Kā pieskarieties manai Katamari gandrīz sagrautai manai dzīvei

Posted on
Autors: Clyde Lopez
Radīšanas Datums: 23 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 15 Decembris 2024
Anonim
Touch My Katamari PS Vita Gameplay | PS Vita Classic
Video: Touch My Katamari PS Vita Gameplay | PS Vita Classic

Katamari Damacy ir viena no lielākajām japāņu spēlēm, kas jebkad veiktas. Tās unikālais stila spēle ir sava veida, un mūzika ir kaut kas citāds un skaists. Es spēlēju lielāko daļu sērijas spēļu un patiešām baudīju tās, tāpēc, kad tika ieteikts Pieskarieties My Katamari uznāca mana tālruņa lietotņu veikals, man bija uzreiz saviļņots, jo īpaši tāpēc, ka tas bija bezmaksas.

Pēc lejupielādes un spēles sākšanas es biju diezgan vīlies, ko redzēju. Šī spēle nebija Katamari Es zināju un mīlēju. Tā vietā tā bija viena no tām nebeidzamajām klasteru spēlēm, kuras man pat nebija zināmas (tur acīmredzot ir daudz laika, kad šīs spēles izlaužas). Viss, kas jums jādara, ir bezjēdzīgi pieskarieties ekrānam, lai pārietu uz priekšu, tāpēc, protams, es būtu apstājies pēc minūtes vai divu sapratu, ka tas viss bija tur.


Pirms es to zināju, pagāja divas stundas. Es biju izlīdzinājis Princu un atbloķēju dažus no viņa brālēniem, kuri palīdzēja jūsu progresam. Es devos no vienas monētas izgatavošanas uz vienu vienību, kas saražoja vairākus miljonus vienības. Es domāju, ka es to daru labi, kad patiesībā es nekur nebiju. Šī spēle ir ļoti laba, lai jūs domājat, ka jūs veicat ievērojamu progresu, kad nekas patiesībā nemainās.



Veids, kādā spēle darbojas, ir tas, ka jums tiek dots zināms attālums, kas nepieciešams ceļošanai, lai izveidotu vienumu un padarītu jūsu katamari lielāku. Jūs to panāksiet, pieskaroties ekrānam, un katrs krāns aizvedīs noteiktu garumu, līdz pazeminās attāluma joslu un pāriet uz nākamo posmu. Bet, kad jūs izveidojat katru objektu, attālums starp nākamo vienumu kļūst lielāks, liekot jums pieskarties vēl vairāk. Jūs varat atbrīvot, cik daudz ir nepieciešams pieskarties, izlīdzinot princis un viņa brālēni. Jums ir nepieciešamas monētas, lai tās izlīdzinātu, un jūs iegūsiet monētas, izbraucot uz augšu. Šī ir vieta, kur spēle jums triks. Jūs neesat īsti tā, cik jūs domājat, jo attāluma josla un Prince un viņa brālēnu līmeņi ir relatīvi. Ja izskatās, ka katram priekšmetam jūs gatavojat miljardu monētu, tas tiešām nav svarīgi, jo līdzsvara izlīdzināšanas izmaksas izlīdzinās ar summu, ko jūs veicat. Ja spēle patiešām kļūst par cilvēkiem, tas ir ar saldumu. Jūs varat izmantot konfektes, lai atbloķētu īpašus brālēnus, jauda, ​​un nopirktu vairāk monētu, bet konfektes iegūšana ir ļoti sarežģīta, kas jūs aizvedīs uz iepirkumu grozu ikonu labajā apakšējā stūrī. Dažiem maziem vai lieliem mikrotransakcijām jūs varat iegādāties konfektes, lai palīdzētu jums kopā ar jūsu progresu. Šī spēle bija acīmredzami un ļaunprātīgi izstrādāta, lai upurētu cilvēkus ar atkarību izraisošām personībām un obsesīviem kompulsīviem traucējumiem.

Kad es pirmo reizi sāku spēlēt, es kļuvu apsēsts ar to, ka to beidzu - tik daudz, lai es laiku pa laikam pieskartos tālrunim. Šo nepārtraukto pieskārienu drīz varētu sajust abās manās rokās. Es sāku uztraukties, ka, ja es nepārtraucu, ka es attīstīšu karpālā kanāla sindromu. Neskatoties uz šo lielo risku, es turpināju spēlēt bezgalīgi. Mana dzīve kļuva Pieskarieties My Katamari. Katru dienu es to atveru, redzētu, cik daudz manas brālēni mani savāca, kamēr neesmu spēlējis, un turpināt uz pēdējo posmu, kad vien tas ir iespējams. Pat tad, kad mani pirksti sāpēja, es nevarēju apstāties. Un kas, iespējams, pārtrauks pieskarties savam ekrānam, kad šī infekciozā mūzika vienmēr spēlē fonā? Tā arī sāka ietekmēt manu personīgo dzīvi. Es gribētu pavadīt laiku kopā ar draugiem un nepievērst uzmanību lielākai daļai to, ko viņi saka, jo es biju aizņemts ar šo spēli. Es biju noskatījusies dažus videoklipus, kuros cilvēki uzbruka pa ceļu līdz galam, bet es uzstāju, ka to daru pats.


Ikreiz, kad es ar savu progresu nonākšu pie sienas, es varēju “zvaigzni” padarīt par zvaigžņu žetonu, kas atraisītu dāvanas. Prezentācijas palīdzēs jums aptvert lielāku attālumu, bet par izmaksām, kas sākas no pirmā posma, un visu jūsu progresu. Princis atgriežas pirmajā līmenī, un jums atkal ir jāatbrīvo visi brālēni. Tas bija tik drausmīgs, bet vienlaikus apmierinošs. Atbrīvojot jaunas dāvanas un skatoties, cik bez piepūles jūs varat to darīt atpakaļ uz skatuves, kurā jūs bijāt kādā laika posmā, jutās labi. Bet jums tas ir jādara absurdā daudzumā pirms tā beigām. Drīz man kļuva skaidrs, ka šī spēle viegli patērēs nākamos dzīves gadus. Bet es neinteresēju. Man vienalga, ka manas rokas sāpēja dienas laikā. Man vienalga, ka citi cilvēki mani izsmēja par kaut ko tik stulbu. Es biju apsēsts. Kad es gribēju kaut ko darīt, piemēram, skatīties filmu vai spēlēt citu spēli, es nevarēju. Es tikai sēdēju kaut kur un pieskarieties stundām, jo ​​es biju pārliecināts, ka varu to darīt līdz galam.

Galu galā es kļuvu nelaimīgs. Es zināju, ka man bija problēma, bet es nevarēju apstāties. Pēc gandrīz trim mēnešiem man bija pietiekami daudz. Es atklāju glitch, kas ļauj jums iegūt bezgalīgas konfektes, mainot tālruņa pulksteņa laiku. Sākumā es vilcinājos, jo es gribēju to padarīt par savu, bet pēc tam, kad mans zvaigžņu žetons bija iemūžinājis un redzējis, cik nevainojami viņi palīdzēja šoreiz, es zināju, ka šī spēle patērēs savu dzīvi nākamajiem pāris gadiem, ja man nebūtu sākt krāpšanos.


Man nācās pievilt - katrs mana dzīves pamošanās brīdis bija saistīts ar Pieskarieties My Katamari, pat ja es nebūtu spēlējis. Es domāju par to, cik daudz monētu, ko mani brālēni vāc, un kā es tos iztērētu. Es domāju par to, kas nākošajā reizē ar zvaigzni dāvina jauninājumus. Es saprotu, cik skaļi un skumji tas izklausās, bet, cerams, tas var palīdzēt citiem, kas cieš no apsēstības ar šo absolūti bezjēdzīgo laika izšķiešanu. Pēc tam, kad krāpj savu ceļu uz 3.000. Posmu, es beidzot varēju brīvi uzstāties. Es joprojām varētu uzlabot dāvanas, un manā OCD man ļoti ieteica to darīt. Bet nebija jēgas. Spēle aizņem 3000 posmu, tāpēc vairs nebija nekāda iemesla uzlabot. Tas arī būtu aizņēmis nedēļas, lai maksimāli veiktu visu, tāpēc es drosmīgi izdzēsu spēles datus tālruņa iestatījumos, pārbaudīju, lai pārliecinātos, ka visa mana spēle tika atiestatīta, un dzēsa šo lietu uz visiem laikiem. Tiklīdz es to darīju, man pārsteidza brīvības sajūta. Pēkšņi es varētu atkal skaidri domāt. Es nolēmu, ka gribēju skatīties filmu un faktiski to izdarīt, nepieskaroties tālrunim fonā. Mana dzīve tika glābta.