Gungrave VR pārskats un resnās zarnas; Iggymob būtu kauns to atbrīvot

Posted on
Autors: Sara Rhodes
Radīšanas Datums: 13 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 6 Novembris 2024
Anonim
Gungrave VR pārskats un resnās zarnas; Iggymob būtu kauns to atbrīvot - Spēles
Gungrave VR pārskats un resnās zarnas; Iggymob būtu kauns to atbrīvot - Spēles

Saturs

PS2 šauj Gungrave vēlreiz ir augšāmcēlies, bet šoreiz neviennozīmīgā necromance, kas to ienāca dzīvo valstībā, kaut kur garām briesmīgi nepareizi.


Nav nekāda veida, lai cukuru pārklātu - tas ir rokas uz leju ļoti sliktāko VR spēli, kas man jebkad bijusi nepatiku spēlēt. No apgrūtinošajiem kameras leņķiem līdz ārkārtīgi pusei ceptajai spēlei, kas ir garlaicīga mūzika, nav gandrīz nekādas izpirkšanas vērtības.

Bez šaubām, tas būs jāatceras kā mucas apakšā PSVR spēlēm.

Tad kāpēc Gungrave VR ieguva 2/10 1/10 vietā? Saskaņā ar Gameskinny pārskatīšanas standartiem 1 ir spēle, kas nedarbojas un nevar tikt pabeigta. Diemžēl (ļoti, ļoti skumji) Gungrave VR ir stabila, funkcionējoša spēle, kuru var spēlēt sākumā, tāpēc 2 tas ir.

Gadījuma izpēte patiesi sliktā spēles dizainā

Nomināli darbības spēle, Gungrave VR līmeņi pāriet starp ārkārtīgi ierobežotu trešās personas arēnā stila līmeni un pirmās personas šaušanu. Jebkura līmeņa līmenī jūsu undead gunslinger pārņems narkotiku tirgotāju viļņus, un gadījuma milzu robots būs labs pasākums.


Vienīgā slava, ko es varu pulcēties šai spēlei, ir teikt, ka dažiem priekšniekiem ir interesanti anime balstīti rakstura modeļi, un komiksu grāmatu estētika laiku pa laikam ir jautra, bet tas viss beidzas.

Izstrādāt virtuālās realitātes spēli, attīstītājs Iggymob veica visas iespējamās kļūdas, sākot ar Move controller atbalsta trūkumu.

Tā kā liela daļa spēles ir trešā persona, nav absolūti nekādas sajūtas, kas būtu darbībā, kas ir viss VR punkts. Jūs skatāties uz galveno varoni trešajā personā, bet jūs mērķējāt savu ieroci ar galvu, nevis nūju, kas ir neticami neērti.

Jūs domājat, ka tā ir tikai DualShock kontrolieris, kas jums ir pilnīga kustību un kameras rotācijas diapazona izvēle, tāpat kā jebkura vērtīga darbības spēle, vai ne? Nepareizi.

Jūs nevarat gludi pagriezt kameru ar nūju, kā paredzēts. Tā vietā jūs katru reizi paņemat četrus dažādus leņķus.

Tas ir tikai taisni uz augšu godawful spēles dizains pilnībā 3D vidē, kur ir ienaidnieki, kas apņem jūs viļņos. Vai jūs varat iedomāties, ka mēģināt uzņemt pretinieku grupu Kara dievs vai Darksiders ja jūs nekad nevarētu redzēt aiz sevis?


Kamera galvenokārt izmanto viena paneļa pārsega kustību no Stacionārs, tas bija pieņemams, jo tas bija tik lēni kustīgs pirmās personas spēle. Šeit, trešās personas darbības nosaukumā, tas ir nāves skūpsts.

Kāpēc uz Zemes viņi darīja visu?

Virtuālās realitātes spēles ne vienmēr ir pirmās personas. Moss un Astro Bot glābšanas misija abi skaidri parādīja, ka trešā persona var strādāt VR - tas vienkārši satriecās visos iespējamos veidos.

Neskatoties uz ierobežoto kameras leņķa rotāciju, es joprojām pastāvīgi jutos, ka es gribētu nokrist, mest vai, iespējams, abus vienlaicīgi. Pat tad, kad stāvat pilnīgi, jūs zaudēsiet savu līdzsvaru, ņemot vērā šausmīgo skatu punktu.

Sliktākais, faktiskā rīcība nav tik jautra. Galvenā spēle ir tukši kauli, kas ir ļoti mazi līmeņi.

Pieredze neuzlabojas arī pirmās personas segmentos, kur spēle kļūst vēl ierobežotāka un garlaicīga. Nevienu no tā nesniedz neticami datēti, mīlīgi vizuāli un smieklīgi slikti sprādzieni. Tas nopietni jūtas kā spēlē Nāves māja vai 51. apgabals... par Sega Saturnu.

Katrs šī dreka elements jūt, ka izstrādātāji pilnīgi neatbilda visam VR atbalsta atbalstam. Atklāti sakot, Gungrave ir sliktāka pieredze VR, nekā tad, ja tā būtu palikusi parastā darbības / braukšanas arkādes hibrīdā bez virtuālās realitātes atbalsta.

Ļoti skumjš ir tas, ka nevienam no tā nebija jānotiek, jo esam redzējuši visus šos elementus PSVR spēlēs ar daudz vairāk žēlastības.

Visuma strūklas, piemēram, vai jūs joprojām paliekat stacionāri ar Gungrave VR, bet jūs izvairīsieties no lodes, kas peld pie galvas, vienlaikus pārvietojot kontrolierus, abās rokās iegūstot pistoli un vairogu.

Gungrave ir pretēja šai dinamikai, izvēloties vissliktākos iespējamos VR dizaina lēmumus katrā posmā.

Es nevaru pārspīlēt, kā šī spēle ir laba

Pros

  • Spēle ir žēlīgi īsa
  • Anime balstīta rakstura dizainu priekšniekiem ir reizēm interesanti apskatīt

Mīnusi

  • Sliktākā iespējamā VR spēles kameras un vadības iespēju kombinācija visā VR spēles vēsturē
  • Garlaicīgi, kailie kauli ienaidnieki un līmeņi
  • Ļoti slikti vizuāli
  • Vai jums patīk sajūta, ka jūs gatavojaties mest, jo jūs pavirzīsieties pārāk ātri, kamēr jūs stāvat perfekti? Tāpēc, ka jūs jutīsieties kā, piemēram, par strauju vērpšanu, kamēr stāvat perfekti

Atcerieties Onechanbara: Bikini Samurai Squad uz Xbox 360? Tā bija briesmīga spēle ar nežēlīgām kontrolēm un šausmīga līmeņa dizainu, bet tai bija jiggly bikini samuraju meitenes, tāpēc bija neliels iemesls, lai turpinātu spēlēt.

Attēlojiet to, bet ar sliktākām kontrolēm, nekādu acu konfektes, un jūs būsiet uz sliekšņa, kas tiek aizvadīts uz visu (laimīgi īso) spēles ilgumu.

Tas ir Gungrave VR - nevajadzētu būt atbrīvotai no spēles. Kauns par jums.

[Piezīme: Izstrādātājs sniedza šajā pārskatā izmantoto Gungrave VR kopiju.]

Mūsu vērtējums 2 Atskaņot burtiski kaut ko citu. Absolūti jebkurš $ 5 indie spēle uz PSVR veikala būs vairāk izklaides nekā Gungrave VR.