Saturs
Gwentkāršu spēle no CD Projeckt Red, kas pirms divām nedēļām tika izlaista atvērtajā beta versijā, un tas ir radījis splash ar digitālo kāršu spēļu cienītājiem visā pasaulē. Ir daudz fanu, klāju un playstyles faniem, lai izmēģinātu savas rokas, un vairākas dažādas stratēģijas, kas var novest pie uzvaras.
Mēs jau esam runājuši par Monster frakciju un to diviem iecienītākajiem stiliem: laika klājiem un Consume klājiem, tāpēc tagad mēs virzāmies uz Vikingu iedvesmoto Skellige frakciju. Šodien mēs pārvarēsim neskaitāmas kartes, kas spēlēs no Skellige spējas viegli atjaunot vienības no kapsētas.
Paturiet prātā, ka tas nav ceļvedis, lai iegūtu vislabāko rangu līderu sarakstu, un tas nav paskaidrojums par to, kā spēlēt. Ja jums ir nepieciešama palīdzība, varat iepazīties ar mūsu Gwent iesācēja ceļvedis, lai sāktu darbu labajā kājā.
Kā veidot augšāmcelšanās klāju Skellige frakcijai Gwent
Augšāmcelšanās ir lielisks jebkura kāršu spēle. Kurš nevēlas saņemt savas vienības no mirušajiem? Skellige frakcija gūst labumu no šī jēdziena, aktīvi nosūtot vienības uz kapsētu, izmetot tās no sava klāja vai rokas, ļaujot vienībām augt kapsētā, un ļaujot vienībām izraisīt spējas atbrīvoties vai atsākt.
Lūk, mans augšāmcelšanās klāja saraksts, izmantojot King Bran kā līderis:
- Zelts (4/4)
- Cerys
- Ermions
- Madman Lugos
- Atjaunot
- Sudrabs (6/6)
- Draig Bon-Dhu
- Holger Blackhand
- Morkvarg
- Atjaunot
- Sigrdrifa
- Svanrige
- Bronzas (15)
- Klans An Craite Raider x3
- Klans Dimun Pirāts x3
- Frejas priesteris x3
- Queensguard x3
- Karš Longship x3
Image Source King Bran
King Bran jo līderis dod jums trīs izmetumus no sava klāja un stiprina tos, lai sāktu - atcerieties, ka vienības nostiprināšana dod viņiem jaunu pamatspēku, tāpēc tās nevar atiestatīt. Atmetot vienības savai kapsētai, izveidojat pārējo klāju. (Vairāk par to ar konkrētām kartēm, kas vēlāk tiks iekļautas šajā rokasgrāmatā.)
Attēla avots Cerys
Cerys spēlē visu augšāmcelšanos, ko jūs gatavojaties darīt - viņas skaitītājs iet uz leju, kad jūs kaut ko atdzīvināsiet, un, ja viņa atrodas kapsētā, kad skaitītājs sasniedz nulli, tad! Viņa automātiski atgriežas laukā. Ermions pamatā ļauj jums mulligan pāris kartes jauniem (iespējams, pat zelta), ar papildu labumu throwing vienības savā kapsētā, ka jūs vēlaties tur.
Attēla avots Madman Lugos
Madman Lugos tas ir lielisks šim klājam: viņš nav nekas, bet labvēlīgs jums, jo viņš novieto bronzas vienību savā kapsētā, un nodara bojājumus ienaidnieka vienībai, kas ir vienāda ar to pamatspēju. Klans Dimun Pirāts ir jūsu labākā likme šeit, ar 6 Stiprumu - lai gan viņš nebūs jūsu klājā, ja jau esat spēlējis vienu, viņa spējas dēļ. Klans An Craite Raider ir jūsu nākamā labākā likme, bojāta.
Attēla avots Atjaunot
Atjaunot tā ir vienkārša izvēle šim klājam, jo tā ļauj uzņemt kādu vienību no jebkuras kapsētas un ievietot to tieši laukā (un, ja Cerys taimeris ir 1, jūs saņemat divkāršu!). Jūs, visticamāk, izmantosiet atjaunošanu savās vienībās, ja vien pretinieka kapsētā nebūs kaut kas iespaidīgs - atcerieties arī to apskatīt!).
Morkvarg ir brīnišķīga izmetiet ēsmu, jo jūs vienkārši nevarat viņu paturēt (kamēr viņš nav pārāk vājināts), tāpēc viņu atbrīvošana ir tikai jūsu labā. Sigrdrifa ir atjaunošanas 3-spēka versija, kas attiecas tikai uz jūsu kapsētu. Atjaunot nav pilnībā saskanīgs ar pārējo klāju - tas neatjaunojas, bet tas tiek izmests un tīkli jums potenciāli spēcīgu vienību no kapsētas, lai spēlētu nākamo kārtu.
Draig Bon-Dhu izveido Resurrect vienības, stiprinot tās un Holger Blackhand darbojas daudz līdzīgi, lai gan jums ir jāiznīcina vienība ar viņa 5 bojājumu uzbrukumu. Svanrige dod jums jaunu karti (iespējams, zeltu) un atbrīvo no kartes karti (paldies!).
Lielākā daļa zelta un sudraba kartes šajā klāja darbā strādā ar bronzas kartēm: trīs Queensguards ir brīnišķīgi jūsu kapsētā, jo augšāmcelšanās jūs saņems visus trīs. Klans An Craite Raider atsakās palikt miris (un izraisa Cerisa skaitītāju). Klans Dimun Pirate iemet savus biedrus kapos, kas ir gatavi augšāmcelšanai. Un Frejas priesteris atjauno jūsu mirušos bronzas vienības.
Attēla avots Karš Longship
Pēdējais gabals uz šī klāja ir Karš Longship. Jūs darāt visu šo izmetumu, galu galā, un kara ilgmūžība jūs apbalvos par to (virs un tālāk stiprinot vienības savā kapsētā). Katru reizi, kad jūs atmetat karti, War Longship nodarbojas ar 2 bojājumiem nejaušam ienaidniekam. Kartes sinerģija šeit ir visaugstākā pakāpe, un jūs varat sagaidīt, ka War Longship nodarbojas ar kādu pienācīgu kaitējumu - ja jūsu pretinieks to nenogalina.
Tas aptver mūsu rokasgrāmatu, lai atjaunotu klāju Gwent. Nākamajā rokasgrāmatā mēs aplūkosim Skellige tīro kaitējuma potenciālu. Tikmēr, kāda ir jūsu mīļākā Skellige vienība, kas mest kapsētā? Informējiet mūs komentāros!