Saturs
Civilizācija VI ir jaunākais ieraksts Sid Meier civilizācija sērija, augsti novērtēta 4X stratēģiju sērija, kurā spēlētāji izvēlas civilizāciju, tās perks (un vājās vietas) un lai to godina.
Bet ne visi Sid Meier episkā epizodi tiek radīti vienādi. Daži var izrādīties mazliet grūti risināmi, lai gan vismazāk, bet citi var pat būt godīgi reizēm, ja jūs sastopaties ar viņiem nepareizajā spēlē.
Šajā rakstā ir apskatītas 5 civilizācijas, kas var patiesi sagraut jūsu jautrību, ja neesat pienācīgi sagatavojies, lai cīnītos pret tām.
Nākamais
5. Sumeria
Sumerijai ir liela priekšrocība agrīnā spēlē, kas, ja to pareizi izmanto, var izrādīties diezgan spēcīgs.
Sumeria ir spējīga iegūt savu īpašo vienību spēles sākumā - un tā nesaņem nekādas kaujas soda sankcijas pret citiem, tāpat kā citas kavalērijas vienības. Turklāt Sumeria var uzlikt arī armijas no pilsētas valstīm par pusi no izmaksām, diezgan noderīgu bonusu un ļoti agresīvas AI rokās, tas var novest pie ļoti ātras agrīnas spēļu paplašināšanas. Tas jums ir slikti, ja jūs esat viņu kaimiņš.
Protams, tos var apkarot tāpat kā jebkuru citu civ, bet šāda agrīna starta sākšana nepalīdz. Tikai izdzīvojiet pietiekami ilgi, lai izveidotu sienu - pēc tamGilgamesh kļūst daudz mazāk bīstams.
4. Ķīna
Ķīna darbojas pavisam citādi nekā Sumeria. Ķīnas impērija bieži meklē kultūras uzvaru pār dominēšanu.
Tomēr tas nenozīmē, ka tie neradīs problēmu jūsu civ. Ķīna izpaužas Crouching Tiger Cannon salīdzinoši agri spēlē. Tas nerada resursus, lai padarītu, un tas ir spēcīgs īsa diapazona diapazons. Ķīnai ir arī iespēja veidot lielisku sienas uzlabojumu jebkurā flīzē. Sākotnēji tas piešķirs aizsardzību un zeltu un vēlāk arī tūrisma prēmiju.
Apvienojumā ar Ķīnas spēju iegūt papildu būvniecības pasūtījumu no visiem saviem celtniekiem un to, ka Eurekas un Inspirations dod Ķīnai lielāku stimulu nekā jebkurš civ, nav grūti saprast, ka, ja nav pārtraukta paplašināšanās fāzē, ķīnieši impērija var sākt sacelties un vienkārši sabojāt laiku līdz Kultūras uzvarai.
Ja Ķīna nārstotu izolētā stāvoklī, tas varētu apgrūtināt uzvaru pret viņiem. Tātad, ja jūs spēlējat pret Ķīnu, atrodiet tos agri un atrodiet tos ātri.
3. Arābija
Arābijai ir potenciāls, ka viņš ir ļoti kaitinošs vidū.
Viņu unikālās vienības, Mamluks, kas nomaina bruņinieku, spēj dziedēt katru pagriezienu pat pēc tam, kad tās pārvietojas vai uzbrūk. Tas dod Arābijai spēju izmantot Hit un Run taktiku, lai iznīcinātu augstākos ienaidniekus.
Kopā ar lielo zinātnes un reliģijas piemaksu, ko viņi saņem, ja tie netiek uzvarēti agrīnā spēlē, tas kļūst neticami grūti iegūt uzvaras stāvokli, pirms tie sasniedz savu Zinātnes uzvaru.
2. Vācija
Vācija iegūst diezgan spēcīgas prēmijas: tās pilsētas var uzbūvēt papildu rajonu, un tās saņem ievērojamu militāro prēmiju pret pilsētas valstīm.
Tādējādi viņi var ātri un viegli sniega peldēt militārajā spēkstacijā un mēģināt uzvarēt uzvaru relatīvi agri. Tas var izrādīties problemātiski, ja viņi sākas spēles tuvumā, un jūs nespēsiet spēlēt civ, kam ir agrīnā militārā uzmanība, piemēram, Sumeria vai Schythia.
1. Šītijas
Šitija ir trollu civilizācija.
Spēja veidot vieglās kavalērijas (vai to unikālās vienības) un iegūt citu vienību bez maksas, vienības kļūst spēcīgākas, cīnoties pret ievainotajiem ienaidniekiem un atgūstot veselību, kad tās likvidē vienību, dod Schythia ļoti lielu priekšrocību agrīnā vai vidējā spēlē.
Ja jūs būsiet tuvu viņiem, iespējams, ka jūs būsiet pārsniegti, un jūsu galvaspilsēta tiks uzvarēta ar nesvītrotajām vieglo kavalēriju bariem. Lieki teikt, ka būs ļoti grūti cīnīties pret šo civilizācijas izskatu.
Ko tu domā? Vai jūs piekrītat mūsu cērtēm? Vai jūs domājat, ka citas civis ir vairāk sāpīgas, nekā ir minētas? Informējiet mūs tālāk komentāros!