SpēlesBeat 2013 & colon; Vai mobilais vs konsole ir pareizais jautājums un meklējumi;

Posted on
Autors: Janice Evans
Radīšanas Datums: 1 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 10 Maijs 2024
Anonim
SpēlesBeat 2013 & colon; Vai mobilais vs konsole ir pareizais jautājums un meklējumi; - Spēles
SpēlesBeat 2013 & colon; Vai mobilais vs konsole ir pareizais jautājums un meklējumi; - Spēles

Saturs

SpēlesBeat 2013 Kalifornijā piedāvā dažas no labākajām idejām un diskusijām šajā nozarē. Bijušais EA izpilddirektors John Riccitiello iepazīstināja ar savu ideju, ka varbūt mobilais vs konsole nav jautājums, kas nozarei būtu jāuzdod.


Riccitiello sniedz dažus interesantus skaitļus:

  • Konsole ir 25 miljardu dolāru nozare
  • PC bez maksas spēlēt spēles: $ 6 miljardi
  • Mobilās spēles: $ 13 miljardi

... un uzskata, ka ...

Spēle ar kontrolieri un liels ekrāns jūsu dzīvojamā istabā drīzumā nenonāk.

Vai cilvēki aizmirst, ka tas ir bijis gandrīz desmit gadus kopš pašreizējās konsoles paaudzes?

Mobilais tālrunis var pieaugt, bet tas nav vesels.

Mobilās spēles ir visstraujāk augošā nozare, bet Riccitiello ir noraizējusies, ka tā galu galā crash. Mobilās spēļu spēles, lai gan tās ir rentablas, nav gandrīz tikpat novatoriskas un nerada zīmolus. Viņš ir noraizējies par „virtuālo kopiju” skaitu mobilo spēļu nozarē, norādot uz zīmolu un inovāciju trūkumu.

Viņš atsaucas uz tādiem zīmoliem kā Grand Theft Auto, Mario un pat Call of Duty. Cilvēki vēlas šīs spēles, jo tās ir zīmoli - zīmola lojalitāte ir spēcīga konsolēs, bet zīmoli ir vāja vieta mobilajās platformās.


ES piekrītu; viņam ir punkts. Vienīgais mobilais "zīmols", ko es domāju, ir Dusmīgie putni, īgnie putni. Es nevaru precīzi redzēt, kā kaut kas līdzīgs Konfekšu sasmalcināšana vai Tiny Tower var attīstīties kā franšīze. Es jau redzu, kā kļūst nemainīgas mobilās spēles. Spēle ir līdzīga no spēles līdz spēlei. Pieskarieties ekrānam, lai notikumi notiktu. Mēs neredzam, ka spēles izmanto tādas lietas kā tālruņu vibrācijas motori (hello, dārdoņa funkcijas, ikviens?) Vai atrašanās vietas sensori, piemēram, GPS un šūnu torņa trijstūri, lai ļautu reālajai pasaulei ietekmēt spēle.

Mobilajiem izstrādātājiem ir jāpiekrīt, ka kādu dienu, kādu dienu drīz, spēlētāji nebūs apmierināti ar tiem pašiem vecajiem trikiem.

Spēļu konsole nav mirusi.

Riccitiello aplūko nesen izlaisto Grand Theft Auto V, kas ir vislielākais plašsaziņas līdzekļu izlaidums mūsdienu vēsturē - pārdoti 29 miljoni eksemplāru.


Es gribēju GTA V, jo pirms tā bija pat kastē.

Viņš arī uzskata, ka konsoles ir atdzimšanas priekšvakarā, uzsākot PS4 un Xbox One.

Kopumā šķita, ka Riccitiello ir daudz cerības uz spēļu nozari kopumā, jo platformas attīstās un mainās. Es pilnīgi piekrītu viņam. Spēle ir tāpat kā kaut kas cits, tas mainās. Ikvienam ir jāapstājas ar visiem "konsoles spēļu nāves" kliedzieniem vai "PC ir stulba" vai "vienīgais veids, kā vairs pelnīt naudu, ir mobilajās spēlēs." Izmaiņas nav slikta lieta. Tikai atšķirīgs.