Saturs
- Lēmums pārdēvēt FF Versus XIII tomēr sākās ilgi pirms pagājušās nedēļas.
- Jauns nosaukums, jauna sistēma, jauns sākums
- Pieauga par jebkuru citu vārdu ...
Viens no visvairāk runātajiem, aizraujošākajiem šī gada E3 atklājumiem bija slavens attīstītājs Square Enix, atklājot savu gaidāmo titulu, Final Fantasy XV. Protams, mēs jau tehniski zinājām par FFXV, kaut arī ar citu nosaukumu. Kad auditorija pirmo reizi izcīnīja savas acis par šo spēli, tā tika nosaukta Final Fantasy Versus XIII, un tā oficiāli saglabāja šo titulu līdz brīdim, kad lielais atklājums bija nedaudz vairāk nekā pirms nedēļas.
Lēmums pārdēvēt FF Versus XIII tomēr sākās ilgi pirms pagājušās nedēļas.
Saskaņā ar interviju ar Famitsu, spēļu režisors Tetsuya Nomura paskaidroja, kāpēc un kā spēle iznāca tik dīvainā nosaukuma secībā.
"Aptuveni vienu vai divus gadus pēc tam, kad mēs paziņojām par Final Fantasy Versus XIII, mums tika ieteikts pāriet uz Final Fantasy XV kā daļu no uzņēmuma virziena," Nomura sacīja. "Līdz tam laikam jau bija pagājis daudz laika, kopš paziņojums bija noticis, un Versus bija labi pazīstams nosaukums, tāpēc tas nebija, ņemot vērā, ka tas būtu XV, tas varēja būt arī Versus. ideja, kad Final Fantasy Agito XIII nosaukums tika mainīts uz Final Fantasy Type-0 [aptuveni pirms diviem gadiem]. "
Tātad, šķiet, ka nosaukuma maiņa daļēji bija saistīta ar spiedienu virzīt franšīzi tāpat kā spēļu konsolēm. Bet kāpēc gaidīt līdz šī gada E3, lai nomestu ziņas?
"Attiecībā uz paziņojuma laiku" Nomura turpināja (šķiet, ka viņš lasīja mūsu prātus), "ņemot vērā, ka mēs mainījām arī platformas, [laiks] nebija kaut kas, par ko mēs varējām lemt pēc saviem ieskatiem. kopā ar dažādām citām nodaļām, lai saņemtu šo paziņojumu E3. "
Tātad, tāpat kā pats nosaukums mainās, uz lēmumu pastāstīt sabiedrībai par šo rebrandēšanu bija vairāk, lai atspoguļotu nozares progresēšanu nekā jebkas cits. Godīgi.
Jauns nosaukums, jauna sistēma, jauns sākums
Papildus spēles nosaukuma maiņai, bijušais PS3 ekskluzīvais ne tikai tagad tiks pārspēts līdz PS4 nosaukumam, bet arī daudzos Microsoft fanu atvieglojumos visur, tas būs arī starpplatforma izlaidums.
Tam vajadzētu būt pārsteigumam, jo gan FFXIII, gan tās turpinājums FFXIII-2 bija arī starpplatformu panākumi, taču neatkarīgi no Nomura izskaidroja arī to.
"Ar pašreizējām sistēmām," Nomura racionalizēja, "mēs nevarējām pilnībā izteikt to, ko mēs gribējām darīt šajā projektā." Pirms gada mēs izveidojām alfa versiju, un uzņēmuma atbilde bija "Ja jūs paliktu saistošs pašreizējai paaudzei, vai tas būs produkts, ko jūs domājāt?" Viņi ieteica pilnībā pāriet uz nākamo paaudzi, un tā bija dzirkstele, kas noveda pie kustības. "
Šim solim gandrīz noteikti ir arī pamatots ekonomiskais pamatojums, jo īpaši ņemot vērā nesenās SqEnix finanšu problēmas. Plašākai auditorijai ir plašāka peļņas norma.Un Nomura neņēma vērā arī iespēju, ka nākotnē tiks izlaists PC. Lai gan viņš apgalvoja, ka augstas kvalitātes dzinējs, kuram spēle notiek, aizņemtu „diezgan dārgu datoru”, lai tas darbotos pareizi, tādējādi padarot to neizdevīgu masveidā ražot datora versiju. Viņš arī atsaucās uz faktu, ka "ja mēs nākotnē saņemam daudz cilvēku, kuri vēlas to spēlēt ar pilnīgu specifikāciju", Square Enix "apspriestu to atbalstīt."
Pieauga par jebkuru citu vārdu ...
Neatkarīgi no tā, vai tas bija FF Versus XIII, jaunākais Final Fantasy franšīzes maksājums izskatās skaists, pulēts un aizraujošs. Protams, ir bijušas birokrātijas, kas tām bija jāpāriet pa ceļu uz tā atbrīvošanu, un jā, mēs visi esam noguruši no tā gaidīšanas; bet, vai tas vienkārši nav, tā salds, kad tas beidzot ir šeit ?!