Kā Final Fantasy XV var veikt vai lauzt franšīzi

Posted on
Autors: Judy Howell
Radīšanas Datums: 26 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Decembris 2024
Anonim
Final Fantasy 15 Is “Make or Break” For The Series, Says Tabata
Video: Final Fantasy 15 Is “Make or Break” For The Series, Says Tabata

Kad PlayStation 3 tika izlaists atpakaļ 2006. gadā ar cenu $ 600 cenu, daudzi cilvēki tika iegūti no tā iegādes uzsākšanas - es to iekļāvu. Tad es biju vidusskolā, un šī cena bija pārāk daudz, lai students varētu samaksāt. Tomēr, kad Final Fantasy XIII tika paziņots, es zināju, ka man tikko bija jāsaņem.


Es biju un joprojām esmu liela sērijas fanu no sākotnējā PlayStation. ES spēlēju Final Fantasy IX, VIII, X, X-2 un XII. Protams, dzirdot, ka trīs pilnīgi jauni ieraksti tika ražoti, es gribēju saņemt PlayStation 3. Bad.

Protams, lietas ne vienmēr iet tā, kā vēlaties. Final Fantasy XIII bija alright spēle - mazliet īss un ne manas cerības, bet tas bija labi. Tas nebija tas, ko es ļoti gaidīju - tas bija Final Fantasy pret XIII.

Kas tiešām smagi cieta XIII-2 (un galu galā Zibens atgriežas) tiek atbrīvota, kamēr mēs neko nedzirdējām, ne arī pieminot Versus XIII. Es biju noraizējies, ka spēle tika izgāzta "nekad neredzamajā dienā" bin. Tas bija sirdis kropļojošs. Tips 0 bija atstāta ārpus Japānas un pēc tam Pret šķita, ka tā ir metāllūžņos.

2013. gadā tika apstiprināts, ka viņi ir atkārtoti marķējuši spēli kā Final Fantasy XV un ka tā joprojām tiek izstrādāta. Man patika, ka Square Enix bija gatavs tik ilgi spēlēt spēli, un, cerams, lai nodrošinātu spēles kvalitāti, un Tetsuya Nomura (liels Kingdom Hearts ventilators šeit), kas acīmredzot ir iekļauts tā ražošanā, mana cerība uz šo spēli bija tikai uz augšu jumts. Tā tikai jutās kā spēļu spēļu spēle ar visiem lielajiem nosaukumiem, kas tam pievienoti.


Kad iznāca piekabe un parādījās kaujas sistēma, es biju nedaudz nervozs. Es naidu iebrukuma hack-n-slash / RPG hibrīdu, ko viņi gatavojās - tas man atgādināja daudz Karaļvalsts sirdis. Bet tas bija Pēdējā Fantāzija. Es domāju, ka Enix būtu informēts par to, ko Pēdējā Fantāzija fanbase vēlējās no viņiem, un tā nav hibrīda kaujas sistēma. Es biju nervozs - ne tikai tāpēc, ka cilvēki to ienīst, bet gan negatīvās sekas uz sēriju. Liels flop ir lielāks izredzes, ka viņi nekad nevarēs ražot citu Pēdējā Fantāzija spēle vēlreiz. Un es to nevēlos.

Ar spēli, kas ir tik ilgi attīstījusies, un, ņemot vērā visus tā ražošanas un kritumus, ātri kļūst skaidrs, ka tas ir augsta riska laukums Square Enix. Šai spēlei ir iztērēts daudz laika un līdzekļu - tik daudz, ka tas nevar atļauties plīst. Enix ne tikai zaudēs daudz naudas, bet fani varēs un atgriezīs muguru uz franšīzi, kas aizmirsa tās saknes, un sāka pārāk daudz koncentrēties uz spēļu grafiskajām detaļām.


Vismaz tur vienmēr ir Final Fantasy VII pārtaisīt, lai ieslēgtu, kad Final Fantasy XV neizdodas, ko es ceru, ka tā nebūs.