Saturs
Esmu spēlējis Final Fantasy XIV A Realm Reborn kopš tā Beta kickoff. Tā kā man vairākas reizes bija jāveido rakstzīmes, es esmu iemācījusies dažus trikus, lai izlīdzinātu. Sagatavojot 4. posmu, es nolēmu dalīties ar dažām no manām stratēģijām. Šīs rokasgrāmatas 1. daļā es aptveršu visus turpmāk minētos.
- Sākuma zonas - Gridania, Limsa Lominsa, un Ul'dah.
- Klases / darba progresa diagramma
Sākuma zonas
Jūs varat izvēlēties tikai kaujas klasi, jo jūsu starta klase (mage vai tuvcīņa / diapazons) tā ir jāpatur prātā. Izvēlētā klase nosaka, kur sākt. Ja spēlējat solo, atlasiet klasi, kurā jūs sāksiet, kur vēlaties būt par savu endgame. Ja sākat ar draugu, nosakiet, kur vēlaties sākt un kā vēlaties sasniegt savus mērķus. Pēc 15. līmeņa pamata scenāriju pabeigšanas jūs varat doties uz pārējām divām sākuma zonām, tāpēc tas ir tikai neliels trūkums, ja sākumā nepareizi izvēlaties.
Gridania
Gridānijai ir trīs sākuma klases, Archer, Lancer, un Conjurer. Varat arī atbloķēt Galdnieks, Ādas strādnieks, un Botānists, kā arī divas citas sākuma klases, izņemot tās, kuras jūs izvēlējāties. Gridānijā nav tvertņu klases, tādēļ, ja vēlaties tvertni, tas nav sākuma zona jums.
Lomsa Lominsa
Lomsa Lominsa rīko 2 kaujas nodarbības, Marauders un Arcanists. Arcanist ir pirmā sazarojošā klase, kas sazarojas abās Zinātnieks un Summoner. Zinātnieks ir dziedinošs darbs. Es neesmu pārliecināts par to, kā Summoner vēl strādā, jo nevienam nav atļauts spēlēt kā Arcanist vai vēl divas darbavietas. Marauders ir hibrīda tvertnes klase. Kamēr tas ir uzstādīts uz tvertni, tas var būt arī dps, ja jūsu grupai ir a Gladiator vai cits Marauders. Endgame Marauder biežāk tiks izmantots kā tvertne. Limsa Lominsa arī atrodas Musketieru ģilde bet līdz šim no 1,0 līdz beta versijai nav bijis neviena vārda, kad šī ģilde ļaus jums pievienoties. Varat arī atbloķēt Culinarian, Armorer, Kalējs, un Zvejnieks.
Ul'dah
Ul'dah organizē 3 kaujas klases, piemēram, Gridāniju. Jūs varat sākt kā Pugilist, Gladiator, vai Thaumaturge. Ul'dah ir bez dziednieka klases, tādēļ, ja vēlaties dziedēt, tā nav zona, kurā vēlaties sākt. Paladina kā darbs. Pugilist un Thaumaturge ir gan smagie dps, gan Pugilist melee, gan Thaumaturge. Varat arī atbloķēt Miner, Goldsmith, Weaver, un Alķīmiķis Ul'dahā.
Prasības tabulai no klases uz darbu
Darbs būs kreisajā pusē, un to prasības būs labajā pusē. Šīs ir 1.0 prasības, lai tas varētu mainīties pēc 4. fāzes, kad tiek atbrīvoti darba uzdevumi. Summoner un Scholar ir nezināmi, vienīgais, kas zināms, ir arhitekta filiāles.
- Paladin Gladiator lvl 30+, Conjurer lvl 15+
- Mūks Pugilist lvl 30+, Lancer lvl 15+
- Warrior Marauder lvl 30+, Gladiator lvl 15+
- Dragoon Lancer lvl 30+, Pugilist lvl 15+
- Bard Archer lvl 30+, Conjurer lvl 15+
- White Mage Conjurer lvl 30+, Gladiator lvl 15+
- Black Mage Thaumaturge lvl 30+, Pugilist lvl 15+
- Summoner Archanist (nav zināms)
- Scholar Archanist (nav zināms)
Tagad, kad jūs zināt vispārēju pamatu, kā nokļūt līdz vēlamajam darbam, un apgabals, kuru vēlaties sākt, esat gatavs sākt savu braucienu. Es vairāk aptveršu šīs rokasgrāmatas sekojošos segmentos. Es ceru, ka šī rokasgrāmata līdz šim ir bijusi noderīga. Saites tiks publicētas komentāros, kurus es nevaru darīt. Lai iegūtu vairāk ceļvežu, lūdzu, pārbaudiet manu visaptverošo rokasgrāmatu sarakstu.