Ceru, ka esat gatavi tam, lai MtG RPG būtu jāmaksā, lai uzvarētu kā Heck

Posted on
Autors: John Pratt
Radīšanas Datums: 12 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 22 Decembris 2024
Anonim
Klemens Slakonja Vladimira Putina lomā - Putin, Putout /#TheMockingbirdMan/ Путин
Video: Klemens Slakonja Vladimira Putina lomā - Putin, Putout /#TheMockingbirdMan/ Путин

Wizards of the Coast ir piedalījusies Cryptic Studios un Perfect World komandās, lai paplašinātu savu ikmēneša bankas izrakstu 2-3 lappušu diapazonā, lai izveidotu MMORPG, pamatojoties uz Burvība: vākšana CCG. Kaut arī es nevaru noliegt, ka šī ziņa mazliet mazināja Planeswalker mazo dzirksteli, Cryptic Studios oficiālā lapa spēlē ietver ļoti biedējošu mazo vārdu: free-to-play.


Heliodam ir žēlsirdība par mums visiem.

Kā mēs visi zinām, bezmaksas spēlēm ir jāiegādājas nauda kaut kā, un tas ir, pateicoties visai neveiksmīgai praksei, lai veiktu mikrotransakciju un prēmiju kontu pārdošanu spēlētājiem. Un, lai gan izstrādātājiem ir (un vajadzētu) nopelnīt samērā nopelnīto kompensāciju kaut kādā veidā, balansējošais akts, kas piedāvā rad-game vienumus, kas ir vērts tērēt naudu, vienlaikus neradot milzīgu atšķirību varas starp apmaksātiem un neapmaksātiem lietotājiem, ir tāds, ka daži spēles var pārvaldīt. Ar Burvju vākšana un Cryptic Studios spēles DNS, tomēr ir grūti iedomāties, ka balansējošais akts tiek izvilkts.

Burvju vākšana galu galā ir oriģināls maksas-win-modelis. Jebkurš ilgs laiks Burvība spēlētājam, bez šaubām, būs atmiņas par savu draugu māju, lai izbaudītu dienu, kurā varēsiet izbaudīt bērnus, kuru vecākiem nebija nekādu problēmu, ka viņu bērnam bija par 20 dolāriem. Un, protams, šīs problēmas risinājums nebija novērtēt mūsu stratēģijas un palielināt mana efektivitāti un karšu priekšrocības; tas bija iziet un nopirkt vairāk dang kartes.


Līdzīgi, Cryptic Studios iepriekšējais MMO pielāgojums Wizards of Coast IP, Neverwinter, ir izstrādājusi mazliet problēmas ar savu mikrotransakcijas modeli. Lai gan spēles PvE saturs paliek gan jautrs, gan pieejams, NeverwinterPvP ir nedaudz novirzījies vienkāršu izvēli starp laimestu vai uzvaru, dažreiz ar vairāk nekā gadu smalcināšanu, kas nepieciešama, lai iegūtu vienādus vienumus ar tiem, kurus var iegādāties, izmantojot spēles prēmijas valūtu.

Neviens nevēlas spēlēt CCG tikai, lai nokļūtu uzbrucējs, kurš aizgāja un nopirka četrus Knight Exemplars, un kāds Gideona variants tajā laikā bija populārs. Tāpat neviens nevēlas spēlēt MMO, kur iešana PvP teritorijā, jūs saņemsiet tūlītēju prēmiju bruņas. Bet, ja vēsture ir jebkurš rādītājs, tas izklausās ļoti iespējams.

Man nav šaubu, ka Cryptic Studios var veikt jautri Burvība: vākšana MMO, bet man ir bažas, ka tās var izdarīt līdzsvarots vienu. Mēs varam saņemt tik satraukti, kā mēs gribam beidzot iet caur Innistrad Planeswalker apavos, bet mums ir jābūt gataviem arī visiem bezmaksas spēles spēlei, kas neizbēgami nāks ar to. Tātad pārliecinieties, lai savāktu savu naudu papildus jūsu burvju.