Bethesda's Pete Hines teica GamesRadar vakar, ka amatniecības sistēma. t Fallout 4 būs pilnīgi neobligāta spēles puse. Tas nāk par atvieglojumu daudziem, kas bauda stāstu vairāk nekā meklējumi būt par lielāko badmūzas badassu ar vislielāko spēku.
Fallout 3 un New Vegas bija priekšgājējs ar ieroču remontu un darba vai pārkraušanas stenda izmantošanu.
Neapmierinošu ieroču labošana nebija obligāta (ja jūs vēlētos saglabāt šo konkrēto ieroci). Un tikai daži ieroči bija vērti pie darba galda.
Spēlētāji var izmantot tik daudz vai maz, cik viņi vēlas, no amatniecības sistēmas. Hines paskaidro, "jūs varētu izmantot savu laiku sarežģīti konstruēt un regulēt savus lāzera musketus, vai arī vienkārši varat iegādāties bitus." Un tad atkal jūs varētu vienkārši nopirkt vai laupīt ieroci, kā tas ir.
Hines filozofija ir tāda, ka tad, kad spēlētāji izdomās amatniecības sistēmu, viņi "gribēs darīt vairāk."