Saturs
- 3.0.1
- Vispārīgi
- Lietotāja interfeiss
- Spēle
- StarCraft II redaktors
- 3.0.2
- Kļūdu labojumi
- 3.0.3
- Vispārīgi
- Lietotāja interfeiss
- Spēle
- StarCraft II redaktors
- Kļūdu labojumi
Kad StarCraft II v. 3.0 iznāca, fani bija satraukti sakarā ar smago palēnināšanos, avārijām un citiem ar to saistītiem spēles pārtraukšanas jautājumiem. Kā jebkuram atbildīgajam uzņēmumam, Blizzard ir atbrīvojis vairākus ielāpus. No 27. oktobra Starcraft II ir atjaunināta uz 3.0.2 versiju. Saskaņā ar 3.0.2. Un 3.0.1. StarCraft II ir saņēmis šādus labojumus:
3.0.1
Vispārīgi
- Windows 10 lietotājiem ir veikti dažādi uzlabojumi, lai risinātu palēninājumus, kad tiek palaists StarCraft II klients un navigācija pa lietotāja interfeisu.
- Opcijās> Pele un tastatūra, peles jutīguma procentuālā vērtība tagad ir pareizi parādīta.
- Fiksēja problēmu, kad balss tērzēšana pārtrauks darbu pēc spēles.
- Fiksēja crash, kas varētu rasties, ielādējot Oblivion Prologue misiju čukstēt.
- Fiksēts crash, kas varētu rasties, spēlējot noteiktas Arcade spēles.
Lietotāja interfeiss
- Tagad ir iespējams / atstāt čuksti.
- Fiksēja problēmu, kurā ritjoslas reizēm iestrēdzis un neizdodas ritināt līdz UI logu apakšai.
- Fiksēja crash, kas varētu rasties, pārvietojoties starp cilnēm.
- Fiksēja retu avāriju, kas varētu rasties, noklikšķinot uz hipersaites.
Spēle
- Tagad raķešu uzbrukumi pienācīgi sabojā pat tad, ja pretraķetes streiki nonāk ārpus diapazona.
- Alt + # vairs neizraisa transportēšanas vienības no kontroles grupām.
StarCraft II redaktors
- Testa dokuments tagad darbojas pareizi Mac StarCraft II Redaktors.
- Objektu prefiksi un sufiksi tagad ir pareizi atainoti lauka moduļa vienību slānī.
- Fiksēja problēmu, kurā redaktors neizdosies, ja straumēšanas dati netiks lejupielādēti 100% apmērā.
3.0.2
Kļūdu labojumi
- Risinājās problēma, kas radīja failu korupciju, kad augšupielādējat kartes un atkārtotus attēlus.
3.0.3
Vispārīgi
- Reģionālie spēļu serveri
- Ieviešot Patch 3.0.3, jauni spēļu serveri ir pievienoti StarCraft II Amerikas pieteikšanās reģionam un Āzijas pieteikšanās reģionam.
- Atbildētājs tagad automātiski mēģinās atrast labāko spēļu serveri, lai jūs varētu spēlēt, pamatojoties uz jūsu apaļo braucienu latenci (a.k.a “ping”) visiem serveriem, kas saistīti ar reģionu, kurā piesakāties.
- Lai atrastu un saskaņotu jūs ar citiem līdzīgas prasmes spēlētājiem, kas arī izveido savienojumu ar jūsu serveri, tiek izmantota jūsu ping informācija.
- Līdztekus šai izmaiņai vēlamais spēļu servera selektors tagad ir pieejams opcijās> Valoda un reģions. Šis iestatījums noklusējuma iestatījums būs Labākā atbilstība, bet spēlētāji var vēlēties to mainīt, ja viņi saskaras ar savienojuma problēmām, spēlējot noteiktā serverī. Ja jums nav problēmu, ir ļoti ieteicams atstāt šo iestatījumu uz Labāko atbilstību.
- Sakritības uzlabojumi
- Spēlētājiem, meklējot spēli, tagad jāatrodas īsākos rindas laikos.
- Tagad būtu mazāk ticams, ka spēlētājiem ar lielām prasmju atšķirībām 1v1 matchmaking (piemēram, Grandmaster vs Bronze) savstarpēji jāsaskaņo.
- Sakritinātājam tagad būtu jāpiedāvā līdzīga lieluma partijas, meklējot komandas spēles.
- Klusuma sods
- Spēlētājiem, kuri tiek bieži ziņoti par „Absolute Chat” ar StarCraft II, tagad tiks piešķirts klusuma sods.
- Klusējot, spēlētāji nevar sūtīt tērzēšanas ziņas šādās jomās:
- Visu spēļu spēlēšana un sabiedrotais tērzēšana
- Tieša čukstēšana spēlētājiem, kas nav draugu saraksts
- Tērzēšanas kanāli: publisks, pielāgots vai grupa
- Turnīra lobiji (pēc atbrīvošanas no Void)
- Publiskās pasūtījuma spēles lobiji un arkādes lobiji
- Kartes pārskatu rakstīšana
- Spēlētāja pirmais soda sods ilgs 24 stundas.
- Katrs klusuma sods, kas saņemts pēc pirmā, divkāršosies, un nav maksimāla laika, ko spēlētājs var klusēt.
- Pasludinātie spēlētāji tiks informēti par soda atlikušo ilgumu katru reizi, kad viņi piesakās StarCraft II.
- Uz klusinātā spēlētāju portretiem spēles izvēlnēs parādīsies sarkana runas burbuļa ikona, lai norādītu viņu klusuma statusu citiem.
- StarCraft II tagad labāk novērtē, vai spēlētājs ir pabeidzis dažus meta sasniegumus Svētka sirdī vai gaidāmo „Void” kampaņu mantojumu, un var atalgot kredītu par šiem sasniegumiem, ja konstatē kļūdas.
- Spēlētājiem, kuri spēles laikā ir īslaicīgi atvienoti no Battle.net, vairs nevajadzētu zaudēt savu sasniegumu progresu, ja tie tiek automātiski atkārtoti savienoti vienas un tās pašas spēles sesijas laikā. Tam būtu jāsamazina to spēlētāju biežums, kuri nesaņem kredītu par sasniegumu, neskatoties uz sasniegto kritēriju izpildi.
- Opcijas> Grafika, tagad tiek parādīts brīdinājuma ziņojums, ja spēlētāji, kuriem ir 2 GB atmiņa vai mazāki mēģinājumi iestatīt tekstūras kvalitāti uz vidēju vai augstāku.
- StarCraft II tīkla kodā ir veikti dažādi optimizācijas veidi, kuru rezultātā jāsamazina pakešu zudums spēļu laikā.
Lietotāja interfeiss
- Arhīvā, noklikšķinot ar peles labo pogu uz Open Game ieraksta, tagad tiks atvērta konteksta izvēlne ar iespēju pievienoties spēlei vai skatīt informāciju par spēli.
- Kampaņas apakšizvēlnes ekrānos ir pievienoti jauni videoklipi ar nosaukumu “Stāsts līdz šim”. Šie videoklipi atspoguļo notikumus, kas noveda pie katras trīs StarCraft II kampaņas sākuma.
- Tagad privāto lobiju var saistīt tērzēšanā, izmantojot [Lobby] savienošanas funkciju.
- Tērzēšanas panelis lietotājiem ir nedaudz paplašināts 16x9 rezolūcijās.
- 1v1 multiplayer iekraušanas ekrāns ir atsvaidzināts, lai parādītu sacensībām specifisku mākslu, lai tas atbilstu katra spēlētāja izlasei.
Spēle
- Ir pievienots papildu Ping.
- Lai izmantotu, turiet nospiestu ALT un velciet uz zemes vai minimapa, lai izvēlētos vairākus vizuālos indikatorus, kas tiks nosūtīti spēlētājiem jūsu komandā.
- Rādītāji, kurus var izmantot, ir: Uzbrukums, Aizstāvēt, Manā ceļā vai Retreat.
- Jauns kļūdas kursors tagad parāda, lai skaidrāk norādītu, vai spējas var izmantot, izmantojot kara miglu.
StarCraft II redaktors
- Noklusējuma servera krātuves vieta Arcade kartes veidotājiem ir dubultojies no 150 MB līdz 300 MB.
- Datu modulī Hint Viewer tagad atbalsta enum ieteikumus.
Kļūdu labojumi
- Vispārīgi
- Izlaboja problēmu, kurā sabiedroto tērzēšana nebūtu noklusējuma tērzēšanas metode komandu spēlēs, ja spēlētājs iepriekš bija nosūtījis tērzēšanas ziņu visiem spēlētājiem.
- Lietotāja interfeiss
- Vispārīgi
- Artanis sākuma ekrāna fons tagad tiek attēlots kā 2D fotoattēls, kad grafiskā kvalitāte tiek iestatīta uz zemu vai vidēju.
- Fiksēja problēmu, kad Artanis sākuma ekrāna skatuves skaņa saglabāsies arī pēc kaujas izslēgšanas.
- Fiksētie jautājumi, kuros planētas fona ekrānos reizēm mainīsies vai pop.
- Fiksētie jautājumi, kuros partijas biedri redzētu, ka visas pārējās sacensību rindas pazūd, gatavojoties rindai kā partijai.
- Fiksētie jautājumi, kuros dažas bez ascii rakstzīmes netika rādītas pareizi, kad darbojas StarCraft II vienkāršotā ķīniešu versija.
- Fiksētie jautājumi, kuros Protoss enerģijas skaitītājs netiks pareizi ievietots pārklājuma tekstlodziņā, izmantojot Streamlined vai Split 1v1 novērotāju saskarnes.
- [Lobby] saites tagad pareizi parādīs kartes nosaukumu, ja to izmanto kā raidījumus.
- Lai iestatījumi tiktu pareizi atiestatīti, ir jārisina problēma, kurai nepieciešami taustiņi Iespējas> Atjaunot noklusējumus.
- Ielādēšanas ekrāni
- Samazināta varbūtība, ka spēlētāju vārdi tiks saīsināti multiplayer ielādes ekrānā.
- Fiksēja problēmu, kurā multiplayer iekraušanas ekrānā nosaukuma plāksnīte atsevišķās rezolūcijās saīsīs.
- Tērzēšanas panelis
- Fiksēja problēmu, kurā varēja noklikšķināt uz tērzēšanas ritjoslas, pat ja tērzēšanas panelis nebija fokusēts.
- Izlaboja problēmu, kad tērzēšanas panelī, ja tērzēšanas panelī netika saņemts paziņojums par neatbildētiem tērzēšanas ziņojumiem, tērzēšanas filtru pārslēgšana netiks pareizi.
- Fiksēja problēmu, kurā spēlētāji reizēm saņēma kļūdas ziņojumu, norādot, ka viņi nevar pievienoties Arcade tērzēšanai, lai gan viņi jau tērzē.
- Fiksēja problēmu, kurā tērzēšanas panelis bija fokusēts, kad pirmo reizi tika pievienots tērzēšanai, bloķējot fona attēlus.
- Fiksēja problēmu, kurā tērzēšanas panelis nebūtu pareizi izbalējis, kad nav vērsta uz zema grafikas iestatījumiem.
- Fiksētie formatēšanas jautājumi, lietojot zhTW lokalizāciju.
- Draugu saraksts
- Fiksētie jautājumi, kuros spēlētāji citās Blizzard spēlēs parādītu StarCraft II klātbūtnes ikonu draugu sarakstā.
- Draugu pieprasījuma nosūtīšana no draugu saraksta tagad pareizi nosūta atgriezenisko saiti pieprasītājam.
- Fiksētie lietotāja interfeisa formatēšanas jautājumi ar draugu sarakstu spēlē.
- Grupas un klani
- Fiksēja problēmu, kurā spēlētāji reizēm varēja iestrēdzēt stāvoklī, kurā viņi bija nepareizas grupas vai klana dalībnieki. Spēlētājiem, kuri atrodas šajā valstī, tagad vajadzētu pienācīgi atstāt grupu vai klanu.
- Pielāgotā klana ikonas tagad tiks parādītas grupu sarakstā.
- Fiksēja crash, kas varētu rasties, ierakstot pārāk daudz rakstzīmju grupas un klānu dalībnieku filtra laukā.
- Pielāgotas spēles
- Izvēlētais stāvoklis starp ierakstiem Custom Games un Replays tagad ir vizuāli konsekventāks.
- Fiksēja problēmu, kurā pielāgoto spēļu kartes meklēšana neizmantos redaktorā norādīto noklusējuma variantu indeksu.
- Fiksēts reti sastopams jautājums, kurā spēlētāji varēja pastāvīgi nespēt izveidot pielāgotus spēļu lobijus.
- Fiksēja problēmu, kad Archon sekotāja komandas krāsa neizmantoja pareizo spēlētāja krāsu izvēli.
- Profils un puses
- Portreti UI vairs neparādās pikseļos.
- Fiksēja skaņu neatbilstību, kas varētu rasties, noklikšķinot uz jūsu portreta.
- Portreti tagad pareizi parāda bezsaistes iemiesojumu, kad spēlējat bezsaistes režīmā.
- Fiksēja problēmu, kurā nārstojošā ikona saglabāsies arī pēc nārstotās partijas izjaukšanas.
- Achievement Showcase atlases saraksts tagad atbilst pieciem sasniegumiem displeja rūtī piecu vietā.
- Arcade
- Fiksēja problēmu, kurā Arcade spēļu nosaukumi varētu pārsniegt spēles informācijas paneļa robežas.
- Vispārīgi
- Spēle
- Fiksētie jautājumi, kuros Archon dalībnieki varēja novērst viens otru no spriedzes nosūtīšanas.
- Redaktors
- Vispārīgi
- Publicēšana vairs neņems vērā vietnes, kurām publicētais nosaukums atbilst enUS nosaukumam.
- Publicēšana tagad ignorē visus MapInfo failus modos, kas citādi varētu novest pie validācijas kļūdām.
- Sākotnējās atrašanās vietas tagad ir pareizi izveidotas, publicējot publicētos kartes attēlus.
- Skaņas aktiera priekšskatīšana tagad ir dzirdama pat tad, ja ir atvērts reljefa modulis.
- Datu modulis
- Dialoglodziņā Objektu rekvizīti vairs nevar atiestatīt lauku vērtības, mainot vairākus objektus.
- Trigger modulis
- Kataloga lauka ceļa parametri tagad ļauj izvēlēties masīvus bez indeksa.
- Fiksēja problēmu, kurā, atjauninot bibliotēkas, var rasties iespējama bezgalīga iekraušanas cilpa, kas saistīta ar atkarību izmaiņām.
- Vispārīgi
- Mac
- Fiksēja problēmu, kurā Mac redaktors crash uz starta citās valodās.
No tā izskatu, Blizzard ir sasmalcinājis gandrīz katru bugu, ko spēlētāji saņēma par 3.0 ielāpi. Kopš 3.0.1. Man nav bijušas daudzas problēmas, bet varbūt daži no jums, iespējams, joprojām saskaras ar problēmām, kas saistītas ar spēli pēc šiem labojumiem. Varētu domāt, ka Blizzard būtu saglabājis sākotnējo 3.0 plāksteri pirms labojumu veikšanas, bet es domāju, ka vēlu plāksteris ir labāks nekā vispār.
Blizzard oficiālajā vēstulē Starcraft II forums, kopienas vadītājs ir ierakstījis kā:
Mēs vēlējāmies pievērsties veiktspējas problēmām, kuras spēlētājiem ir, un ļaujiet ikvienam zināt, ka kopš atbrīvošanas mēs esam smagi strādājuši, apkopojot jūsu atsauksmes, identificējot problēmas un strādājot pie labojumiem, lai tos izņemtu pēc iespējas ātrāk. Pēc šīs likmes mēs esam identificējuši dažas problemātiskas jomas, konkrēti, lietojot Windows 10, ielādējot spēļu klientu un pārvietojoties pa lietotāja interfeisu, un mēs ceram, ka dažos uzlabojumos šajā nedēļā tiks ieviesti uzlabojumi.
Mēs arī meklējam vairāk informācijas par jautājumiem komandas spēlēs. Lūdzu, turpiniet nosūtīt ziņojumus, jo īpaši attiecībā uz 3v3 un 4v4 spēlēm. Šī ziņa palīdzēs jums, kā iesniegt visnoderīgākos ziņojumus, kā arī potenciāli atrisināt dažas no šīm veiktspējas problēmām.
Paldies par visiem jūsu ziņojumiem un atsauksmēm. Mēs zinām, ka nav vilinoši spēlēt jums patīkamo spēli, un mēs strādājam tikpat smagi, kā mēs varam, lai risinātu visus šos jautājumus.
-Traysent, Kopienas vadītājs
Patch 3.0.2 darbosies pēc šodienas Battle.net uzturēšanas. Tomēr var būt kāds laiks, pirms tie, kuriem ir latentuma un pieslēguma problēmas, iegūs plāksteri, ko viņi ir pelnījuši. Ja jums vēl aizvien ir problēmas pēc 3.0.2. Punkta, sazinieties ar Blizzard, izmantojot šo forumu, lai iesniegtu sūdzību.
Ko jūs domājat? Vai jums ir 3.0. Vai jūsu spēle joprojām ir nopietna kavēšanās problēma? Vai jūs joprojām crashing ik pēc piecām sekundēm? Vai jūs sakāt "skrūvējat" uz StarCraft II un tikai gaidāt, lai nokļūtu Overwatch? Atstājiet savus viedokļus sadaļā komentāri!