FFXIV un resnās zarnas; Sastasha & Hardi; Dungeon Guide

Posted on
Autors: John Stephens
Radīšanas Datums: 27 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Novembris 2024
Anonim
FFXIV un resnās zarnas; Sastasha & Hardi; Dungeon Guide - Spēles
FFXIV un resnās zarnas; Sastasha & Hardi; Dungeon Guide - Spēles

Saturs

Ar plāksteri 2.4 spēlētāji iegūst pirmo pirmo cietumu pilnīgi jaunā veidā. Sastasha (Hard) pabeidz pirmās trīs dungeons cietā režīma pārtaisīšanu, jo iepriekšējiem plāksteriem bija Copperbell (Hard) un Tam-Tara (Hard). Kā papildu bonuss ir atsauces uz abiem Karību jūras pirāti UN Titānu sadursme.


Karlabos:

Būtībā tā ir vienkārša cīņa ikvienam, izņemot dziednieku.

  • Impale: Viens mērķa uzbrukums, kas nodarbojas ar mērenu kaitējumu. Tā nejauši atlasa rakstzīmes, lai gan tā galvenokārt izmanto neskaidru uz tvertnes. Video var redzēt ļoti agri, kad tas apvēršas, un Impales ar Dragoonu bez manas zaudēšanas.
  • Gļotas: nejauši atlasa līdz 3 rakstzīmēm vienlaicīgi. Slime saknes spēlētāji to skata. Nav pārliecināts, vai šī sakne ir noņemama.
  • Astes skrūve: Šis uzbrukums nejauši mērķē spēlētāju un uzbrūk tiem ar tornado uzbrukumu. Astes skrūve vienmēr nolaidīs spēlētāju uz 1 hp, dziedniekam ir pienākums paturēt Regen uz visiem un nekavējoties dziedēt hit spēlētāju. Astes skrūve ir satriecoša; tomēr, ja jūsu tvertne ir vienīgā apdullināšana, jūs varēsiet apdullināt tikai pirmo astes skrūvi. Katrs nākamais astes skrūve seko Prey, kas satver tvertni.
  • Prey: Ievieto tvertni pie priekšnieka un pievieno atpakaļskaitīšanas debuff. Atpakaļskaitīšanas beigās tvertne ir apdullināta. Es vēl esmu atradis veidu, kā novērst šo apdullināšanu.

Kapteinis Madisons:

Šai cīņai ir līdzīga mehānika Cactaur cīņai Qarnā (Hard) ar pārtrauktām spējām, kas balstītas uz kaitējuma iznākumu. Šai cīņai ir divi galvenie mehānismi, kas papildina un pārtrauc.


Pievieno:

Ir četri papildu veidi:

  • Kapteiņa apsardze: Nedaudz tvertne, kas izmanto Scorn apli.
  • Kapteiņa zēns: Nekas tiešām nav vērts uz šo papildinājumu, izņemot AoE uzbrukumu.
  • Kapteiņi Leech: Spellcaster, kas spam ūdeni.
  • Kapteiņa vergs: Tās izmanto Death Throes. Nāves throes izraisa vergu aizķeršanos savam mērķim, sakopojot tās vietā, līdz vergs tiek nogalināts.

Uzbrukumi:

  • Hornswaggle: Frontālais uzbrukums, kas skar mērenu kaitējumu.
  • Uguns līnijā: Kapteinis Madisons slēdzas uz nejauša spēlētāja un aizdedzina viņu. Katrs veiksmīgais trāpījums dod viņam kaitējumu. Šī ir prasme, kas jāpārtrauc, nodarot pietiekamu kaitējumu priekšniekam. Pat pēc šī uzbrukuma pārtraukšanas boss pārspriedīs un sāksies pāris reizes.
  • Pastaiga dēlis: Frontāla šķelšanās, kas sit, un stunķē spēlētājus.

Kraken:

Ja jūs pievērsiet uzmanību Kraken uzbrukuma nosaukumiem, daži norādījumi uz Karību jūras pirāti filmas. Priekš Titānu sadursme skatiet pēdējo priekšnieku boss. Nav daudz no šī priekšnieka Hullbreaker versijas, kas pārnests uz šo versiju. Tikai bruņojuma un taustekļu pamatdarbības ir vienādas.


Uzbrukumi:

  • Jūras ūdens lielgabals: Tentacles veikusi virkni uzbrukumu.
  • Wallop: Ieroču pamata uzbrukums.
  • Tintes bloks: Mērķtiecīgs aplis AoE, kas aizdedzina ikvienu, kas ir ar to saistīts.
  • Fetters: Tentacles mest cietušo spēlētāju atpakaļ pie Kraken galvas.
  • Tintes strūklas: ļoti plaša frontālā AEE, kas aizdedzina ikvienu, kas ir hit.
  • Pasaules beigās: Es to redzēju tikai vienu reizi, un tas noveda pie slaucīšanas. No tā, ko es varu pateikt, tas tiek nodots tikai tad, ja pārāk ilgi ignorējat ieročus.
  • Stranger Tides: Tas nav reāls uzbrukums; Kraken tikai atņem ieročus.

Ja ievērojat šos padomus, jūs varēsiet notīrīt Sastasha (Hard) bez problēmām. Lai iegūtu vairāk rokasgrāmatu, lūdzu, pārbaudiet manu FFXIV satura direktoriju. Ja jums ir kādi komentāri vai jautājumi, lūdzu, atstājiet tos tālāk.