Saturs
Šī sleja nav tikai par MMORPG spēlētāju organizācijām, bet tā pavada daudz laika, runājot par tiem. Tam ir vairāki iemesli, bet vissvarīgākais ir tas, kas bija taisnība kopš žanra sākuma un paliek svarīgi: MMORPGs, atšķirībā no daudzām citām tiešsaistes spēlēm, aktīvi īsteno un atbalsta ģildes stila organizāciju kopumā. Reti ir MMORPG bez ģildes atbalsts.
Tomēr tas nenozīmē, ka MMORPG ir vienīgā tiešsaistes spēle, kas gūst labumu no šāda veida struktūrām. Klāni, tvaika grupas, komandas, visu veidu kopienas organizācijas ir apnikušas ap spēles, kopš rotaļām tiešsaistē. Diezgan daudz, tiklīdz trīs cilvēki sāka spēlēt spēli kopā, viņi saprata, ka viņi var vairāk paveikt kā grupu. Tas ir diezgan daudz cilvēka rakstura.
Bet tas kļūst grūts, lai izveidotu un uzturētu ģildi spēlē, kas to neatbalsta, vienkārši tāpēc, ka viss fokuss pāriet no spēles veidošanas grupas, lai izveidotu vienu. ārpusē spēles laikā. Šajās kolonnās es daudz runāju par to, kā atsevišķām grupām galvenais kontaktpunkts atrodas pašā spēlē. Ja spēle pati par sevi neatbalsta jebkāda veida ģildes veidošanu, jūsu galvenais kontaktpunkts ir būt ārpus tās.
Šeit nav viegli risinājumu. Bet ir vērts apspriest. Runāsim par to, kā iegūt ģildi (vai klanu vai komandu, un c), kad spēle pati par sevi to neatbalsta. Par laimi, mums ir viegls ieteikums tieši pie nūja.
Ir centrālais organizācijas punkts
Vai es nesen minēju Gamer Launch? Jā, man ir. Un tam ir labs iemesls, kam nav nekāda sakara ar zināšanām par to, kā mani paraksta paychecks. Tā ir laba vietne ar daudziem līdzekļiem, lai cilvēki varētu organizēt ģildi, pat - varētu pat teikt īpaši - kad esat nodarbojies ar spēli, kurai nav skaidra atbalsta šai ģildei. Tas ir vecāku dienu pagarinājums, kad nebija nekādas tādas lietas kā spēlēs ģildē, atpakaļ, kad jūsu komandas piederība bija pilnībā saistīta jūsu tagā.
Dažreiz tas joprojām ir, jo vēsture ir cikliska.
Gamer Launch ir lieliska iespēja. Strādājot ar tvaika grupu, darbotos pārāk maz, lai gan ar mazākām vietām. Jums varētu būt Facebook grupa, ja jūtat nepieciešamību izmantot Facebook tādu iemeslu dēļ, kurus neviens cilvēks vēl nav izdevies atšifrēt. Ir svarīgi, lai jums būtu kaut kas, kas kalpo kā Ģilde kā vienība. Ja tas nav rinda spēļu datu bāzēs, tai vajadzētu būt telpai, kaut kur cilvēki var pulcēties, apspriest lietas, un tiem ir rallija punkts.
Šādos gadījumos, izmantojot biļetenu, var gandrīz darboties labāk nekā tīmekļa vietne, ja atceraties diskusiju par jaunumu efektīvu izmantošanu no dažām nedēļām atpakaļ. Šis biļetens rada sajūtu par notiekošo laulību un saziņu, ko visiem dalībniekiem ir aktīvi jāstrādā, lai turpinātu darbu. Tā nav pasīva lieta, un tā veicina iesaistīšanos.
Bet tikai ar ģildes vietu nav pietiekami, jo jums ir nepieciešama identitāte, kas ir kopīga. Tas noved pie nākamā punkta, ne mazāk svarīgs, bet varbūt mazliet mazāk acīmredzams ...
Padariet spēli par ģildes aktivitāti
Jūs varat spēlēt Komandas cietoksnis 2 jebkurā laikā. Bet, ja vēlaties spēlēt komandu kopā, jūs, iespējams, vēlaties to spēlēt retāk, un gandrīz vienmēr ar tik daudziem jūsu komandas locekļiem, kā jūs varat sacensties.
Spēlēs ar vāju-to-nav atbalsta grupu struktūru, jums nav būs saistīts ar kopīgu tērzēšanu. Pat tad, ja tīmekļa vietne nav obligāti saistoša jūs visi kopā, ja vien visiem, kurus jūs esat devuši vidusskolas gaiteņos kā Facebook draugs, jūs kļūstat par sirsnīgiem draugiem. Nē, kas jūs saistīs kopā kā cilvēku grupa, kas spēlē spēli kopā kopīgu pieredzi.
Tādējādi vienkārši vienkārši vēlaties dalīties pēc iespējas vairāk pieredzes. Un tas nozīmē, ka jādara tik daudz, cik iespējams, kā grupa, sākot un koncentrējoties uz attiecīgo spēli.
Tieši šeit daudzas grupas saskaras ar nepatikšanām, jo tehniski piederība grupai nozīmē ļoti maz, ja jūsu triumfs un neveiksmes netiek dalītas. Ja jums ir komanda, kurai piederat, bet nepiedalīsiet lielas uzvaras vai satricinājumus ar attiecīgajiem cilvēkiem, jums var būt tikai forums, kuru jūs reizēm apmeklējat. Jūs vēlaties pārliecināties, ka spēles laiku saistāt ar cilvēkiem, ar kuriem vēlaties dalīties ar savu laiku, lai dalītos pieredzē kļūtu par normu, nevis izņēmumu.
Ir noteikti ierobežojumi tam, ko jūs varat paveikt kā grupu. Dažreiz jūs vēlaties darīt lietas pats, vai spēlēt pats, vai pat strādāt ar savu tendenci slikti reaģēt uz dalībniekiem, kas nav grupas locekļi. Tās ir visas labas lietas. Bet jūs vēlaties, lai kopīgās pieredzes būtu lieta.
Bet ir vēl viens aspekts, kas liek šīm grupām nedaudz grūtāk uzturēt, un tas ir fakts, ka jūs vēlaties ...
Padarīt dalību ar prieku
Ja iemesls, kādēļ jūs esat ģildē ar citiem cilvēkiem, ir tikai tāpēc, ka jūs visi pazīstat viens otru un jums patīk būt ģildē kopā, tas ir mazliet mazāk piemērojams. Bet, ja jūs esat ģildē ar cilvēkiem, ar kuriem tu sastapies spēles laikā, tas kļūst svarīgāks, jo jūsu mērķis ir ne tikai iegūt ģildi, kas saistīta ar pazīstamību - jūs vēlaties, lai cilvēki, kas vēlaties strādāt kopā.
MMORPG šeit ir vairākas priekšrocības, jo ir daudzas lietas, ko var darīt kā ģilde, kas ne vienmēr strādā atsevišķi. Bet leģendu Līga var būt nejauši spēlēta atsevišķi, un nav nepieciešama pilna komanda. Tātad jūs vēlaties būt komandā, lai ne tikai būt sīki mājas darbi vai kaut kas, kur cilvēki saista pār neveiksmēm - ko vēlaties sniegt atlīdzības jūsu biedriem. Jūs vēlaties, lai būtība grupā jūt, ka tā ir atalgojoša lieta.
Dažas spēles to padara vieglāku nekā citas. Man, piemēram, ir draugi, kas ir daļa no komandām, kas nodarbojas ar MOBA spēlēm, kas organizē atsevišķus dalībniekus, kuri dodas uz konvencijām ar bezmaksas ādām vai labumiem. Tātad viena persona no ģildes dodas uz PAX East un paņem ģildi ikvienam ģildē, tādējādi nozīmē, ka jūs saņemat mazliet nemateriālu atlīdzību tikai par biedru.
Ir arī citi veidi, kā padarīt klātbūtni ģildē atalgojot. Acīmredzams ir tas, ka komandai, kas spēlē labāk kopā, nekā viens otram, praktizē un kāpās rindās kopā. Jūs varētu arī organizēt komandas spēles, pamatojoties uz citādi nepopulāriem noteikumiem, kartes variantiem un tamlīdzīgiem.
Vai varbūt jūs vienkārši gribat, lai cilvēki justos kā viņiem ir droša vieta, kur spēlēt, kas atrodas uz un no pati var būt atalgojošs.
Visu šo punktu svarīgākais ir tas, ka spēle pati par sevi netiks padarīta viegla. Jums patiešām ir jāturpina spēles roka un jāpiespiež ārējās sistēmas strādāt jūsu labā. Bet, kad izdarīts pareizi, jums joprojām ir priekšrocības, ko sniedz grupa; tas tikai aizņem mazliet vairāk papildu darbu jūsu galā.