Final Fantasy VII pārtaisīt var izmantot Unreal Engine 4

Posted on
Autors: Monica Porter
Radīšanas Datums: 19 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 22 Decembris 2024
Anonim
Final Fantasy VII pārtaisīt var izmantot Unreal Engine 4 - Spēles
Final Fantasy VII pārtaisīt var izmantot Unreal Engine 4 - Spēles

Square Enix atklāja Gamescom, ka tā neplāno izmantot savu pielāgoto Luminous dzinēju Final Fantasy VII pārtaisīt.


Spēļu vietne Nova Crystallis jautāja Final Fantasy XV režisors Hajime Tabata, ja tam bija plāns izmantot dzinēju, lai attīstītu pārtaisīšanu, un viņš atbildēja ar "Final Fantasy VII (pārtaisīt)" nav paredzēts. "

Gaismas dzinēju izstrādāja Square Enix, un to izmanto, lai attīstītu Final Fantasy XV šķiet, ka daudzi cilvēki piekrīt izskatās pilnīgi elpu aizraujoši.

No otras puses, laukuma otrais milzīgais nākamais virsraksts, Kingdom Hearts III lai gan sākotnēji tas tika būvēts ar Luminous Engine, tiek izstrādāts uz Unreal Engine 4.

Ja laukumam nav nodoma izmantot savu Luminous Engine, tad būtu jēga, ka viņi varētu izmantot Unreal Engine 4 pārtaisīšanai.

Lai gan abi dzinēji ir neticami spēcīgi, tas var būt lielāks norādījums par to, cik daudz Enix laukumu plāno mainīt Final Fantasy VII pārtaisīt. Tetsuya Nomura ir iepriekš paziņojusi, ka šī pārtaisīšana būs ievērojami atšķirīga no oriģināla - un tas ir arī ikonas kaujas sistēma.


Lai gan tas ir noslēpums, lai tieši to, ko dzinējs Square plāno izmantot, lai padarītu šo spēli, ir skaidrs, ka oriģināla faniem ir diezgan daudz pārmaiņu.

Nomura ir arī nesen minējusi plānus iedvesmot 2005. gada spin-off filmu, Adventa bērni.