentrējas uz spēļu spēlēšanu, kas atgādina fantastisku SWAT režīmu iepriekšējās spēlēs. Lai gan spēle nav perfekta un dalīta ekrāna trūkums ir patiesi kauns, Halo 5 šķiet, ka tas ir stabils ieraksts ilgstošas ​​sērijās, kas nebaidījās, lai kratītu lietas un izmēģinātu jaunas idejas.

Sajūtiet naida!

Lego Jurassic World

Kamēr Lego izmēri šķiet, ka LEGO ir bijis stabils veids, kā iekļūt arvien ļaunprātīgā „rotaļlietu dzīvē” žanrā, kas visur ir vecākiem vecākiem; Lego Jurassic World ir vēl viens noguris ieraksts parastajā LEGO sērijā. Šajā brīdī galvenās LEGO spēles ir nogurušas un ļoti atkārtojas. Papildus tam ir nevajadzīga licencēta filma, kas piesaista boot.

Godīgi sakot, nav daudz ko teikt par šo. Tā ir vēl viena LEGO spēle, kas sērijai nepievienoja daudz vai tiešām daudz dara. Tas pievienoja dažas kaitinošas Compsognathus ienaidnieki, kas izrādījās neapmierinoši. Tam nevajadzēja atstāt parku.

Star Wars Battlefront

Tehniski, Star Wars Battlefront ir franšīzes atsākšana, kas līdz šim brīdim turpināja spēlēt divus veiksmīgus ierakstus. Brīvais radikāls bija izstrādājis iepriekšējos ierakstus un bija grūti strādājis trešajā vietā. Diemžēl spēle tika atcelta, un brīvais radikāls nonāca administrācijā, meklējot uzņēmumam investorus. Gandrīz pabeigtā vietā Battlefront 3 Beidzoties spēlei, tā tika nodota metāllūžņos, un DICE Studios atkal tika uzsākta attīstība Battlefield sērijas.

Star Wars Battlefront Tas ir skaidrs, ka spēlei vajadzēja vairāk laika inkubatorā pirms izšķilšanās. Spēle tika izlaista sabiedrībai, kas bija nepabeigta un seklāka nekā mana meitas mazuļu baseins. AAA virsrakstā uzsvars tiek likts tikai uz multiplayer-only, ja kampaņas trūkums tiek veidots ar citu saturu. DICE, diemžēl, nesaņēma šo piezīmi un ir sniegusi neskaidru pieredzi visos jautājumos. Papildus sekojošai 60 $ paketei EA ir spiesta $ 50 sezonas caurlaide. Jūs zināt, spēles cena. Lai pievienotu apvainojumu savainojumiem, DLC sezonas caurlaidē ir piepildīta ar saturu, kas nav attaisnojams, lai netiktu iekļauts galvenajā spēlē. Nopietni EA? Rakstzīmes, spēļu režīmi, spēles, kas atrodas spēlē, un emocijas tiek aizturētas aiz maksas sienas spēlē ar lielu satura trūkumu.

Spēks nav spēcīgs ar šo.

Mīlestība / naida attiecības

Tās ir spēles, kurām nav bijusi spēcīga reakcija vienā vai otrā veidā. Atkarībā no tā, ko jūs lūdzat, jūtas par sekojošām spēlēm ir diezgan atšķirīgas, tātad mīlestības / naida attiecības.

Fallout 4

Pirms dodaties pie komentāriem, lai man pateiktu, cik nepareizi esmu par to, ka es šeit pievienojos, dzirdi mani. Fallout 3 bija liela atkāpšanās no oriģināla Izkrist spēles, un daudzas koncesijas tika veiktas, lai spēles tiktu pārvērstas Bethesda iecerētajās spēlēs. Spēle tikās ar kritisku panākumu un tika pārdota kā traks. Turpmākie pasākumi Fallout: New Vegas bija vairāk saskanīga ar sākotnējām spēlēm, kurām lielāka uzmanība tika pievērsta RPG elementiem, stāstījumam, rakstīšanai un interesantākai pasaulei. Diemžēl spēle tika izlaupīta ar bugs sākumā un cieta kā rezultātā.

Bethesda, šķiet, bija satura, lai ignorētu visus soļus Fallout: New Vegas lai padarītu interesantāku RPG pieredzi un tā vietā atgrieztos Fallout 3's nepareizas izmaiņas ar nelielām izmaiņām. Fallout 4 ir preču zīme “meh, tas ir tur”, stāstot bez rakstnieku ieguldījumiem vai spēlētāju lielā izmaksa. Racionalizētā sarunu sistēma ir vilšanās, ko var laimi labot modi. Tāpat kā ar katru Bethesda spēli, galvenais pārdošanas punkts Fallout 4 ir nomest spēlētājus lielā pasaulē, lai viņi varētu klīst un izpētīt. Cīņas sistēma lielā mērā paliek nemainīga, reālā laika cīņa neefektīva un V.A.T.S. ir ceļš. Ir papildus ēku apmetnes, bet kopš tā laika vēl daudz kas nav mainījies Fallout 3, labāk vai sliktāk.

Tā kā tā ir Bethesda spēle, Fallout 4 piegādāti ar litānu vai bugs. Daži ir spēļu pārtraukumi; daži ir nekaitīgāki un kaitinoši. Destructoid Chris Carter pavisam labi apkopo: „Daudzas franšīzes paraksta problēmas ir pārnestas tieši uz Fallout 4, bet visi tās piekariņi ir iznākuši arī braucienam. Tas izdodas izdarīt visai daudz, bet stāsts velk laiku, un glitches ... glitches nekad nemainās. "

Tomba Raidera pieaugums

Crystal Dynamic 2013. gada atsāknēšanas turpinājums Kapeņu laupītāja franšīze, Tomba Raidera pieaugums ir ideāla spēle nogurušajiem, "ja jums patika pirmā, jums patiks šis" trops ". Patiešām, šis deskriptors lieliski atbilst spēlei. Tomba Raidera pieaugums ir veikusi dažas nelielas izmaiņas un pievienojusi nedaudz vairāk satura, bet tā ir tāda pati spēle.

Viena no lielākajām izmaiņām šajā spēlē ir atvērtu pasauli, centru līdzīgu teritoriju papildināšana ar noslēpumiem un atklātām lietām. Atšķirībā no 2013. gada Kapeņu laupītāja, Tomba Raidera pieaugums tiešām ir arī kapsētas spēlētājam, lai izpētītu. Go skaitlis! Neatkarīgi no dažiem nelieliem amatniecības papildinājumiem, centrmezgli un vairāk kapu, kopš tā laika nav daudz mainījusies Kapeņu laupītāja. Ja tu būtu viens no tiem cilvēkiem, kas nav ieinteresēti Kapeņu laupītāja, tad šeit nav daudz, lai mainītu savu prātu.

Nāc uz Crystal Dynamics. Nometīsim šo muļķīgo "Laura ir tik nopietna un graudaina RAWR" darbība un atgriezieties Kapeņu laupītāja pamati: dinozauri!

Batman: Arkham Knight

Rocksteady ir darījusi to, ko nevienai citai attīstības komandai nav izdevies izdarīt: viņi ir labi, nē, lieliski, Batman spēles. Lai gan nav tik labi, kā Arkham Asylum, City bija stabils ieraksts Arkham sērijas. Arkham Knight ir Rocksteady sērijas sūtītājs, un godīgi sakot, Bat varētu būt paveicis ar labāku atlaišanu.

Lai gan spēle pati par sevi šķiet laba, spēlētāju bauda, ​​šķiet, ir atšķirīga, un daudzas atsauksmes atspoguļo šo viedokļu atšķirību. Kas šajā kategorijā atrodas šajā kategorijā, ir vājš datora ports. Teikt, ka ostā, kas uzsākta nežēlīgā stāvoklī, ir pilnīgs nepietiekams novērtējums. Spēle sākās jūnijā gandrīz bojātā stāvoklī. Osta bija tik šausmīga, ka Warner Bros to īsi pēc izlaišanas to izvilka no Steam, un spēle tika pievienota digitālajam veikalam atskaņojamā stāvoklī četru mēnešu laikā. pēc tam atbrīvot. Kas padara šo situāciju vēl sliktāk, Warner Bros ir šogad nosūtījis vēl vienu sliktu PC portu Mortal Kombat X. Tas ir pilnīgi nepiedodams nevienai spēlei, jo īpaši attiecībā uz lielu AAA titulu. Cerams, ka citi izstrādātāji ņems vērā šo PC portu. Vai nē…

Call of Duty: Black Ops 3

Treyarch ir parādījis, ka viņi nebaidās satricināt lietas ar standartu Call of Duty formula. Black Ops 3 ir vis vērienīgākais CoD līdz šim. Kampaņa ir radījusi lielu pārprojektēšanu un uzsvaru uz dažādām taktikām no iepriekšējām spēlēm. Kaut arī stāstījums ir vājš, kampaņai ir daži spēcīgi punkti un neaizmirstami mirkļi.

Multiplayer ir redzējis dažus satricinājumus ar jauniem režīmiem, un ir pievienoti brīvi darbojošos un parkour elementi. Zombiju režīms ir lielāks nekā jebkad agrāk ar interesantu un unikālu vidi, Lovecraft noir? Ieskaiti mani! Dead Ops Arcade arī ir atgriezies un ir lielāks nekā agrāk.

Iemesls, kādēļ tas ir šajā kategorijā, ir tāds, ka PC ports tika uzskatīts par piemērotu kuģim tādā pašā stāvoklī kā nesen Batman: Arkham Knight. Citiem vārdiem sakot, pilnīgi nepieņemami (NSFW saite).Tomēr spēle ir kļuvusi nikns plāksteris kopš atbrīvošanas un ir pieņemamākā stāvoklī šajā brīdī.

Tas, kas mani stumj par “Mīlestību”, ir Ron Perlman un Jeff Goldblum pievienošana kā spēlei rakstošas ​​rakstzīmes zombiju režīmā. Kas to nevēlas ?!

Šogad bija vairāk turpinājumu, piemēram, Rainbow Six Siege, Tomb Raider pieaugums, II asins bļoda, Zestrijas stāsti, un Disgaea 5. Tomēr ieraksti šajā sarakstā bija tie, kas man visvairāk izceļas. Protams, jūs pilnīgi piekrītat visam, ko es šeit teicu, bet par neiespējamību, kuru neesat, skaņas izslēgšana tālāk minētajos komentāros.

Kādus turpinājumus tu mīli, ienīst, vai vienkārši justies “meh” par šo gadu?