Saturs
Kad es biju jaunāks, es īsti nespēlēju. Es gribēju skatīties, kā mans brālis spēlē, patiesībā spēlējot sevi. Es domāju, ka tas, iespējams, ir tāpēc, ka man nebija ļoti labas spēles. Es nepārtraukti nomira, un mans brālis vēl joprojām zvēr, ka, ja ir atloks, kas varētu nokrist, es noteikti atradīšu veidu, kā to darīt.
Kas mainījās?
Nu, es lēnām sāku saprast, ka es varētu būt jautri, bet mirst un krītot. Es domāju, pārliecināts, ka man bija vajadzīgs ilgāks laiks, lai pārspētu spēli nekā daudz citu cilvēku, bet man tas patika un daudz vairāk smējās, spēlējot. Es ieguvu labākus spēkus, jo es ieguvu vairāk pieredzes. Tagad es joprojām neesmu ļoti labs, bet es to mīlu.
Spēle, man, ir salīdzināma ar romāna lasīšanu. (Kā literatūras studijām tas ir milzīgs kompliments.) Tas ir aizbēgt no stresa un reālas dzīves problēmu. Dažas stundas es varu izpētīt pasauli, kas ir pilnīgi atšķirīga no manas.Es varu būt kāds, kurš ir iecerēts ar neticamu piedzīvojumu. Es varu kļūt par Pokemon Master, saglabāt Hyrule vai uzvarēt GLaDOS.
Tā ir pārsteidzoša sajūta. Tāpēc labs stāsts, manuprāt, ir ļoti svarīgs videospēlēm. Man ir vajadzīgs šis savienojums ar rakstzīmēm, iestatījumiem un notikumiem, lai pilnībā iegremdētu spēli.
C. Lewis, autors Narnijas hronika un daudzas citas grāmatas, reiz teica: „Mēs lasām zināt, ka mēs neesam vieni.” Es domāju, ka tas pats attiecas uz spēlēm. Ar šādu interaktīvu kopienu spēles nav vientulības spēle. Tas ir kaut kas tāds, ko mēs varam dalīties ar citiem, kā arī mūsu pašu pieredzi. Un tas ir diezgan neticami.
Kāpēc tu spēlē? Ko jums nozīmē spēles?