Teikt Bioshock franšīze ir ietekmējusi spēļu stratosfēru: a milzīgs nepietiekams. Ar mūsdienīgāko atmosfēru šodienas spēlē, sarežģīta saliekamā sižeta līnija, kas liek jums domāt par zemes gabalu, nevis tā, ka tā jums ir spoonfed, un tā ir tik smaga, ka M. Night Shyamalan sniegtu savu naudu, Bioshock tiešām ir cilvēki, kas runā par spēlēm kā mākslas vidē, nevis vienkārši bērnu rotaļlietām. Šī spēle patiešām ietekmēja mani audzināšanā un atdzīvināja manu mīlestību pret spēlēm, kā arī atstāja mani stāvot bailēs par cilvēka prāta iztēli.
Varbūt ko Bioshock panākumi ir vislielākais, kā tas radīja drosmīgu ceļojumu de force pieredzi laikā, kad šāvēji un vienkārša domāšana pārspēja augstākos. Pirmo reizi es patiesi iemiesoju raksturu, dzīvo, elpoju un nocirstu visā kritušajā Atlantis, kas pazīstams kā Rapture. Es slepkavojos iespējamo Atlasa "ģimenes" slepkavību ar Andrew Ryan kunga rokām un uzzināju par briesmīgo patiesību par manu ģenētiku.
Un tad tur ir aktuāls spēle. Fluid animācijas, žilbinošas ūdens grafikas un smalkas spēļu mehānikas, piemēram, plazmīdas (ģenētiskās lielvaras), padarīja to par absolūtu prieku spēlēt caur jums, pētot lielo ūdens dīķi. Atskaņošana Bioshock bija ne tikai piepildījusi prasības attiecībā uz savu "pirmās personas šāvēja" monikeru, bet arī ar izsmalcinātību pacēlās virs great.
Bioshock ir trailblajers katrā ziņā. Reizēm tas ir spilgts, nepiedodams un godīgs šausmīgs, bet tas ir oriģināls šedevrs, kas bija ne tikai mana mīlestība pret spēlēm, bet arī mana pateicība par stāstīšanu kopumā.