Ja jums ir jāizvēlas starp Sonic spēkiem un Sonic Mania un komatu; Izvēlieties Mania

Posted on
Autors: Carl Weaver
Radīšanas Datums: 2 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Novembris 2024
Anonim
Ja jums ir jāizvēlas starp Sonic spēkiem un Sonic Mania un komatu; Izvēlieties Mania - Spēles
Ja jums ir jāizvēlas starp Sonic spēkiem un Sonic Mania un komatu; Izvēlieties Mania - Spēles

Saturs

Sega nesen izlaida divas Sonic spēles: Sonic Mania, 2017. gada augustā un Sonic spēki, 2017. gada novembrī.Sonic Mania ir daudz vairāk par atdzimšanas nosaukumu, kas atgādina Sega Genesis Sonic spēki ietver mūsdienīgu grafiku un jaunas mehānikas, piemēram, rakstzīmju radīšanu. Visas četras spēles ir pieejamas Nintendo Switch, PC, Xbox One un PS4, kas noved pie jautājuma "Kuru man vajadzētu saņemt?"


Izvēle starp abiem varētu šķist viena no preferencēm, bet tas, ka abas spēles ir vienādas, ir galvenās atšķirības grafikā un mehānikā. Tas tā nav, un, neskatoties uz to Mānija kam ir dažas pašas savas ķerras, tas ir pārāks Spēki

Sonic spēki

Stāsts

Ja abu spēļu atbrīvošana bija domāta, lai parādītu divas dažādas redzes par Sonic nākotni Sonic spēki ir "mēs mēģināsim izmēģināt jaunas lietas un virzīsim robežas". Tas ir brīnišķīgs, pārsteidzošs redzējums, bet vīzija nebija problēma. Sonic spēki vienkārši nebija labākais līdzeklis šim drosmīgajam, uz nākotni vērstajam redzējumam. Spēki jūtas kā slikta darbības filma, kurā ražotāji uzsvēra nepareizus aspektus, tostarp dažus pasākumus. Stāsts, jo īpaši dialogs, ir tiešām siers. Stāsti var būt izsmalcināti, un Sonic spēles nav svešiniekam svešas, bet spēle varēja būt labāks darbs, novēršot korniju un apmaiņu ar dzesētāja darbību.


Piemēram, pēc tam, kad spēlētājs pārspēlē Zavoku, ir īss skats, lai izskaidrotu, ka šī vieta ir sabrukusi un ka "tagad ir laiks darboties." Sižets patiešām nav vajadzīgs. Tā vietā, lai ilustrētu sekas, kas saistītas ar Zavoka uzvarēšanu, spēle varēja izrādīties sabrukusi nākamā līmeņa sākumā. Tad spēlētājam pašam ir jāsaprot, ka viņiem jāsāk darboties. Vai, nevis sižeta vietā, tā būtu varējusi izmantot NPC un to fona pļāpāšanu, lai ļautu Sonic / spēlētājam zināt, ka vieta krīt, un jums tagad ir nepieciešams izkļūt.

Līmenis

Spēlētāji ir sūdzējušies par spēli, un katrs tās līmenis ir pārāk īss. Īsās spēles un īsie līmeņi ne vienmēr ir slikti, bet, ja ideja ir iepazīstināt ar nākotnes Sonic spēlēm, tad īsums īsti neļauj spēlētājiem pilnībā izjust šo nākotnes vīziju. Piemēram, 7. posms ir veikls līmenis ar Sonic / Avatar kombināciju, dubultu pastiprinājumu un izpletņlēkšanas daļu. Taču viss notiek aptuveni divas minūtes. Vēl viena spēles minūte, it īpaši vēl viena dubultā pastiprinājuma minūte vai cita izpletņlēkšanas daļa ar sarežģītākiem šķēršļiem, būtu bijusi tik jautra, ka varētu spēlēt un vēl vairāk izrādīties jaunā mehānika.


Sonic spēki tiešām, šķiet, uzsvēra Sonic ātrumu. Atkal, tas pats par sevi nav slikts, un tas ir tas, ko spēles ir zināmas. Tomēr gandrīz visi līmeņi jūtas kā adrenalīna skriešanās pie ceļa. Viņi ir jautri, bet gals ir vairāk kā ķieģeļu mūris, salīdzinot ar cietā, cietā treniņa palēnināšanos, kas būtu palīdzējusi viņiem justies dabiskākiem un nodrošināt katram līmenim atbilstošu loka un ritmu.

Sonic Mania nav perfekta

Ir viegli norādīt visus trūkumus Sonic spēki un tad izvēlēties Mānija, bet Mānija arī nav ideāla spēle. Kad es pirmo reizi redzēju Mānija piekabe, es domāju, ka tā bija viena no Sega Genesis spēlēm. Mānija vai emulē to, ko fani mīl visvairāk par vecajām Sonic spēlēm, bet tas tikpat labi emulē, ka koncepcijā un dizainā trūkst oriģinalitātes.

Iet cauri līmeņiem, es jutu daudz tādu pašu vilšanos, ka es jutos spēlējot Sonic Genesis. Dažreiz man nebija ne jausmas par to, kur man bija jādodas tālāk, un beidzot nonācu aprindās. Varbūt es neesmu tik labs kā citi spēlētāji, lai atrastu savu ceļu, bet līmeņi var ir Puzzles bez būt mulsinoši. Savā ziņā Mānijanākotnes vīzija ir pielīdzināt pagātni un formulējumu, kas ir strādājis agrāk. Tas ne vienmēr ir slikta lieta, bet tas var nebūt kaut kas, kas darbosies uz visiem laikiem, un tas nevar vadīt sēriju uz priekšu.

Uzvarētājs ir...

Kopumā, ja jums ir jāizvēlas Sonic spēki un Sonic Mania, tad izvēlieties Sonic Mania. Starp diviem, Mānija ir augstākas kvalitātes spēle, kur viss notiek daudz vienmērīgāk. Tam ir arī "atriebība" šarms, un tajā ir uzsvērti daudzi sērijas aspekti. Spēki ir lieliskas idejas, bet varbūt ir jābūt citai spēlei vai diviem, lai tos izskaidrotu un iegūtu tādas idejas, kurās viņiem ir jābūt patīkamam spēles laikam.

Tagad, kad abas spēles ir beigušās, ko jūs par tiem domājat? Kurš, jūsuprāt, ir labāks: Sonic Mania vai Sonic spēki? Informējiet mūs komentāros!