Saturs
Konkurētspējīga Halo kopiena vienmēr ir apspriedusi katrā spēlē, kādam vajadzētu būt labākajam starta ierocim (-iem) konkrētajai spēlei. Tas ir tāpēc, ka katrs Halo spēle nāk ar milzīgu melodiju daudzos ieročos un papildu unikālos ieročos, kas pievienoti spēles arsenālam. Tas liek spēlētājiem konfliktēt savā starpā par to, kādu ieroci viņi uzskata par labākiem konkurences spēlēšanai.
Kad spēlētāji diskutē par to, kurš ierocis ir labāks, viņi parasti novērtē ieroču precizitāti, atgriešanos, atjaunošanas laiku un bojājumus. Spēlētāji vēlas ieroci, kas ir gan atalgojošs, gan pretiniekam. Tagad, kad mēs ienākam Halo 5, ir bijusi liela pretruna par to, kas ir labākais sākuma ierocis (-i) konkurences spēlē. Starp spēlētājiem, kuri atbalsta AR un Pistol sākas, ir izveidojies sadalījums, un sākas BR.
AR un pistoli
In Halo: CE, konkursa ainai nebija daudz efektīvu ieroču, no kuriem izvēlēties. Nebija BR, un daudzi no ieročiem bija vai nu ļoti vāji, ļoti pārspīlēti, vai ļoti garlaicīgi. Tas atstāja kopienu tikai ar diviem ieročiem, kas abi bija prasmīgi un bija ļoti izdevīgi izmantot: AR un Pistol.
Lai gan es vēlētos, lai Pistole būtu precīza, un trīs nogalinātie nogalinātāji, abi izrādījās ļoti aizraujoši skatītājiem par skatīties un spēlētājiem. Pistole bija ārkārtīgi dominējošs ierocis, kas ļautu cilvēkiem izkustēties vidējā un garā diapazonā. AR bija dominējošs tuvu diapazona ierocis, kuram bija liels šaušanas ātrums, bet tas bija tikai labs tuvā diapazonā, un jūs, visticamāk, mirt, ja lietotu to vidū un garumā. Tas ir arī vienīgais dubultā starta ieročs, kas jebkad tiks izmantots konkurētspējīgai Halo.
BR
BR ir bijis Halo laikmetiem, kas tiek izmantots kā sākuma ierocis konkurētspējīgai spēlēšanai katrā Halo izņemot Halo: CE un Halo: Sasniedziet. BR ir lielisks ierocis tuvā, vidējā un garā diapazonā, pateicoties tā trīskāršajam sprādzienam. BR gadu gaitā ir saņēmusi vairākus rezultātus.
Kad tas pirmo reizi iznāca Halo 2, tas bija smieklīgi spēcīgs ierocis, kas varēja nogalināt kādu no 3 sekundēm. Tas tomēr nebija tāpēc, ka pati BR, bet tāpēc, ka spēles laikā tika atrasti spēlētāji. Slavenais Double Shot bija glancēts, ka tikai veterāns Halo 2 spēlētāji izmantoja, lai nogalinātu pretinieku. Tā bija ļoti sarežģīta pogas kombinācija, kas deva spēlētājam iespēju šaut BR divreiz ar katru sprūda vilkšanu. Tas nozīmēja, ka BR sniegs 6 kārtu pārsprāgt, nevis sākotnējo 3 kadru sprādzienu, kas nozīmētu, ka jūs varētu nogalināt pretinieku tikai divos kadros, nevis parastajā 4.
Šī glitch prasīja daudz prakses un ne vienmēr strādāja, tāpēc tā bija mazliet labvēlīga. Bet, ja jūs būtu izvelciet vienreiz, tas bija visvairāk atalgojošā pieredze, kāda jums kādreiz būs šajā spēlē. Tas radīja milzīgu prasmju plaisu konkurētspējīgā vidē Halo 2 ainas un beidzot radīja mantojumu, kas BR ir šodien. Diemžēl Halo 3, Bungie nolēma pārliecināties, ka glitch nebija iespējams, tādējādi beidzot Double Shot, bet BR turpināja būt spēlētāja izvēle sākuma ierocim.
Mans viedoklis
No brīža, kad esmu pavadījis Halo 5 beta, es esmu ievērojis, ka kartes jūtas ļoti atšķirīgas no jebkuras citas Halo Esmu spēlējis. Viņi ir lielāki un daudzveidīgāki, dodot spēlētājam vairākas iespējas, pārvietojoties no vienas kartes puses uz otru. Sakarā ar šo izmaiņu, man šķiet, ka spēja nošaut no liela attāluma ir ļoti svarīga no nārsta. Būs vairāki scenāriji, kad jūsu komanda notiks nārstojošā lamatā, bet jūsu pretinieki būs diezgan tālu, tāpēc, ja ierīkots ar neliela attāluma ieroci, būs ļoti grūti izkāpt no nārsta lamatas.
Ideāls sākšanas ierocis
Personīgi es uzskatu, ka ideāls sākuma ierocis ir vai nu BR sākums, vai arī pistole. Kad es noskatījos Halo 5 Pirms divām nedēļām uzaicināt, es pamanīju, ka spēlētāji parasti pieķeras ar pistoli vairāk nekā jebkurš cits ierocis. Tas ir tāpēc, ka pistole vien ir lieliska iespēja izmantot gan tālsatiksmes, gan tuvu attālumu. BR ir labi izmantot arī tādos pašos scenārijos, bet es domāju, ka pistoles viena šāviena uzņemšanas ātrums spēlēs nedaudz palielinās prasmju plaisu, jo šāvienu uzņemšana būs daudz svarīgāka par pistolīti nekā BR, kam ir mazliet izplatīšanās, kad jūs atvašu.
Katrā ziņā es domāju, ka abi šie ieroči darbosies Halo 5, bet man nepatīk ideja par AR un pistoles startu. Manuprāt, es uzskatu, ka AR pievienošana pistolei būs ne tikai bezjēdzīga, bet arī aizņems jūsu sekundāro ieroci, kas liek spēlētājam nospiest Y pogu, pirms tā uzņems jaunu ieroci. Tas ne tikai aizņem vairāk laika, bet tas ir tikai kaitinošs process, ko spēlētājiem nevajadzētu risināt.
Kāds būtu jūsu ideālais sākuma ierocis konkurētspējīgai spēlēšanai Halo 5? Ļaujiet man zināt komentāru sadaļā.