Kā viegli iegūt uzmanību un ievērot & rpar; spēlētāju skaits

Posted on
Autors: Marcus Baldwin
Radīšanas Datums: 20 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Decembris 2024
Anonim
Kā viegli iegūt uzmanību un ievērot & rpar; spēlētāju skaits - Spēles
Kā viegli iegūt uzmanību un ievērot & rpar; spēlētāju skaits - Spēles

Saturs

Tikai pāris gadu desmitu īsā laika posmā videospēļu nozare ir paplašinājusies, lai kļūtu par titānisku spēku, kas varēja konkurēt pat filmu industrijā. Tā rezultātā tagad ir neskaitāmi spēļu izstrādātāji, izdevēji un personības, kas var izsekot to izcelsmei kaut ko, kas reiz tika domāts, lai rosinātu vardarbību bērniem.


Tomēr tas nozīmē, ka ikvienam ir jācīnās, lai padarītu savu zīmolu vai produktu atpazīstamu šādā pārpildītā tirgū, kas noved pie ļoti gudra un novatoriska taktika, lai cilvēki par tiem runātu. Šeit ir daži no labākajiem veidiem, kā atsevišķas spēļu nozares organizācijas ir piesaistījušas ikviena uzmanību un, iespējams, pat respektējušas.

Zagt preču zīmes un visu, kas nav iesaiņots!

Vai esat kādreiz garlaicīgi no savas domas, kad pēkšņi jums ir dedzinoša vēlme preču zīmes izplatīšanai? Ja tā, tad jums var būt vairāk kopīga ar Sony un King ( Candy Crush Saga), nekā jūs domājāt. Un visi mīl spēļu attīstītāju, ar kuru viņi var saistīt.

Galu galā, kas var aizmirst, cik ekstātiski cilvēki bija, kad karalis un Sony centās apzīmēt vārdus "konfektes", "sāga" un "spēlēt". Gandrīz katrs forums, video un ziņu avots bija piepildīts ar cilvēkiem, kuri slavēja karali un Sony par to, ka viņi ir tik gudri un pielāgoti cilvēkiem, kuri vienkārši vēlas izmantot vārdus un frāzes, kas pastāv jau simtiem gadu.


Microtransactions visiem!

Laikā, kad spēle sasniedz jūsu plauktos vai digitālajā tirgū, lielākā daļa cilvēku uzskata, ka spēle ir pabeigta. Protams, varbūt tur ir glitch vai divas, bet lielākoties šī spēle tiek veikta.

Bet kas notiks, ja spēlētāji varētu pat spēlēt savu spēli vairāk pabeigt, maksājot nelielas naudas summas? Tieši tā - maziem maksājumiem par pāris dolāriem šeit un tur, spēle kļūst pabeigta, piemēram, sasniedzot galīgo formu. Un visi mīl pabeigtu spēli.

Piemēram, apskatiet Payday 2 un cik aktīva bija kopiena, kad tika paziņots, ka dažus atalgojumus, kas arī ietekmēja spēle, varēja atvērt tikai ar reālu naudu. The Payday 2 Kopiena tik ļoti mīlēja to, ka viņi praktiski nomocījās, līdz viņi varēja tieši sarunāties ar spēles ražotāju, lai izteiktu savas jūtas.

Tas nav tikai īpašs ... tas ir ekskluzīvs!

Vispārīgi runājot, lielākā daļa spēļu ir pieejamas ikvienam neatkarīgi no tā, ko jūs izvēlējāties spēlēt. Tad ir pirmās puses ekskluzīvas tiesības, kas ir pieejamas tikai noteiktām konsolēm. Un tad ir ekskluzīvas tiesības, kas šķietami ir ekskluzīvas tikai tāpēc, ka tās ir kaut kas, ar ko jūs satriekt kādu seju. No trim pēdējiem pēdējie vienmēr runā.


Paskaties uz Liktenis; katram DLC, kas ir saistīts ar spēli, ir saturs, kas ir ekskluzīvs PlayStation platformām uz gadu, neatkarīgi no tā, vai tas ir ieroču komplekts vai multiplayer kartes. Tad tur ir Tomba Raidera pieaugums, pilna spēle, kas ir ekskluzīva Xbox visu gadu. Protams, tas liek cilvēkiem runāt par jūsu produktu, un, ja ir kaut kas, ko var mācīties no interneta, tas, ka cilvēki vienkārši mīl patvaļīgi ilgu laiku par kaut ko.

Bet kas notiks, ja neviens no tiem nestrādā?

Neizdodas, ka šādi zvaigžņu piemēri neizraisa vēlamo rezultātu, atcerieties, ka nav tādas lietas kā slikta publicitāte. Galu galā, piemēram, spēles Supermens 64 un E.T. Ārpuszemes ir bijis cauri laikmetiem kāda iemesla dēļ vai citādi, tāpēc viņi skaidri darīja kaut ko pareizi.