Saturs
Divas no daudzajām sarežģītajām sistēmām, kas iekļautas Fortnīte ir prasmes un pētnieciskie koki, kas jaunajiem spēlētājiem nav skaidri izskaidroti.
Vienkārši lecot atveramu mezglu jūrā, var būt biedējošs piedāvājums, kurā ir pieejami četri milzīgi prasmju koki un četri arvien lielāki pētniecības līmeņi. Daudzi no spēles citiem elementiem - no kolekcijas grāmatas līdz apgādnieka ekspedīcijām līdz evolūcijai - ir atkarīgi no šo koku nezināšanas.
Tomēr, ja jūs nokļūsiet pēc lieluma un opciju skaita, starp kokiem ir daži skaidri modeļi, kas ļauj vienkārši izlemt, kur vēlaties doties vispirms, un izstrādājiet uzbrukuma plānu nākotnes prasmju izvēlei.
Vai tikai sākat spēli? Vispirms vispirms pārbaudiet mūsu citus Fortnite ceļvežus:
- Kartes izpētes un resursu apkopošanas rokasgrāmata
- Fortnīte Klases ceļvedis
- Iesācēja ceļvedis, lai aizsargātu Storm Shields
- Fortnīte Bāzes ēkas izkārtojuma rokasgrāmata
- F.O.R.T. Statistika un komandu izmantošana
- V 1,03 kļūdu labojumi
Fortnīte Skill Tree pamati
Let's get daži no kopējā Fortnīte foruma jautājumi, kas nav iekļauti apmācībā.
Pašlaik nav nekāda līmeņa ierobežojuma vai beidzas to komandējumu skaits, kuras var veikt, tāpēc jā, jūs varat beidzot atslēgt katru filiāli no visiem četriem Fortnīte prasmju koki un pētniecības līmeņi.
Lai piekļūtu nākamajam kokam sarakstā, jums vispirms ir jābūt atbloķējiet pēdējo mezglu iepriekšējā koka vidējā daļā, kas parasti ietver lielāko daļu mezglu pelnīšanu pa visu koku, kā arī konkrētu uzdevumu izpildi.
Atcerieties, ka rakstzīmju maiņas ziņā Fortnīte ir vairāk kā MOBA līnijas nekā MMORPG - jums ir paredzēts bieži pāriet starp klasēm un rakstzīmēm dažādiem uzdevumiem, tāpēc ir mazāk iemesla pieķert vienu konkrētu koku zari vienlaicīgi.
Ja vien nevēlaties attīstīt vienu klasi agrāk nekā citas vai iegūt konkrētu sīkrīku, nav tiešām nekādas "nepareizas" filiāles.
Paturiet prātā, ka, lai spēlētu pārējās divas klases, bez Constructor un Soldier, jums vispirms ir jābūt atbloķēt Fortnīte Vadīšanas prasmes Ninja un Outlander klasēm. Tie, kas ir dibinātāji un ir daļa no agrīnās piekļuves, iegūst šīs prasmes par brīvu - viņiem nav jābūt atslēgtiem vispār, bet tiem, kas vēlāk pievienosies spēlei, tiem būs jāatbloķē, virzoties zemākajās pirmajās filiālēs. prasmju koks.
Jā, šeit ir daudz darāmā
Navigācija Fortnīte Skill Tree
Lai gan viņi izskatās traki, katrai prasmju koku trakumam ir metode. Pēc tam, kad esat nokļuvis pirmās 10 iemaņas pirmajā kokā, ir skaidrs, kur ir izvietotas prasmes, un tikai daži izņēmumi.
- The apakšējā filiāle no katra koka vienmēr ir vērsta uz Ninja klasi un Ninja līderības prasmi
- Filiāle atrodas otrā no apakšas ir Outlander uzlabojumi un Outlander Leadership prasme
- The vidējā filiāle galvenā uzmanība pievērsta aizstāvjiem, apgādnieka zaudētājiem un Pick Ax
- The filiāle otrā no augšas koncentrējas uz konstruktora klasi
- The top filiāle attiecas uz karavīru klasi
Ja tā kļūst neskaidra, tas attiecas uz visiem nejaušajiem prasmju un spēju uzlabojumiem, kas izkaisīti katrā filiālē. Šeit ir pamati, kas jums jāzina:
- Lai atbloķētu vai atjauninātu Kolekcija, dodieties uz leju pirmā prasmju koka vidējā zonā
- Lai piekļūtu Transformācija Arsenāla ekrāns, dodieties uz pirmā zilā segmenta apakšdaļu pirmā prasmju koka vidējā daļā (skatiet attēlu zemāk)
- Lai atbloķētu Evolūcijas spējas, dodieties uz katras klases filiāles gala galu jebkurā no četriem prasmju kokiem
- Lai atbloķētu ēku uzlabojumi, dodies zem Konstruktora klases filiālēm
- Piekļūt Storm Shield uzlabojumi, meklējiet Outlander klases filiāles vai jebkura pētniecības līmeņa apakšējo pusi
- Lai atbloķētu Sīkrīki, iet pa klases filiāli, kas saistīta ar šo sīkrīku, piemēram, augšējo karavīru filiāli Air Strikes
Fortnīte Pētījumu līmeņi
Atsevišķi no četriem prasmju kokiem ir četri pētniecības līmeņi, kas ir cieši saistīti ar dažādiem prasmju mezgliem. Atšķirībā no prasmēm, jūs neatbrīvojat pētniecības punktus, aizpildot uzdevumus Fortnīte. Tā vietā Pētniecības punkti laika gaitā uzkrājas automātiski, bet jums ir ierobežota uzglabāšanas kapacitāte pētniecības punktiem.
Ja neesat reģistrējies ik pēc dažām stundām, lai savāktu savus punktus, jūs zaudējat turpmākās pētniecības iespējas. Uz palielināt savu maksimālo pētniecības punktu glabāšanas jauduun palieliniet ātrumu, kādā punkti tiek uzkrāti, virzoties pa katra iemaņu koku vidējo zari.
Daudzi pētniecības mezgli ir līdzīgi prasmju mezgliem, jo tie piešķir prēmijas tādām statistikām kā Tech, Resistance un tā tālāk. Tomēr citiem ir pilnīgi atšķirīga ietekme. Jo īpaši pētnieciskais koks ir vieta, kur jūs varat atbloķēt laika nišas apgādnieka ekspedīcijām, ļaujot jums nosūtīt papildu varoņus uz rindas laivu, ātruma laivu, netīrumiem, kravas automašīnām un helikopteriem.
Tā vietā, lai iegūtu piecas filiāles, pētniecības līmeņi vienkārši iet uz augšu un uz leju. Kuru virzienu jūs galā esat atkarīgs no tā, kādas apgādnieka zaudējuma ekspedīcijas spējas vēlaties atbloķēt, lai gan galu galā jūs nokļūsiet visu mezglu aizpildīšanai.
4. pētījuma labirints!
Vai jūs līdz šim esat atradis īpaši noderīgu prasmju vai pētniecības koka apguves stratēģiju? Informējiet mūs tālāk komentāru sadaļā!