Saturs
Hohokum ir izstrādājusi Honeyslug Games (kas atrodas ārpus Apvienotās Karalistes) sadarbībā ar Richard Hogg, un to publicēja Sony Computer Entertainment. Honeyslug ir pazīstams galvenokārt tīmekļa flash spēlēm, bet PlayStation faniem tas var būt pazīstams arī kā PSP spēles veidotājs. Kahoots. Richard Hogg ir mākslinieks un dizainers, kas vislabāk pazīstams Frobisher Saka! (PSVita), un lielā mērā veicināja krāsaino estētiku Hohokum.
Spēle
Hohokum ir izcili krāsains un sirreāls. Nejauši darting ap skatuves kā skatuves kā spožā čūska, kas meklē (labi ...) nekas ir ... uzmundrinoša. Hohokum sabojā iepriekš definētu spēļu trupu skavas un konvencijas par vieglu, patīkamu piedzīvojumu.
Pasaules ir savstarpēji saistītas ar apļveida tārpu caurumiem, kas ir izplatīti visā konkrētajā posmā. Parasti ir divi tranzīta punkti, lai šķērsotu no vienas konkrētas zonas uz citu, un var paiet nedaudz laika, lai pilnībā izprastu šo pasaulu izkārtojumu, lai mērķtiecīgi ceļotu uz attiecīgo. Katra teritorija ir pilna ar interesantām rakstzīmēm un uzstāda gabalus, kurus bieži var mijiedarboties ar tik ilgu laiku, kamēr jūsu čūska iet cauri radījumiem un / vai objektiem.
Gudri izstrādātas „mīklas” rodas no šī mehāniķa, jo (tāpat kā vecākas spēļu paaudzes) nav spēlētāja virziena vai apmācības; spēle ir par iztēli un radošumu, un to vienmēr kontrolē lietotāja temps. Spēles standarta uzdevums ir pabeigts, atlīdzība saņemts, tādējādi samazinot vilšanos, ko var papildināt tradicionālās spēles. Honeyslug un Richard Hogg ne tikai maina būtiskos veidus, kā spēlēt spēli, bet arī nodrošina pilnīgu estētiku, savienojot to ar brīnišķīgu skaņu.
Mūzika
Mūzika ir āķīgs un magoņu, bet joprojām spēj mierīgi nomierināt. Tā atbilst spēles abstraktajai dabai un mākslas darbiem, kā arī piesaista spēlētājus tālāk, iepriecinot tos ar acīmredzamajām krāsām un bezšuvju spēlei. Biežāk nekā nav, mūzika spēlēs ir radīts atskaņošanas saraksts, kas atbilst milzīgai atvērtai pasaules spēlei, un bieži tiek piespiests fonam, līdz tas nav pamanāms. Hohokum aizņem atšķirīgu taktiku un acīmredzot ļoti rūpējās, lai gūtu un rakstītu mūziku tieši šai pieredzei, un tāpēc, ka spēle un mūzika tika izstrādāta tandēmā, tās perfekti apvienojas.
Spriedums
Personīgi es mīlu stila un mūzikas mūziku Hohokum. Tas ir neticami nomierinošs, un man ļoti patika „izdomāt sevi”, cienot klasiskās spēles. Tomēr es varētu pateikt, ka šī spēle nav domāta man. Lai citētu sevi, es esmu kļuvis tik iesakņojies par “uzdevumu pilnīgu, atalgotu” videospēļu stilu, kuru es atklāju, ka neesmu pietiekami aizrautīgs, lai atgrieztos. Tas mani nesaņēma, jo es esmu veca skola, nostalģisks spēlētājs. Man patīk atrast kolekcionējamus priekšmetus, darboties arēnas izaicinājumos un pārdomājot katru mazo lidojošo bukletu, lai uzzinātu un ieskatu episkā, sērijveidā aptverošā sižetā.
Šī iemesla dēļ es nespēju novērtēt to, ko Hohokum patiešām ir. Tomēr es nevaru godīgi nosodīt to nozīmīgumu, rūpīgo amatniecību un skaistumu Hohokum. Būtu nepatīkami teikt citādi. Tas patiešām ir gada izceļojums, un ikviens, kurš ir ieinteresēts spēlēt Hohokum vajadzētu.
Mūsu vērtējums 9 Hohokum ir jauna spēle, kas nozīmē būt par spēli; tas ir krāsains dauzījums, kas izpaužas kā pasaku-esque iestatījums, ko veido gudrs un relaksējošs stāstījums.