Pieci iemesli, kāpēc mēs joprojām esam apbēdināti par Silent Hills

Posted on
Autors: Randy Alexander
Radīšanas Datums: 1 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 3 Maijs 2024
Anonim
Всем, кто любит Израиль| 2021 год | Где были и что видели
Video: Всем, кто любит Израиль| 2021 год | Где были и что видели

Saturs


Tas nav pārsteigums, ka atcelšana Silent Hills ir atstājis spēļu entuziastus, kas jūtas vairāk nekā mazliet sadedzinājuši Konami - tas, ka es rakstu šo rakstu sešus mēnešus pēc sirdsdarbības paziņojuma, liecina par to.

Ņemot vērā Del Toro neseno izbrīnu, ka tas „nekādā veidā nenozīmē, ka spēle nenotiek,” šķiet lietderīgi atskatīties uz to, kas varēja būt, un kāpēc tas viss pēc tā laika sāp.


Kāpēc tik daudz cilvēku bija sajūsmā par šo franšīzes daļu, kas, šķiet, iet lejup? Galu galā, vienkāršs meklējums Metacritic rāda dažus ne tik pozitīvus pārskatus par jaunākajiem franšīzes papildinājumiem Silent Hill: Downpour un Silent Hill: Atmiņu grāmata. Nu, mēs izpētīsim ideālo vētru, ko Konami radīja, pacēlās un pēc tam izmeta.

Nākamais

5. Demo bija satriecošs.

Pirmais pierādījums tam, ko Silent Hills būtu bijis digitālā lejupielāde no demonstrācijas kriptiski nosaukta P.T. Bezmaksas spēlēt uz PS4, vienkāršotā struktūra - pētot māju ar ārkārtīgi biedējošu atmosfēru - patiešām tika noķerta un uzbudināta neticami daudzu hype. Pat tagad, kad demo ir izvilkts, PlayStation 4 konsoles ar demo instalāciju

tiek pārdotas par pārmērīgām cenām. Patiesībā bija tik labi, ka fani ir nolēmuši radīt garīgo pēcteci Silent Hills ar telpu, kas līdzīga mājas izpētei P.T.


4. Tas bija gan cienīgs Silent Hill pēctecis, gan sveiciens svaigā gaisā šausmu žanram.

Pasaulē, kas ir pilna ar pusfabrikātiem "Early Access" šausmu spēlēm, kas balstās uz lētu lēcieniem, klasika Silent Hill spēles izceļas kā spīdoši piemēri tam, kas būtu šausmu žanram. Diemžēl jaunākais Silent Hill spēles nav izpildījušas šīs cerības.

Silent Hills šķiet, ka tā ir pirmā spēle ilgu laiku, lai dotu mums cerību mirdzumu, kas mums bija par kaut ko patiesi šausminošu, un šausmu entuziastiem, piemēram, man, tas, ka mēs pazaudējām to, kas varētu būt žanra virsotne, ir traģēdija.

3. Šausmu meistars Junji Ito bija daļa no komandas

Lai gan dažiem tas nebija viegli saprotams, jo no koka darbiem izpaužas vairāk informācijas par Silent Hills, tika apstiprināts, ka šausmu manga meistars Junji Ito strādāja kopā ar pazīstamāko Guillermo del Toro un Hideo Kojima.

Dženija Ito, kas pazīstama ar savu sirreālo šausmu mangu, kas ir satraukta ar ārzemnieciskiem scenārijiem un murgiem, ir atbildīga par draņķīgu un grotesku kulta klasiku, piemēram, Hellstar Remina, Uzumaki, un Gyo. Redzot unikālo spin par šausmu, ko Ito varētu piedāvāt Silent Hills būtu bijis revolucionārs, un, lai gan es joprojām ceru, ka mēs redzēsim, ka viņš kādu dienu spēlēs šausmu spēli, tas ir kauns, ka tas nav projekts.

2. Kojima un del Toro bija debesis.

Šī bija spēle, kurai bija kaut kas ikvienam. Pat cilvēki, kas varētu būt ieinteresēti Silent Hill franšīzei, vai tikai šausmām, bija zināms stimuls pārbaudīt šo spēli, un viens no svarīgākajiem iemesliem bija neapšaubāmi Hideo Kojima un Guillermo del Toro lielais vārds.

Videospēļu industrijā reti sastopams, ka direktoru vārdi ir tik milzīgi, un es domāju, ka daļa no tā, kas tika izdarīts Silent Hills šāda maģiska ideja bija fakts, ka, pat ja mēs tik maz zinājām pašas spēles būtību, mēs zinājām aiz tā esošos vārdus, un tie bija vārdi, kurus mēs varējām uzticēties.

Tā bija tāda veida šausmu spēle, kurai būtu bijusi veterāna virzība un meistarīgs stāstīšanas kvalitāte.

1. Tas ir vēl viens naga Konami zārkā.

No Hideo Kojima šaušanas līdz pachinko mašīnu izlaišanai, lai izmantotu un gūtu labumu no ikviena iecienītākajām spēlēm, nevis jaunu saturu nodrošināšanai, ir skaidrs, ka virziens Konami ir tāds, kas ilgstošus fani ir atstājis sajaukt un nodevis.

Tas nav tikai Silent Hills ka mēs esam apbēdināti: tas ir Konami.

Tas, ka uzņēmums varēja apvienot tik lielisku vētru šausmu žanram, ar titāniem, piemēram, Hideo Kojima un Guillermo Del Toro, demonstrē kaut ko ļoti ambiciozu - tagad tvaiku programmu, kas bez šaubām būtu samazinājusies kā ventilators iecienītākie neskaitāmi spēlētāji. Bet tā vietā mums ir jārēķinās ar pachinko mašīnām un uzņēmumu, kas nepārprotami nav ieinteresēts faniem.

Kāpēc jūs joprojām esat apbēdināts par Silent Hills atcelšana? Ļaujiet man zināt komentāros zemāk!