Saturs
Bāzes ēka, zombiji, karšu pilieni un lodes? Ko vairāk varētu spēlētājs vēlas vairāku spēlētāju pieredzē?
Epika Fortnīte beidzot ir nokļuvis „Early Access”, un tagad ir gatavs sagraut spēļu spēlētāju lēkmes, kas dodas uz priekšu, un kas aizstāv absurdi izstrādātas bāzes, lai aizstāvētu. Vai neesat pārliecināts, kā sākt darbu ar efektīvu bāzes izkārtojumu? Mēs esam šeit, lai palīdzētu!
Zemāk mēs jūs aizvedīsim kopā, izveidojot aizsardzības bāzi gan jūsu vētras vairogam, gan jebkuram konkrētam multiplayer meklējumam. Nepieciešama palīdzība ar citiem aspektiem Fortnīte? Noteikti pārbaudiet mūsu kolekciju Fortnīte ceļveži:
- Kartes izpētes un resursu apkopošanas rokasgrāmata
- Fortnīte Klases ceļvedis
- Iesācēja ceļvedis, lai aizsargātu Storm Shields
- Fortnīte Bāzes ēkas izkārtojuma rokasgrāmata
- Navigācija prasmju kokos
- F.O.R.T. Statistika un komandu izmantošana
- V 1,03 kļūdu labojumi
Noturīga mājas bāze Storm Shield
Jūsu mājas bāze saglabā savas aizsardzības un struktūras starp misijām, lai jūs varētu to izveidot patiesi episkā proporcijās. Lai gan mājas bāzes vētra vairoga kartei ir daudz koksnes, akmens un metāla, lai iegūtu ražu, tai nav citu resursu.
Atšķirībā no meklējuma kartēm, mājas nav pilna ar objektiem, lai laupītu munīciju, tāpēc vienmēr pirms misiju uzsākšanas vai piekļūstot mājas bāzei kartē, vienmēr sagatavojiet uz munīcijas un slazdu materiāla fasādēm.
Tas ir īpaši svarīgi, jo - ja vien jums nav draugu grupas, kas tiešsaistē gaida, lai palīdzētu jums - šīs misijas bieži vien tiek veiktas solo.
Atšķirībā no citiem viesiem, Husks, visticamāk, dosies pagātnē un sasniegs jūsu bāzi šajās misijās, tāpēc slazdu izvietošana un bāzes izkārtojums šeit ir svarīgi jau no paša sākuma.
Saulriets padara taisnu līniju vētras vairogam kartes vidū. tāpēc sāciet ar sienām un grīdām, kas ir tieši ap aizsargu, tad pievienojiet otru slāni, kas ir pilna vai zema lēni Husks uz leju, kamēr jūs braucat pa karti.
Jūsu grīdas un sienu slazdi jānovieto uz divām plāksnēm, kas atrodas vistuvāk vētra vairogam, vai nu starp divām sienu kārtām, vai arī no ārpuses, kas ir vieta, kur Husks darbosies pēc tam, kad būsit pārkāpis savu aizsardzības līniju.
Pievienojot otru aizsardzības sienu slāni
Tā kā jums ir vairāk resursu, lai izveidotu sarežģītākus aizsardzības līdzekļus, pievērsties ienaidnieku izkliedēšanai noteiktās jomās - vai vismaz palēninot tos noteiktā vietā, lai jūs varētu ar lielu vēlamo ieroci ātri uzvilkt lielu skaitu vistu.
To var paveikt, apvienojot pilnas sienas ar kāpnēm un zemām sienām, kas darbojas kā gaiteņi. Jūs vēlaties, lai jūs varētu redzēt pār viņiem skaidru ugunsgrēku, vienlaikus apstājoties vai palēninot Husks kā tuvojas. Zemās sienas var iebūvēt dzīvžogu labirints stilā tālāk no vētras vairoga tajā vietā, kur Husks nārsto. Strādājot ar zemām sienām, tie var tikt noņemti no augšas vai šķelti ar tuvcīņa uzbrukumiem, pirms tie pat tuvojas bāzei.
Zemu sienu un slazdu uzstādīšana austrumu apvidūVairāki atgriežas šajā kartē, jūs atradīsiet, ka no katra virziena, kādā Husks pieeja, ir tendence būt konkrētiem segmentiem, kur tie masveidā vispirms ceļā pa lauku uz jūsu bāzi. Uzstādiet zemu sienu šajā pozīcijā ar sienas slazdu, lai apstrādātu ienaidniekus, pirms jums ir nepieciešams uzņemt tos. Viens grīdas panelis abās pusēs ar grīdas lamatām ir jauks papildinājums, lai nodrošinātu papildu aizsardzību.
Galu galā jūs atbloķēsiet iespēju izvietot Defender flīzes un veidot savu Defender komandu ar jauniem AI sabiedrotajiem. Aizstāvjiem nav lielas precizitātes, un sākumā tie ir pēdējais līdzeklis. Viena stingra taktika ir veidojiet ap jūsu vētras vairogu piramīdas formā, nosakot Defender paneļus uz četrām ārējām malām piramīdas blakus kāpņu segmentiem, kas atrodas vienā flīzē no zemes.
Šim ēkas modelim jūsu aizstāvji būs pietiekami tuvi vairogam, ka viņi var noņemt ikvienu, kurš aizvedīs jūs un padara to par iekšējo pamatu. Neaizmirstiet, ka aizstāvji paši nesaskaras - jums ir jādod viņiem ierocis, un viņi izmanto savu munīciju, tāpēc viens šāvējs ieroči ir efektīvāki aizstāvjiem nekā automātiskie šaujamieroči.
Tā kā viļņi kļūst lielāki un ātrāk jāpārvietojas no vienas kartes puses uz otru, tērēt resursus veidot tiltus, kas savieno kalnus katrā pusē. Tas ne tikai sniedz jums augstu zemes redzesloku sniping, tas padara to daudz ātrāk nokļūt no rietumiem uz austrumiem uz dienvidiem bez palaist caur savu labirints zemas sienas.
Quest Maps
Quest kartes ārpus jūsu mājas bāzes vētra vairogs nav noturīgs, tāpēc kaut ko jūs veidot nebūs tur nākamajā reizē.
Pirmkārt un galvenokārt, neraizējieties par jebkādu slazdu būvniecību pirmajās pāris stundās. Atkarībā no komandas prasmju līmeņa, Husks vienkārši nekad nesasniegs jūsu slazdus pirmajās 15-20 misijās, tāpēc to veidošana ir atkritumi.
Slazdiem ir nepieciešami materiāli, kas ir retāki nekā standarta koksne, akmens un metāls - un, kad jūs ievietojat slazdu, tas ir aizgājis no jūsu inventāra, lai to neatgūtu (turklāt, izmantojot materiālus, kas paredzēti jaunam). Saglabājiet šos slazdus, kad tie vēlāk ir nepieciešami.
Daudzi viesi jums ir pieejama piemiņas zīme, ja jūs to nepabeigsiet un saglabājiet savu struktūru noteiktā apjomā - lai saglabātu acu par šo summu, kas parādās izvēlnes labajā pusē.
Slazdu vietā koncentrējieties uz pamatnes izkārtojumu ar sienām, grīdām un kāpnēm. Durvis un logus ir viegli padarīt redzamiem un ļaut jūsu komandai bez ierobežojumiem pārvietot atsevišķus paneļus no sienas. Pārliecinieties, ka jums ir pieejams viss, kas nepieciešams, lai sasniegtu misijas laikā, un neaizveriet sevi, aizmirstot durvis!
Tāpat kā ar mājas bāzi, tas var būt noderīgi, ja ir divi vai trīs zemu sienu slāņi bloķēt ienaidnieku vairāk nekā vienā punktā. Tādā veidā, ja jūs un apkalpe ir aizņemti vienā pusē un Husks iziet cauri pirmajam zemo sienu slānim, tad viņiem vēl būs jānokļūst otrajā un trešajā vietā, lai sasniegtu galamērķi.
Jūs varat arī noņemiet paneļus pa diagonāli novietot sienu blakus atvērtajām kāpnēm, lai jums nebūtu atvērtas vietas, lai Husks varētu nokļūt cauri, vai pilna siena, kas bloķē jūsu skatu uz kāpnēm.
Daļējas sienas veidošana blakus kāpnēm
Atcerieties domāt trīs dimensijās, veidojot bāzi - jūs varat veidot grīdas virs jums, lai izveidotu augšupejošu mobilitāti. Crows ligzdas, tilti un pārkares ar zemu grīdu nogalināt no augšas ir visas derīgās bāzes sadaļas, kas jāizveido. Dažos gadījumos jums, iespējams, būs jāizstrādā pilnīgi mērķi, piemēram, šķembu izvietošana, lai iznīcinātu grupas darbības, kas peld gaisā vai atrodas uz jumtiem.
Vairāki ienaidnieki var izlīmēt liesmojošus priekšmetus pa gaisu un nokļūt jūsu bāzē bez tuvināšanās kļūs svarīgi ja meklējumos jūs aizstāvat konkrētu objektu caur viļņiem.
Faktiski, divu atsevišķu grīdu celtniecība ar saviem griestiem nekad nav ievainots, tikai pārliecinieties, ka iestatāt kāpnes kaut kur konfigurācijā, lai jūs varētu ātri nokļūt dažādās vietās. Kāpnes var būt mainītas tāpat kā sienas, ļaujot jums veidot curling kāpnes, kas dubultojas atpakaļ, lai uzreiz paceltu vairākus stāvus.
Daudzstāvu kāpņu būvniecībaVeidojot augšējos stāvus, paturiet prātā atrašanās vietas snaiperiem, lai iznāktu un virzieties uz jebkuru virzienu, kur purpura migla atrodas kartē. Ja viens spēlētājs ir sniping, bet viens ir vērsta uz tuvcīņa un pārējie divi ir standarta svārstījās ieročus, vairumā gadījumu Husks iet uz leju ātri katrā vilnī.
Visbeidzot, neaizmirstiet par griestu slazdiem, kas uzkaras! Viņi pieprasa, lai jūs izveidotu pārkares no grīdas, lai jūs varētu iestatīt griestu slazdu tieši pie Atlas (vai kāda objekta, kuru jūs aizstāvat). Griestu slazdi var būt noderīgi arī tad, ja jūs veidojat tuneļus ar sienām visās četrās pusēs, lai piltuvē iepildītu konkrētos virzienos uz nogalināšanas zonu.
---
Tie visi ir labākie Fortnīte bāzes ēkas izkārtojuma stratēģijas, ko esam atklājuši līdz šim? Vai mums ir pieejami padomi par pamatu, lai dalītos? Informējiet mūs tālāk komentāros!