Mark Kern, izpilddirektors un Scott Youngblood, Lead Game Designer dod mums iekšēju ieskatu par to, kā Firefall tā ir kļuvusi par spēli.
Viņi arī sniedz mums pārskatu par atjaunoto rāmja sistēmu, rakstzīmju progresēšanu un dažām izmaiņām, kuras viņi ir veikuši, lai padarītu spēli par jaunu spēlētāju draudzīgu.