Kā Bušido-iedvesmoja cīnītāja šķēle; Dice & Rice pārdomā žanru

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 4 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 13 Novembris 2024
Anonim
Kā Bušido-iedvesmoja cīnītāja šķēle; Dice & Rice pārdomā žanru - Spēles
Kā Bušido-iedvesmoja cīnītāja šķēle; Dice & Rice pārdomā žanru - Spēles

Saturs

Vēlaties cīnīties pret visbīstamākajiem karavīriem zemūdens pasaulē? Tad jums ir jāpārbauda šī indie cīnītāja spēle.


27. aprīlī iepazīstina ar Dojo Games Šķēle, kauliņi un rīsi Steam, un spēlētāji var cīnīties pret astoņiem karavīriem sešos unikālajos kaujas posmos. Viņiem ir jāizmanto aizsardzības un aizvainojoša taktika, lai noņemtu pretinieku.

Lai gan tā var izklausīties kā tipiska kaujinieku spēle, Dojo spēles ņem savu indie cīnītāju spēli jaunā perspektīvā. Ņemot elementus no Bushido Blade un sajaucot ar pazīstamajiem cīnītāju žanra elementiem, Šķēle, kauliņi un rīsi atšķiras no citām kaujinieku spēlēm.

Visprasmīgākā viena sitiena nogalināšanas pieredze

Tāpat kā ielu cīnītājs, spēlētāji ieiet 2D kustības plaknes kaujas laukā un var veikt zemus, vidējus un augsta diapazona uzbrukumus ar izvēlēto raksturu. Tomēr spēle nedod veselības bārus, un spēlētājiem jāmēģina streikot ar vienu nāvējošu hit pret viņu pretinieku Bushido Blade.

Šo elementu dēļ tas piespiež spēlētājus koncentrēties tikai uz savu pretinieku kustībām, vienlaikus izdarot aizvainojošas vai aizsardzības iespējas. Spēle noņem ideju iegaumēt īpašas kustības un piespiež spēlētājus ne pogas mash savu ceļu uz uzvaru, padarot spēli gan vienkāršu, gan apmierinošu.


Veicot gan viena sitiena brīnumus, gan 2D kustības, Šķēle, kauliņi un rīsi apvieno šos divus elementus kaut ko atsvaidzinošu un reālistisku.

Japāņu māksla atdzīvojas

Cīnītāju spēles, piemēram, Tekken un Dvēsele Calibur, satur 3D animācijas dizainu, kas attēlo dinamiskas krāsas shēmas tās rakstzīmēs un iestatījumos. Bet Šķēle, kauliņi un rīsi ņem 2D un 3D animācijas kombināciju ar minimālām krāsām, padarot dizainu unikālu.

Tā kā krāsas ir mazāk uzkrītošas ​​skatītājam, sarkanais asinis izceļas ar spēlētāju un rada katru nogalināšanu, lai justos dinamiskāk. Melnbalts tintes mākslas stils labi atbilst 2D animācijai un padara 3D animāciju smalku. Tintes veidojumi ne tikai papildina roku zīmētos kaujas iestatījumus, bet arī padara šo spēli par autentisku japāņu mākslas darbu gabalu.


Tas ir vairāk nekā tikai rīsi

No viena trāpījuma nogalināšanas līdz dzīviem mākslas darbiem, Šķēle, kauliņi un rīsi nospiež jebkuras tipiskas cīņas spēles robežas. Tā vietā, lai poga smashing savu ceļu uz uzvaru, spēlētāji domā par savu izvēli un izpilda tos cīņās, piedzīvojot mākslas darbu.

Šī spēle nedrīkst piedāvāt tiešsaistes multiplayer režīmu un DLC, bet apmierinātība joprojām ir, nogalinot AI rakstzīmes un vietējo multiplayer režīmu. Tā kā šī spēle ir tikai aptuveni divas nedēļas veca, fani var tikai gaidīt vairāk Šķēle, kauliņi un rīsi piedāvā nākamo.

Vai esat spēlējis Šķēle, kauliņi un rīsi uz Steam? Koplietojiet savas domas par šo indie cīnītāja spēli tālāk sniegtajos komentāros!