Piecas lietas, ko saprotu par spēļu industriju

Posted on
Autors: Ellen Moore
Radīšanas Datums: 15 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 20 Novembris 2024
Anonim
Гайдаровского форума-2022. Выступление Анатолия Чубайса
Video: Гайдаровского форума-2022. Выступление Анатолия Чубайса

Saturs

Tāpēc es neesmu "spēļu industrija" pati par sevi. Es esmu students, un vienīgais veids, kā nopelnīt naudu, ir peldēšana. Tomēr es uzskatu, ka man ir pieredze darbā ar spēlēm ar visiem veiktajiem pētījumiem, izstrādātājiem, ar kuriem esmu runājis, un konvencijām, kurās esmu piedalījies. Īsāk sakot, mana ierobežotā izpratne par spēļu industriju ir tā, ka patiešām ir grūti iekļūt, un daudzi cilvēki to dara nepareizi.


Padoms 1) Pētījums plaši

Piemēram, daudzi cilvēki domā, ka, lai iekļūtu azartspēļu industrijā, jums jādodas uz universitātes un studiju spēļu dizainu. Es to noraidu. Es domāju, ka spēles dizains ir lielisks, taču tā ir māksla, datorzinātne, komunikācija, angļu valoda, bizness, mūzika vai vēsture. Protams, ja jūs vēlaties spēlēt spēles, jums vajadzētu dedzīgi spēlēt spēles, bet tas nav vienīgais, kas strādā kādam attīstītājam.

Padoms 2) Vai ir aizraušanās

Kad es esmu runājis ar nozares pārstāvjiem, mēs esam apsprieduši rakstīšanu un grāmatu tikpat daudz kā videospēles, jo viņi bija ieinteresēti redzēt, vai man bija arī kaislības, ne tikai sēžot pagrabā ar jaunāko nosaukumu, bet arī citu velcēšanu. Es teiktu, ja jūs domājat par doties uz koledžu, vai, ja jūs jau esat universitātē, dariet to, ko vēlaties, ciktāl tas attiecas uz lielajiem uzņēmumiem, un jāuztraucas par spēļu dizaina mācīšanos vēlāk. Būt interesantai personai ir daudz svarīgāka nekā daudz zināšanu par spēka šļūdi.


Padoms 3) Uzziniet pirms došanās

Dažreiz cilvēki domā, ka, lai iesaistītos nozarē, jums jāsāk tikai spēlējot spēles. Tas varētu būt labs padoms citām profesijām, bet jūsu indie nosaukums, iespējams, apbēdinās jūs, ja jūs nezināt, ko jūs darāt. Ir daži izcili attīstītāju piemēri, kas bija uzreiz veiksmīgi, bet lielākā daļa cilvēku, kurus es zinu, kuri spēlē spēles, sākās, strādājot citur.

Padoms 4) Noregulējiet mazāk

Lielākā daļa cilvēku devās uz kvalitātes nodrošināšanas darbu vai arī veica pasākumu plānošanu un administratīvus uzdevumus kādam uzņēmumam. Vai nu, vai arī viņi bija citā nozarē, un tad pārcēlās uz spēļu spēlēm, kad viņiem bija neliela pieredze. Nav kauna. Padarīt savas spēles ir ļoti grūti; tas, iespējams, ir grūtāk, nekā jūs domājat.


Padoms 5) Neaizmirstiet

Visbeidzot, būt par spēļu industriju lielā mērā attiecas uz tīklu veidošanu, bet jūs nevarat to darīt 30 sekunžu laikā, kad jūs varat sazināties ar savu elku konvencijā vai tiešsaistē. Vai nav kaitinošas. Šie lielie vārdi vienā naktī saņems simtiem vizītkaršu. Es to esmu pieredzējis. Nepiedalieties, bet esiet noturīgi.

Starp forumiem, konvencijām, GameSkinny, Facebook, Twitter, Twitch, Reddit, tiešsaistes spēlēm un citām mijiedarbībām jūs varat sākt saņemt kaut kur. Tas nenotiek ātri. Tas ir grūts ceļš par spēļu attīstītāju, un tas ne vienmēr ir krāšņi. Jums ir smagi jāstrādā, jābūt talantīgiem, jāsaņem savs vārds, jārada lietas, iedvesmot citus, būt radošiem, laimīgs, un vissvarīgākais nekad nezaudējiet savu kaislību.

Es nesaku, ka kāda no šīm aksiomām ir visa gala patiesība. Šie ir tikai mani novērojumi. Es ceru, ka es būšu kādreiz, un es domāju, ka vienatnē brauciet mani tur. Ja es kaut ko saprotu par azartspēļu nozari, tad tas, ko es saprotu, ir tas, ka tas vienmēr mainās un kopš tā sākuma tas ir tikai aug. Jums un man var būt tikai telpa.