Hearthstone un resnās zarnas; Noslēpj Old Olds Arena Guide

Posted on
Autors: Clyde Lopez
Radīšanas Datums: 18 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 14 Novembris 2024
Anonim
Hearthstone un resnās zarnas; Noslēpj Old Olds Arena Guide - Spēles
Hearthstone un resnās zarnas; Noslēpj Old Olds Arena Guide - Spēles

Saturs

Veco Dievu čuksti visbeidzot, šeit ir visi ar to saistītie apgrūtinājumi un bojāti radījumi un šķebinošas taustekļi, un, lai gan tās ietekme uz meta kopumā ir mazliet gaisā, tā ietekme uz arēnu ir diezgan skaidra. Lielākoties klases ir vairāk vai mazāk līdzsvara ziņā, bet ir interesanti aplūkot. Lūk, ko mēs zinām.


Trīsvienība ir neapstrīdama

Ja jūs cerat, ka šī paplašināšanās krustos Mages, Paladins un Rogues no arēnas diagrammas, es baidos, ka jūs būsiet vīlušies. Dažas no citām klasēm ir saņēmušas kartes, kas palīdzēs viņiem būt konkurētspējīgām, bet lietas, kas padarīja šīs trīs klases tik spēcīgas (galvenokārt viņu varoņu pilnvaras un dažas izvēlētās kopējās kartes), nav mainījušās.

Mages saņēma ļoti spēcīgu karti formā Bez sejas, kas dod salīdzinoši lētus statistikas datus. Twilight Flamecaller ir vēl viena spēcīga karte, kas neko nedara, bet dod jums valdes vadību un pievieno Mage spēju noteikt lētus zaudējumus. Apvienojiet to ar Flamestrike, Fireball, un Polimorfs, un jums ir klase, kas joprojām dominē arēnā.


Paladīniem joprojām ir visas kārtis, kas padarīja tās lieliskas, un, lai gan šausmīgi spēcīgs Murloc Knight tagad ir nedaudz mazāk iespaidīgs murlocs baseins, lai noņemtu, tas joprojām ir potenciāls spēļu mainītājs. Jaunas kartes patīk Rallija asmens un Dievišķais spēks ļaut Paladiņiem darīt to, ko viņi jau dara, bet labāk - izglābj viņu radības un ļaujiet viņiem tirgoties labvēlīgi.

Rogues joprojām ir spēcīgas ar lētu bojājumu un labu izņemšanu, un Veco Dievu čuksti viņiem ir bijusi laba. Ēnu streiks ir papildināta backstab, kā arī kartes Undercity Huckster un Lāpstiņu kultists dot karšu priekšrocību un valdes kontroli negodniekiem, kas tos var izmantot. Protams, Dark Iron Skulker un SI: 7 Agent joprojām ir ap un vēl tik spēcīgi kā jebkad, tāpēc Rogues ir daudz iespēju, lai saglabātu dominējošo stāvokli.


Arena Warriors Matter

Var būt grūti noticēt, bet pēc šī laika Warriors beidzot ir konkurētspējīgs arēnā. Viņi nav tik stipri, kā iepriekšminētā trīsvienība, bet viņiem ir doti daži ļoti labi rīki, kas padara tos spēcīgus, ja tie bija vāji. N'Zoth pirmais palīgs ir neticami labs turnīrs, kas sinerģē ļoti labi Bloodsail Cultist, dodot Warriors spēcīgu atklāšanas spēli, par kuru viņi ir cietuši. Jaunas kartes patīk Apnicis Ghoul, Asinis uz Ichor, un Bloodhoof Brave ir lieliski arēnā, un tā kā arēna algoritms dod priekšroku kartēm no jaunās paplašināšanās, jūs, iespējams, varēsiet vilkt dažas no šīm awesome jaunajām kombinācijām. Izbaudiet savu kareivju dominējošo stāvokli, kamēr tas ilgst!

Konkurence no zemāk

Visām pārējām klasēm ir doti daži noderīgi rīki, kas padara tos konkurētspējīgus arēnā, bet nepietiek, lai satricinātu meta. Šamāni ir guvuši dažus spēcīgus instrumentus Flamewreath Faceless, Lieta no apakšas, un Evolūcijas meistars. Mednieki var mazliet labāk izliekties Inficēts vilks, Carrion Grub, un Fiery Bat. Druīdi nesaņēma lielu daļu no pienācīgas cērtes Y'Shaarj zīme un Purva turētājs, bet tie ir spēcīgi. Priesteri un Warlocks joprojām cīnās, jo viņi paļaujas uz kombinācijām un sinerģijām, bet kartes, piemēram, Darkshire Alchemist un Forbidden Ritual, mazliet palīdz.

Visām klasēm ir jāatrod spēcīgas jaunas kartes, piemēram, Bog Creeper, Nerubijas pravietis, un Abberant Berserker. Nekad nav bijis vieglāk ievietot statistiku uz galda, tāpēc neizturiet šos lielos arēnus.

Vai ir kādas savas domas? Vai nepiekrītat mūsu analīzei? Informējiet mūs komentāros un veiksmi!