Halo sērijas pieaugums un kritums

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 17 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 5 Maijs 2024
Anonim
Галимый БАРИОН Наруто ◉ ДИЗАЙН Бариона ДНИЩЕ в Аниме Боруто ◉ Анонс Боруто 216 Серия
Video: Галимый БАРИОН Наруто ◉ ДИЗАЙН Бариона ДНИЩЕ в Аниме Боруто ◉ Анонс Боруто 216 Серия

Viena no mīļākajām atmiņām manā dzīvē ir leģendārais beigas Halo 3. Pēc palīdzības maģistra priekšniekam, kurš bija kāds, mans jaunākais pats skatījās uz augšu, uzlīmēja paktu plānus vairākām stundām, priekšnieks un viņa AI biedrs Cortana peldēja uz priekšu uz priekšu. Es to neapzinājos, jo es domāju, ka es domāju, ka es vēlos skatīties, ka viens no maniem personīgajiem varoņiem peld no manas dzīves. Bet es biju tiešām vērojat vienu no lielākajām spēļu sērijām, kas peld uz nenoteiktību.


Mani pamodini, kad sērija kļūst labāka, Cortana.

Halo reiz bija viena no lielākajām spēļu sērijām. Uninitiated, tas bija tikpat slavēts un runāja par to Pārslēgt ir tagad. Tas nebija tikai „Doom klons”, jo tajā laikā tika klasificēti daudzi pirmās personas šāvēji. Tam bija labi rakstīts un ekspansīvs visums, tāpat kā citas kosmosa operas Zvaigžņu kari vai Star Trek. Tas arī lielā mērā ietekmēja, vai daži varētu pat teikt, ka ir uzsākta konsoles tiešsaistes multiplayer Halo 2 matchmaking.

Matchmaking nekad izskatījās labāk!

To, kas noveda pie šīs sērijas sabrukuma, var atrast vairākās jomās. Tā jutās pēc Halo 3, Bungie - un vēlāk 343 Industries - centās paplašināties Halo pārāk daudz citos nesējos. Daži no tiem bija patīkami, piemēram, Eric Nylund Halo: Sasniegšanas kritums, kas tika rakstīts kā fons Halo 1. Citi trūkst kvalitātes un baudas, piemēram, tīmekļa sērijas Halo 4: Forward Unto Dawn.


Jālasa sērijas fani.

Halo sākās arī daži no blandest rakstzīmes, un kampaņas bija traipu pēc Halo 3. Cilvēki, kas cīnās kopā ar jums Halo 5tā kā gan Locke, gan kapteiņa priekšnieks nav neaizmirstami un mīlīgi. Tas ir milzīgs pārsteigums kādam, kurš uzaudzis ar tādām rakstzīmēm kā seržants Johnson un Arbiter Thel 'Vadam, kas sērijai piesaistīja raksturu un vēsuma sajūtu. Neviena no atskaņojamām rakstzīmēm nevienā citā Halo pēc tam Halo 3 dzīvoja līdz noslēpumam un milzīgajam vēsumam, kas nāca kopā ar meistaru vadītāju.

Galvenais godībā.

Piecu stundu garš garlaicīgs stāsts Halo 5, jo tā kulminācija ir nekas cits. Halo 4 's stāsts bija garš sauklis, kas pēc sākotnējām dažām misijām bija sīki mājas darbi. Tam nebija nekādu šarmu un noslēpumu, ko oriģināls Halo triloģijas kampaņa. Halo Reach bija savi brīži stāsts, bet tas neatbilda sākotnējai triloģijai.


Pat Cortanai bija pietiekami daudz šo garīgo kampaņu.

Daudzi cilvēki tāpat kā multiplayer Halo 4 un 5, kā es pamanīju savā laikā sērfojot Halo forumos. Bet tas nav pietiekami, lai sēriju padarītu par savu iepriekšējo slavu. Multiplayer ir mazāk oriģināls 4 un 5, un vairāk patīk mēģināt Call of Duty kopiena. Arī, pievienojot dreaded laupīt kastes Halo 5, tā uzskata, ka 343 Industries mēģina sekot līdzi spēļu tendencēm, nevis padarīt unikālu un atkarību izraisošu multiplayer pieredzi. Tam ir dažas lietas, kas rada HaloMultiplayer fun, piemēram, pasūtījuma spēles un Forge, bet tas vienkārši nav tāda pati sajūta.

Kāda sākotnējā triloģija bija pareiza ar multiplayer, ir tā, ka tā mums deva kopienas sajūtu. Ja tas paliktu vēlu, spēlējot split-screen multiplayer Halo 1vai spēlējot ar savu draugu, kas dzīvo visā valstī pielāgotā spēlē Halo 3, jums bija šī sajūta, ka esat daļa no lielākas kopienas. Tas ir tas, kas attiecas uz spēlēm, kopienu un atmiņas veidošanu, kas ilgs visu mūžu. Jaunāki Halo spēles trūkst.

Forge Mode padarīja pielāgotās spēles īpaši īpašas ar spēju pielāgot kartes savām vēlmēm.

Pat ja Halo ir samazinājies, un fanbase samazinās, tā joprojām saņem pienācīgu pārdošanas apjomu, kā Halo 5 uzsākot 400 miljonus dolāru. Varbūt es, un daudzi citi cilvēki, esmu pieaudzis, un sērijas, kuras mēs mīlam daudzus gadus atpakaļ, mums nav pievilcīgas. Varbūt es to tikai skatos no nostalģiska viedokļa, atceroties laiku, kad mani un mani draugi spēlēs Halo 2 un 3 naktī. Katrā ziņā Halo tas nav kartēšanas gigants, ko tas reiz bija. Var būt Halo 6 dos mums spēli, kas atgādina sākotnējo triloģiju. Mēs varam tikai cerēt.

Lūk, jums, Halo.